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第八十三章 修改地下城的迎敌机制(第1/2 页)

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由于艾德里安亲自外出“打广告”的影响,可以预见的是,接下来陆陆续续会有更多实力更强的冒险者、甚至是各种独行的勇者与魔法师前来闯关。

此时再让阿尔瓦雷斯一人镇守三层地下迷宫,就已经显得不太合适了。

首先,闯关人数一但多起来之后,以目前还处于大残状态的阿尔瓦雷斯,他所能召唤的不死生物的数量不一定够用;

其次,接下来一定会有更多第三阶钻石、甚至第四阶英雄级的闯关者出现,而且有可能会组团下本;

而阿尔瓦雷斯是个专精召唤流、近身菜得一匹的脆皮巫妖,要是艾德里安一时没在,搞不好阿尔瓦雷斯连本体都会被热情下本的冒险者们给组团刷了……

因此艾德里安必须在组团的高级冒险者出没之前,对地下城的迎敌机制进行调整了。

首先,艾德里安对目前手下可用守卫,按实力进行了档次划分。

除开负责大量爆兵的阿尔瓦雷斯不谈,大致可以分为五档。

位于最低第五档的,是阿尔瓦雷斯以死亡能量为引、以亡灵魔法为基础,召唤出来的低级亡灵召唤物,实力只有一到二阶,比如目前遍布三层迷宫的下级骷髅兵,就是这一类根本不值钱的炮灰杂兵;

只要阿尔瓦雷斯不被榨干,就可以在一个阈值内、近乎无限制地反复召唤这些杂兵……

位于第四档的,是阿尔瓦雷斯储存在自己死亡之狱中的大量真实亡灵,这些都是死于阿尔瓦雷斯之手、被其改造为不死生物的亡灵,其中有石像鬼、食尸鬼、死亡骑士、各类幽魂等等等等;

这些拥有实体的不死生物,实力在第二阶到第三阶不等,能够有针对性的应对各类敌人,但它们有被完全净化掉的风险,因此是用一点少一点,偶尔还需要“补货”。

位于第三档的,则是新来的这一批下等龙,都有二到三阶的实力,相比起呆板的不死生物,这些下等龙都更加机灵,并且跟在艾德里安身边,他们将来的可成长空间很大。

第二档的,是阿尔瓦雷斯的两只幽魂巨魔,有第三阶上位的实力,相当于冒险者中的钻石级,格伦以及奥琳也在这一档。

第一档的,则只有埃德蒙以及法伊,埃德蒙是五阶英雄级魔法师,而法伊虽然还处于三阶四阶之间,但因为她已经半纯血化的缘故,因此真实实力并不输于盖亚种的四阶英雄级。

至于其他如冒险者三人组、威廉与雷克斯这些人,由于并不适合作为地下城系统的一员,因此被艾德里安排除在外。

埃德蒙如今基本算是专职外勤了,因此暂时也不计算在内……

看着匍匐在自己面前的这些下等龙,艾德里安心想:

“毕竟现实和前世那些电子游戏不一样、迷宫里的怪不会一直刷新,对地下城主来说,这些都是会有损耗的资源,嗯……所以,地下城的迎敌机制,要以减轻消耗为主。”

阿尔瓦雷斯的亡灵召唤物,因其在能源充足的条件下可反复召唤的优势,依旧会在新的迎敌机制中占据大比重;

由于它们只有第一第二阶的实力,只能当做各层杂兵,按照各级不同的实力水准、充当前两层层迷宫不同阶段的普通杂兵。

而实力更强的不死生物,则佩戴有艾德里安附魔的装备、成为前两层的精英怪,并安排在各种陷阱房中;

为了避免实力超出这一层迎击能力的闯关者,无节制地在某一层中不断刷精英怪、刷附魔装备,地下城会根据艾德里安预设的程序、在这些人闯关的时候将这些陷阱房隐藏。

另外,从第二层开始,关底会设置守护者,这些守护者将由各下等龙轮流担任,为了避免出现死伤,艾德里安狠下心来将一部分虚空反馈收益,用来设立了一个防护机制,这个防护机制会在守护者出现生命威胁时,被地下城转移回第八层龙墓之中。

至于地第三层,艾德里安完全放弃了让阿尔瓦雷斯镇守的原计划,甚至将迷宫结构也拆除,仅留下一个个挑战房,每一个踏入第三层的闯关者,都会被送到不同的挑战房中,根据前两层中表现出来的实力水准、由不同的守护者迎击;

这一层的守护者,只有幽魂巨魔、新来的下等龙中实力达到第三阶的几头双足飞龙、格伦和奥琳,以及实力最强的法伊。

同样,遇到不可抗力的敌人时,地下城也会在他们出现生命危险时将其转移走。

当然了,为了避免消耗不必要的虚空反馈储备,一般遇上不可抗力的敌人时、第三层挑战房中的守护

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