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第3部分(第1/4 页)

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从这个上意义上说,广义的思维帽角色就被分成六种不同的职能角色,我用六种不同颜色的思维帽作其标志。

在任何时间你都可以选择六顶帽中的任何一顶戴到自己的头上。戴上之后你就要扮演由这顶帽所规定的角色。你看着自我却掩藏到这个角色的背后,这个自克现在只相关把这个角色演好。当你就换思维帽的时候,你必须跟着变换角色。每个角色都有自己特宣誓的职能。就象哑剧中的王了巫婆具有不同的作用一样。你这时一身兼具六种思维的作用—但却是在使用同一个头脑。这就是地图构造思维。正像我说过的那样,每一种颜色的帽子都代表印刷地图时可能用到的颜色,最后,各种颜色聚到一起,整个地图也画成了。以下各章详述每种思维的作用。我尽可能说明了它们之间的不同之处。读者在使用它们时也必须注意此点。红帽与白帽毫无共同之处。黄帽与黑帽更是大相径庭。而蓝帽与绿帽也是截然相反的。演喜剧和演悲剧是很不一样的,既然你穿上了小丑的服装,那就把这个角色演好。既然你带上了坏蛋的帽子,那就把坏蛋演好,你应该为扮演各种角色而感到骄傲。现在就请你专注于你的角色,而不要专注于你的自我。地图就是这样画出来,最终你会选择一条令你满意的路线,从而为你面临的问题作出一项优秀决策。

第5 章

忧郁液和其他体液本章是写给那些对我的主意还不太相信的读者的,有些人可能认为六顶思维帽这个主意是一种轻浮而不解决问题的游戏,它对我们的思维技能不会有任何用处,这类读者应该读一读本章。而其他人则可以越这一章。

也许希腊人是正确的,他们相信不同的体液影响人的心情。如果你阴郁而忧伤,那是由于“黑色胆汁”流过你身体的内部机制。事实上,忧郁这个词的意思就:“黑色胆汁”。所以你的心情是由那时正充盈于你身体内部的体液性质所决定的。此种体液影响你的情绪,而你的情绪影响你的思维。许多有过压抑体验的人一定会注意到他们在压抑时的想法与他们在心情好时的想法完全不一样。

根据我们现在对于大脑的了解,我们可对希腊人的体液思想作出一些解释。我们知道视丘下部化学物质的平衡可严重影响人的行为,我们还知道内啡呔,这是脑髓中一种类似吗啡的化学物质,我们还了解到复杂的神经呔的一些情形,它从脑下垂体分泌出来,但是可以运动到大脑的其他部位上法,并且分裂成各种特殊的化学物质,而这些物质是可以影响大脑不同部位的活动的。我们怀疑动物中的发春现象就是由此种方式而引起的(白昼和黑夜的不为交替促使脑垂体分泌能够激发性欲的化学物质)。将来我们也许可以知道脑髓中的化学物质—也许还有血液中的—是怎样影响我们的情绪以及我们的思维的。以下现象也是久已确认了的,即生理反应可通过正规的条件反射训练而发生改变,巴甫洛夫早就向我们展示这方面的实例。动物经过训练可提高或降低它人的血压以作为对外部信号的反应。

下列情形是完全可能的、即这六顶截然不同的思维帽在经过这一时间的使用后,即可充当条件反射的信号,它将引发大脑中特定的化学变化,而这将以无们的思维产生影响。我们可从另外一个角度来考察这个问题,所得结果却没什么两样。如果我们把大脑活动看成是一种主动的信息处理机制,则我们发现它的行为与用于计算机或其了领域(比如说印刷)的被动信息处理机制有明显的不同。我以前在《精神的机制》这本书中介绍过主动机制问题,那本书出版天1969

年,但直到现在才得到研制第五代计算机的科学家们的重视,因为他们终于认识一自我调解的主动机制才是最关键的。一个主动机制就是说它能把信息自动归入适当的模型加以处理,而被动地躺在那里等某个外部的程序员来组织它。一个托盘盛着沙子。一个钢球落到个托盘的沙子上,则它会停在它落下的地方。如果钢球在落下之前行通过一个正方形的铁框,则它会落在铁框的下方。晕就是被动的信息处理系统。把球摆在哪儿,它就停在哪儿。另有一个托盘,盛放一个密封的橡胶口袋,内盛非常粘稠的油液。第一个落到橡胶口袋上的球,将会逐渐把口袋压扁,然后沉到底部,当球静止下来以后,原来水平的橡胶口袋就会出现一个缺口,整个袋将凹陷下去,在这凹陷的底部躺着第一个球。这时我们在的表面放上第二个球。这个球将会顺着新形成的斜坡滚下去,到达底部紧挨着第一个球呆着。第二个球就是主动的。这没有呆在放它的那个地方,而是顺着第一个球千万的斜坡滑下去的,事实上,所有后放上去的球

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