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第116章 命令与征服事件(第1/2 页)

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既然已经到这儿了,放弃是不可能的。

论是否可行,终归是需要试一下。

其中很重要的一点便是史天响说这里面的遗迹士兵死亡之后是不会再额外刷新的。

巷战的种类有很多种,利用步兵掩护坦克作为主力冲进去是一种。

就看发动战争的人想要得到什么样的战果。

如果不介意目标城市化作一片废墟,那么直接在城市外面使用火力覆盖,大规模杀伤里面的反抗力量并击毁可以藏身的建筑,便是最简单有效的方式。

而如果想要尽可能的保留目标城市内的建筑,那么便需要装甲部队配合步兵进行沿途清扫,定点消除。

这样的伤亡会更大。

如果没有虚空轰炸的话,寻找到一个适合自己的城市占据下来定点发展倒也值得付出这样的代价。

只可惜权鹤他们只要结果不需要城市。

“还有一个很重要的问题。”

“该如何判定得奖励的标准?”

“是击毁里面的某个目标,还是某个建筑物?”

双方车队在遗迹外已经拉开了阵型。

可是在发动攻击之前,权鹤总得知道这所谓的遗迹是怎么个探索方式,奖励该如何获取?

这句话问的比较突兀,让破阵子车队三人都有些疑惑。

这遗迹活动才降临,大把的人都还没找到遗迹,即便找到遗迹大的人也都和他们一样处在探索摸索阶段。

这玩意儿难道不应该一边打一边摸索吗?

不过之前对方车队里那【混子】就表现出了不同寻常的信息持有度,这让破阵子车队三人都竖起了耳朵认真听。

任何有用的讯息现在都不能放过。

果不其然,史天响依旧有问必答。

权鹤也没有要避开的他们的意思。

这东西也不是什么特别要紧的讯息,对面那三个人目前看起来还是值得合作,这也是为了更好的解决着这个遗迹。

当然,要是对方表现出来的样子不太行,那么双方也不会有合作的可能。

“基本就是看探索程度,类似于策略类游戏里面那种战争迷雾一样,一般的遗迹探索程度超过百分之五十后便能触发解锁奖励。”

“其次就是干掉里面的特殊单位,同样能够掉落奖励。”

“那支车队探索出来或者干掉特殊单位掉落下来的奖励只有自己车队的成员能看到,会带着一道冲天的光芒,特别好辨认。”

史天响的话很明显不是现阶段的求生者该知道的,不过破阵子车队也没有想到他是重生者。

虽然现在属于集体穿越,他们最多能想到的就是对方有其他获取信息的渠道。

具体是如何得到了,带脑子的都不会去问。

尤其是在对方车队比自己车队强大的前提下。

既然如此,那权鹤就没什么顾虑了。

只要有奖励就行。

“【混子】作为炮击主力,【火力】跟随辅助,其他人自由开火,专打那些看起来能藏人的建筑。”

“探索遗迹第一步,徐进弹幕拆他娘的!”

权鹤一声令下,史天响的榴弹炮毫不犹豫便发出了一声震耳欲聋的轰鸣声。

130高爆榴弹带着一道的刺眼的跑线砸进来一公里之外遗迹。

之所以将距离卡在这,还是为了照顾【火力】的迫击炮车。

虽然对方的迫击炮最远射程可达到两千八百米,可那样就失去了徐进弹幕效果。

而且距离近一点也方便众人观察炮击成果。

和史天响那130榴弹炮的轰鸣声不同,迫击炮车的声音是沉闷的‘嗵’‘嗵’声。

史天响这里打一炮,【火力】的迫击炮车每一根炮管都能最起码打出去六炮。

大口径重炮主攻,中等口径的迫击炮跟着火炮的弹着点进行辅助。

史天响打的是高爆榴弹,而迫击炮车打的是榴弹和纵火弹。

也只有迫击炮车能跟着史天响的火炮弹着点覆盖前进。

因为他们的炮弹痕迹都有很明显的抛射痕迹。

【圣母】的95加农炮也开始进行直射轰击。

只不过他打的是遗迹的外围建筑。

加农炮和榴弹炮都属于野战炮,但是双方的职能不同。

阿美莉卡的1a2主战坦克用的便是一门120的高性能滑膛加农炮。

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