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第1部分(第1/4 页)

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玩家装备栏分为:

武器栏:

可以放置四个武器,分别为:单手武器、双手武器、长杆武器、投掷武器、弓弩武器、盾牌

弓弩武器需用两格,一格放弓或者弩,一格放箭矢或者弩矢,普通箭矢或弩矢为30单位为一组。

盾牌可与:长杆武器,单手武器组合,组合长杆武器只能用来戳。

双手武器、弓弩武器无组合。

装备栏:

有四个位置,分别为:头盔、战甲、绑腿、手套

坐骑栏:

有一个位置,放置战马。

武器类:

刺伤类单手武器:

代表武器,钉头锤、鹤嘴锄

刺伤对重甲加成最大,而且不好格挡,刺伤单手也就成为了近战的大杀器。最大缺点是攻击范围较小,而且钉头锤速度比较慢。

砍伤类单手

代表武器:精锐弯刀、战士长剑、直刃士兵刀

高攻高速是此类武器的亮点,用好弹刀的瞬间格挡更能体现出高手风范。最大缺点是砍伤对重甲减伤严重,此外在马上使用时经常会打出负的速度加成。

双手类武器

代表武器:战争之剑、双手剑、双手弯刀、直刃战刀、月刃斧系列

收割轻甲,被弓弩收割,在马上130范围的战争之剑和50砍伤的极品直刃战刀都是凶残的杀器。

骑枪类武器

代表武器:巨型骑枪、重型骑枪、练习骑枪、轻型骑枪

骑枪面前人人平等,一击秒杀不再是梦。

长杆类武器

代表武器:长锥头枪、锥头枪、竹矛

长锥头枪,马战中神一般的存在,完美的距离,完美的速度,安全性和杀人效率兼顾,刺伤且伤害不俗,没有力量要求。

弓弩类武器

代表武器:极品战弓、极品攻城弩

弓骑,一个完全**于枪骑砍骑之外的战斗模式,一骑当千的神话缔造者,大量的技能点数投入带来的是更高的产出,

投掷类武器

代表武器:飞斧、标枪

可以近战可远攻的神装,超高的远程伤害以及超快的攻击速度造就了它的地位。

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技能数据

技能分为:力敏智魅四种属性,同时还有个人队伍领袖三种类别。

个人:是指只对拥有此技能的单位有效

队伍:是指对整个队伍都会生效但不叠加,高等级覆盖低等级。

领袖:是指整个队伍领导人单独生效的技能。

力敏智魅属性则是区分于技能等级。

力量类技能等级要求不高过力量的1/3,否则无法增加技能等级。

敏智魅属性同上。

力量类个人技能:

铁骨:每级铁骨提高生命值2点。

强击:每级强击提高6%近身伤害值

强掷:每级提高投掷兵器造成的伤害7%

强弓:每级提高弓箭伤害的12%

敏捷类个人技能:

武器掌握:每级提高可投入的武器熟练点上限0、40、80、120、180、240、300、360、420、480

盾防:每级减少盾牌耐久度损耗的8%

跑动:每级增加移动速度10%

骑术

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