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第99部分(第1/4 页)

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夜半探花和莫如是这才勉为其难的点了点头,我接着说道:“我也知道你们担心这个奖励会玷污了我们的友情,这个我们并不是没有考虑到,但是最后我们还是决定这样做,因为这个飞翔游戏并不是我们这几个人能够完成的,从一开始我们就认识到这一点,我们也知道靠一个飞翔游戏让中国的游戏有一个质的飞跃非常不现实,但是总得有人去做,这是一条黑暗、寂寞的路,但是只有慢慢有人加入,我们才能找到正确的方向,而这个游戏公平监察员虽然不是什么重要人物,但是如果能够克尽职守地指出我们每一次失误,那么我们就不至于走太多的弯路,我这么说你们明白吗?”

夜半探花和莫如是对视一眼,这一次是郑重地点了点头!

现在我和他们之间的事情是解决了,但是他们自己的事情却没有解决,因为这三个公告,两个人成为众人瞩目的焦点,玩家们通过各种渠道和他们联系,打听隐藏任务的事情,打听奖励的事情,打听特殊人物的事情。。。。。。

如果说别的部落的人还好推托的话,那么本部落的人却是无论如何躲不过的,对他们来讲,似乎恶梦才开始……

往事如烟他们几个元老基本上已经将特殊人物锁定在我身上,不过由于先前达成的默契,他们很好的克制了好奇心,彼此心照不宣而已;但是部落里的大部份玩家在收到这份积分大礼后非要弄个水落石出,并且更大一部份玩家对他们所得的天外飞石残片和所谓的烂斧头很有兴趣,在无数次讲述同样的故事和展示这两样“宝贝”后,就连莫如是这样很想显宝的人也累了;

于是莫如是和夜半探花天天东躲西藏,日子过得是十分狼狈,后来往事如烟和一分钱认为围观者的热情需要引导,所以硬逼着两人宣布在部落建设工程完工之日揭露真相;

与是整个工程进度比正常速度整整快了20%,并使往事如烟他们认识到炒作的力量,因此以后每当有什么工程要做时,总要找点事情炒作一番……

失落的记忆任务和我原先想的类似回家看看任务有点不一样,简单说就是我人生的缩影,目前还只做到我高中毕业,大学生活这部份虽然已经做好,但考虑到有可能将焦点集中到医院中的我身上,所以决定等我完全清醒后再推出。

由于整个任务是全开放式的,没有硬性的成功标准,每个阶段都可以有不同的选择,玩家在洪水后可以去福利院也可以被收养,可以选择自力更生也可以上街乞讨,可以认真学习也可以逃学成为一个混混,只不过有一点是相同的,我从小到大所有的生活难题的压力都被原封不动加诸在人物身上,系统只是根据玩家的实际完成情况来判断和特殊人物的吻合度。

本来设定是每位玩家只能有一次机会,后来在玩家的强烈要求下改为玩家可以无限制重复,但是奖励只能按第一次计取。

但饶是这样,很多玩家还是重复了许多遍,在克服无数困难后仍然只达到80%的吻合度后许多玩家抗议游戏设计的超强难度,对于这一点系统中是以“将在合适的时间播放100%吻合度的录像!”将这些抗议缓解下来!

这个任务的影响是深远的,根据有心者的调查,各大学校的食堂浪费现象有了很大程度的改善,而且游戏和主页上关于这一现象原因的投票也证实了这一点,这让我们感觉很欣慰,只要我们的游戏能带来一点点好的改变,也就不枉我们做这个游戏的目的了。

由于玲珑斋的中西合璧式快餐越来越被年青人所接受,这帮小女人们也越来越累,现在她们已经雄心勃勃地要在省城大学校区和人流密集处开设几个连锁店了;

在这一点上我们兄弟也达成共识,那就是大方向上控制扩张风险,具体操作全部由她们作主,毕竟相比起飞翔游戏来,她们对于做好玲珑斋的兴趣要高得多;

所以在提拔和吸收了几个相关专业管理的大四学生后,索性让几个女生从飞翔游戏的管理中解放出来,当然根据她们各自的特长,我们还是让她们适当地在各自专业上兼一下技术职。

不过有点是清楚的,我们还是牢牢记得那一夜每个人所说的自己的梦想,并且一步一步地慢慢向梦想靠近。

自从莫如是和夜半探花被隐藏任务的事情焦头烂额的时候,我对他们的处境

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