会员书架
首页 > 游戏竞技 > 超强记忆力训练法视频教程 > 第15部分

第15部分(第1/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 正义生气的狩猎恶魔CSGO:什么叫历史第一人啊!武侠游戏我只练初级武学求生,从独占一颗星球开始破镜【别名碰镜】游戏制作:这个设计师太听劝了重生成大帝奥登勇闯NBA全民求生:从零开始征服迷雾世界网王:重生亚久津仁NBA:疯,使劲疯,疯批人生网游:开局获得玄冥神掌从天刀开始的游戏生涯网游:我能无限增加防御大姚穿越1978篮坛全是他的人全民大航海:在高武世界海洋求生禁忌降临世间,我觉醒了血肉战甲英雄领主:我的领民花钱就能变强网游之剑起太初足坛从这里开始被改变了海上求生我靠开宝箱霸榜第一

。所以,我们不妨把创造力和记忆力视为某种过程的构成要素。

那么,获得诺贝尔奖的科学上的大发现,或者是创造出优秀的艺术作品的创造性工作, 又是靠什么样的能力在起作用呢?其可见的特征之一,就是创造性的思考并不是处在解决问 题的过程中,而是在发现问题之中。

W?瓦拉斯以优秀的艺术家和学者的创造性活动为例,研究他们的创造过程。结果发现 ,创造的过程有以下三个阶段:

超级记忆力训练法 第二部分(26)

1�准备期——各种想法一一浮现,在脑中思索各种可能性;

2�产生期——同样的想法一再浮现,虽然也有过其他思绪,但总是又回到原点;

3�启示期——轮廓突然就定下来了,具体的想法形成了。

据说天才音乐家莫扎特都是先在心头默记,之后才完成作曲的,日后写谱时只要从“脑 内”取出来即可。不仅如此,他作曲并不按照固定顺序,一切都像看一幅“美丽的图画”一 般自然成型。

另外一个天才的故事是爱因斯坦用不到一个月的时间,就把相对论原理写出来了。但在 这之前,他一再温习光速的问题,才最终完成了这篇具有启发性的论文。

许多报告都显示,启示期往往会出现潜意识的思考,或者从梦境当中获得启发。据说发 现苯的构造式的化学家F?凯格列在疲倦至极,整个人陷入昏睡状态时做了个梦,梦中出现 一条蛇,他看到蛇咬住自己的尾巴后获得启发,便想出了正六角形的环状平面构造式。

在创造性的思考中,想像扮演了极其重要的角色。换言之,创造性的思考是一种驱使想 像,以此获得新想法的“创造性想像”。

精神分析学家一再强调,思考具有游戏的特质。我们在从事创造性活动时,往往会和无 意识的世界产生接触。这个世界和意识的世界不同,不需要接受各种现实的制约或禁止,因 此容易产生原始的幻想和真实的想法,可以自由沉溺于梦想当中,就跟小孩子玩“过家家” 一样,可以到另一个想像的世界里。

曾经J?戈顿提出了“创造工学”这种研究方法,作为追求创造性的启发法。其中有一 种称为拟人类的做法。例如在思考机械方面的事情时,我们“化身成机械”去活动、感受, 由此寻找新的想法。

由此看来,我们也可以说,前面提到的凯格列在梦中不只看到蛇,他还“化身为蛇”了 。

总而言之,进行创造性的思考时必须在想像中得到各种启发,将自己化身成各种事物, 从事各种活动。在此之前我们都举极具天分的人为例,那么,创造性和人格特性之间是否有 关联呢?是不是每个人都具备创造力呢?

从完成丰富创造性工作的人身上,可以看出以下人格特性:

——能专注于极有兴趣的事;

——认真坚持且有规划;

——喜爱复杂而新奇的事物;

——富有幽默感;

——重视美的、理论的价值。

具备这些特性的人应该不少吧!我们不妨来做一些测试。

第一幅图是一些原图,如果要你在各方格中的图上自由地加上各种点或线完成一幅图的 话,会画出什么样的图形呢?

测验结果大致可分为图二和图三两种类型。和人格测验的结果对比之后,可以看出如下 倾向:

图二:平均的类型——喜好“秩序”、遵守社会性的习惯、追求流行、偏好已经完成的 形式或呈对称而有规则的形状。

图三:创造性的类型——不讲究秩序、比较具有原始性,同时又兼具文化性,具有破坏 兼具建设的双重价值性。

你属于哪一种?独创性对于创造力而言是很重要的一环,但是光有独创性并不一定就是 好的,如果不适应现实社会的需要,就不算真正具有创造力。

你可以轻松记起20件不相干的事情吗?你合上书本可以把刚读过的一段故事情节再次叙 述出来吗?

这些都需要我们的五官协调一致,把所经历过的东西再现出来。其实,做到这一点并不 难。

超级记忆力训练法 第二部分(27)

试着回答下面的问题,看看你的记忆力如何:

你头上戴的是什么?鸡蛋。你屁股下坐的是什么?小矮人。你鼻子上的是什么?面包。嘴 里边含的是什么?写字板。很有意思吧!

你可以很轻松地学

目录
妖魔现世芙蓉成长记 最爱零食 TXT[红楼+空间]落春锤剑豪门毒婚精灵:我转生成了百变怪
返回顶部