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脑海中灵光一闪,吴乐几步跑到了火焰巨蟒尸体那里,此时的巨蟒尸体已经被灌木和菌类所覆盖,看上去只有一个粗略的轮廓了,谁叫这是在大森林里呢。
既然有了小弟,那也就用不着自己亲自动手了,吴乐坐在一边开始仔细浏览、解读那些技能,骷髅兵小弟则在他的命令下开始挥动骨刀清理蛇尸上的灌木之类。
保留下这“骷髅复生”为固有技能果然是一个正确的选择啊。
望着正在奋力工作的骷髅兵小弟,吴乐惬意地吹了声口哨,感觉就一个字——爽。
骷髅兵小弟的工作效率很高,很快就将蛇尸大致清理了个干净,吴乐发现即使在这潮湿的环境里过了这么多天,这巨蛇的尸体仍然毫无腐烂的迹象,联想到先前它周身燃烧起火焰的那一幕,显然不是普通野兽那么简单,就像辅助ai所说的那样,是神秘侧的生物。
站在蛇尸前,吴乐点动了“采集术”的图标,随即便见一片莹光从他手上发出笼罩蛇尸全身,然后一截明显是蟒蛇的脊椎骨和几块肉就出现在了他的面前。
紧接着,那蛇尸居然就这么在吴乐的眼前化为飞灰消散无踪,连一点痕迹都没留下。
这“采集术”居然还有毁尸灭迹的功效?
吴乐有点傻眼,他还打算采集过后将这巨蟒给当成储备粮呢,现在看来显然没戏,使用过“采集术”的目标竟会彻底湮灭,光靠采集到的那几块肉够吃一顿吗?
第八章 蛇骨长剑(上)
吴乐很清楚现在的自己实际上已经不能算是一个真正意义上的“人类”了,起码不是地球人,因为进食对他来说已经不是生存必须的行为而只是一种补充、存储能量的手段,虚空原能足够的话他完全就用不着进食,例如他之前一睡七天,到现在仍没有饥饿的感觉,只因为创世纪系统核心的超微型虚空原能引擎已经启动,生成的虚空原能再微弱,维持他身体的运转也是足够了。
不过他仍不想放弃对食物的渴望,甚至连一日三餐的习惯都不打算放弃,因为只有这样才能让他认识到自己还是一个人,而不是真的彻底的变成了什么钧莱人,这有点天真幼稚,但却是他最后的一点坚持。
望着身前那数米长的还带着血丝的蟒蛇脊椎,吴乐稳定了一下心神在心中想象着一把剑的形状,然后就对着脊骨发动了“原能创造”技能。
虽说这“原能创造”也充满了随机性,但终究不像“虚空召唤”那么不靠谱,作为“魔兽世界”游戏内一系列生产类技能的综合体,吴乐大致还能控制其造物的种类、形态,不至于偏差太大,甚至当吴乐的等级达到一定程度后还能进行精确控制,完美再现自己想象中的装备的具体形状甚至颜色。
又是一片莹光涌现,消散后那数米长的蟒蛇脊椎已然消失不见,取而代之的却是一把剑身呈现出脊椎样式的古怪长剑,而且还相当的精致毫不粗糙,在吴乐目光的注视下它甚至还微微泛现着一层淡蓝色的光晕。
吴乐知道这代表着什么,“原能创造”技能所生成的产物除了直接身体属性外还有一定几率产生额外的附加属性,有一个附加属性装备则会出现蓝色光晕,两个为金色,三个则是暗金,不过即使一个附加属性那出现的几率也是很低的,自己的第一件造物就是一个出现附加属性的蓝色装备,还真是走狗屎运了。
当下他忙抓起长剑对其进行数据解析,一系列的信息顿时就浮现在了他的眼前。
蛇骨长剑(单手剑)
力量+1,敏捷+1
附加属性:炎蛇之力
炎蛇之力(主动)——开启后以元素火焰点燃长剑,持续30秒。
这把蛇骨长剑不仅同时增加了力量与敏捷两个属性,甚至还有一个主动开启的技能,不管从哪里看这都算是一个极品了,当下吴乐就有些兴奋地挥剑乱砍了几下,感觉无论重量还是重心都很得心应手,就像是为自己量身定做的一样,事实也的确是如此,这蛇骨长剑所有的功能都需要虚空原能来链接,别人即使拿到了也无用。
力量与敏捷等级提升的感觉再度在体内弥漫开来,好在吴乐已逐渐能控制这种感觉,他挥剑就向着一旁的一棵大树砍去,半米直径的大树树干居然一剑中断,“轰”的一声就倒了下去。
虽然有自己力量加成的关系在里面,但这蛇骨长剑本身的锋利度也是足够啊,“原能创造”制作出来的装备其锋利度、坚韧度等等特性却是由其本身的材质所决定的,从这一点上看这火焰巨蟒的脊椎骨还真是好材料,当下吴乐对自