第14章 神罗之争(上)(第1/3 页)
随着眼前一阵星芒,周宇轩整个人眼前出现了一块土地,“好奇怪,这种高空视角感觉像是可以掌控一切,系统这是什么情况”
“宿主,战争模拟将通过实施沙盘战争进行,选择文明序列争夺对方文明序列,地图:岩石河,任务:消灭所有敌人。任务失败将抹除参战文明序列,战斗已经开始,请选择参战文明(可选择:英格、法兰)。”
“法兰”
随着选择结束,周宇轩意识里出现了各种操控指令,脑海里也有了整片战场的地图,眼前出现了一座城镇中心、6个农民和一个侦察兵和6只绵羊,四周有着一片金矿、一大片森林、一片石矿、和一丛浆果。
资源信息也跟着显现了出来:300食物、150木材、100黄金、0石头
“系统打开文明特征”
法兰
侵略、骑兵、经济
法西人可部署强大的骑兵单位,在坚固的阵地上可提高生产量。敌人必须做好抵御强大的皇家骑士和其他装甲单位冲锋的准备。
1、马上战斗
使用拥有更强大武器和科技的强化骑兵单位进行战斗。
2、大陆经济
利用更低廉的资源存放价格、经济科技和功能更全面的商人打造一个强大的经济体。
3、高产前线
用大型箭塔维持攻势,其影响范围内的靶场和马厩生产单位成本降低。
4、文明加成
·随着时代提升,村民和侦察兵生产速度提升(10、15、20、20)。
·经济科技研究成本减少30。
·资源存放建筑的木材消耗减少25。
·游戏开始时在小地图上显示所有贸易站。
·商人可以将任何资源送回市场。
·近战伤害科技可以免费研究。
·商船可以多运回20黄金。
5、影响力
大型箭塔影响范围内的靶场和马厩生产单位时成本减少20。
6、独特单位
·皇家骑士:在完成冲锋后获得伤害加成,持续3秒。
·弓弩手:可以部署一面大盾,提供5点远程护甲,持续30秒。
·三桅战船:拥有前置远程手推炮的大型战舰。
“好在法兰文明已经接触过,现在看来还是需要发展,好在战争模拟像极了原先蓝星上一款帝国时代4的游戏对抗模式,在我上学时可是疯迷其中,最高可是有着挑战者的实力”
很快开始了有序的工作安排,派遣4名村民开始屠宰绵羊,采集食物,2名村民建造采矿场开始采集黄金。“生产力决定了整体实力,生产6名村民,扣除食物-300”
紧接着6名村民都排列在了生产队列里,同时派遣侦察兵探索地图,生产一名村民需要45秒,消耗50食物,但是能带来的收益却实巨大的。
一名村民一次可以携带10个单位的食物,很快采集食物的村民就达到了10名,分配2名开始采集金矿。很快资源储量已经达到400食物50木材、200黄金0石头
通过侦察兵的视角在地图上不断的游走,散落在模拟战场上的绵羊全被跟随这侦察兵的脚步在四处奔走,又过了一段时间,出现了敌方建筑的轮廓,“叮,发现敌人,敌方文明基底:神罗”,在探明敌方文明是神罗后,周宇轩决定在第二时代迅速生产大量的骑兵。
“操纵8名采集粮食的村民开始建筑地标建筑,骑兵学院!”,随着一阵圣光砸在地上,无数建筑材料慢慢堆积成了一个新的建筑。“正常情况下一名村民建造建筑的时间是固定的,但是只要有多个村民同时参与,就能极大的缩短建造时间。”在建造骑兵学院同时,城镇中心也在不断的生产新的村民参与采集粮食。
随着时间一分一秒的流逝,一抹圣光直冲天际,所有建筑都被覆盖,甚至展现出了新的样貌。这也证明了法开始了第二时代。
现在拥有了骑兵学院的我已经拥有了强大的单位—骑兵,作为中世界里核心战力之一的骑兵,从一开始就拥有者强大的面板,只需要135食物105黄金我就可以在骑兵学院生产骑兵缩短20生产时间的加持下,快速将我的骑兵队伍成型。这时侦察兵也将40只绵羊送回了城镇中心。一只绵羊可以提供250单位的食物,也就意味着我现在不用出去打猎和种田情况下就可以保证单位粮食的储存。
在一声嘹亮的马叫声下,第一名骑