152:暴躁萌新(第1/4 页)
周白榆的话多多少少有些含糊。众人隐隐懂了,但又没有太懂。
时间所剩无几,周白榆加快语速了说道:
“【和事老】可能拥有息事宁人的本事,能够制止冲突。【包打听】或许拥有获取情报的能力,【马屁精】则很容易获取好感度。【正经人】做事大概率不会被人指责,处在道德高位。”
“【老实人】的能力不好说,但或许每个人都对他感觉不错,但唯独在异性眼里是个傻逼。【大聪明】也不好说,如果是那种脸上写满故事的,那就最好不要选,但也有可能是真的大智若愚。”
“但是不要以为我说的就是正确的,【马屁精】可能被很多人讨厌,仅仅是获取上司好感,但甚至,在上司眼里,【马屁精】也只是一个解压道具。”
“【老实人】也有可能是一种侮辱性的词汇,而不是真正形容他老实本分。”
“【正经人】也可能是假正经。【包打听】也许只是爱八卦。”
“所以你们最好根据自己的第一反应来选择,不需要刻意的选择某种能力,因为很可能不管选什么,我们都会经历困境。”
“对了,你们必须要注意一件事——这里头有六个选项,但我们只有五个人。”
“剩下的那个选项,没有选的,会不会以npc的形式出现?”
“假如他是npc,那么他或许就是我们获取信息和情报的重要关键人物。”
周白榆这次说的很详细,可以说是非常详细。
几乎是把方方面面都考虑了。
五个人,六个选项,实际上七个,所以必然会空出一个选项。
但理论上,空出的这个选项,也是公司的职员之一。
等于说,是一个系统队友。
所以到底留哪个npc作为队友,才能最大利益化,这也是一个问题。
正常来看,选择【包打听】的人,情报获取最多,但当挑战者选择了【包打听】,那么挑战者会不会获取【包打听】原本的记忆呢?假如没有原本的记忆,那么【包打听】留给npc来当,是不是更合适?
周白榆考虑到了这一点,所以也将这些东西点出来。
职场里其实还有很多属性,比如【墙头草】,比如【势利眼】,但这些选项没有出现。
众人似懂非懂,的确,这些代号的解读层面也很多,有可能就是字面意思,也有可能是某种梗一样的意思。
但他们必须马上就做出选择。
周白榆讲的内容很多,谁都没有想到,一个小小的选择题可以如此复杂化。
但他们确实没有多余的时间去慢慢思考,周白榆也是考虑到这一点,就直接让众人按照第一直觉去选。
心葵出于本能,选择了【老实人】。
司马烤鱼认为情报是最重要的,于是选择了【包打听】。
为爱冲锋一打五,比较怯懦,选择了【和事老】。
键走偏疯沉默寡言,较为稳重,于是他选择了【正经人】。
老实人,包打听,和事老,正经人,萌新。五个人组成的第二通关队伍形成了。
这个时候,司马烤鱼问道:
“队长,你选择的是什么?大聪明还是狐狸精?”
周白榆笑了笑:
“根据规定,我不能告诉你们我的选择。这个不重要,记住,尽可能多观察,我们一定可以活下来的。”
他原本想尝试告诉其他人,自己选了一个看不见的选项。
但脑海里直接浮现出了警告的旁白提示——
【你不能有任何暗示你选择的言语,请遵守游戏规则。你无法回答这方面的问题。】
这就没办法了,周白榆只好选择避而不谈,转移话题。
但这么看来,萌新应该是一个很关键的选择,萌新或许改变整个事件的走向。
倒计时很快结束。
在最后归零的一瞬,这间密闭的屋子,忽然出现了一道门。
“第二关开始了,祝各自好运吧。”
周白榆作为队长,第一个进入了门内。
心葵等四人也紧张无比的走入了门内的世界。
但谁也没有想到的是……
等待着他们的,并不是某个全新的场景。
而是一个“界面”。
就像是一个巨大的对话框。
……
……
【挑战者你好