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第6章 职业介绍(第1/1 页)

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灵境全球通服,只是分不同的区域。 估计今天一天就有上亿人登录,几百万帖子,不算多。 华夏区排名第一的帖子是个职业攻略,开篇就是打广告为XX帮派招人的。 当然,没人觉得这行为不妥,韩星河也觉得很正常。 人家整理资料,供别人白漂,顺便宣传一下组织,一点毛病没有。 耐心的看了一遍,讲的还是蛮详细的。 一看就知道没少下功夫! 玩家目前能直接转职的职业就12个,各有特色,只不过要30级才能。 甲士职业,主加体魄和力量,可以装备重甲,防御高生命高,绝对的肉盾职业。 侠客是全能职业,力量,敏捷,魅力,体魄都可以加,长兵和短兵包括弓弩,都可以使用。 可以当战士玩,也可以当刺客玩。 游侠是主力的远程物理输出,主加力量和魅力,高攻高暴击。 画魂是文人职业,远程攻击,有控制技能,适合团队战斗。 军师职业有增益和负面技能,对军队有大范围加成。 文臣职业,多数技能对内政有加成,适合不爱战斗的玩家。 炼金师据说很赚钱,可以炼丹和制作投掷道具,这个时代的火药全靠这些人发扬光大了。 医师是任何小团队里必不可少的职业,可以加血回复,治疗瘫痪,清除部分负面状态。 别小看这个职业,非常强大,可以控毒,可近战可远攻,还能点穴定身。 五行术士是最主流的法攻职业,能沟通天地,控制能量,技能多是群攻,范围比较大。 当然伤害也很爆炸,只是施法时间比较长,近身战很弱,需要人保护的那种。 偃师擅长机械术,能操控傀儡战斗,攻击方式能远能近,转职方式不明。 琴师和舞者都是辅助职业,技能范围大,对魅力要求高,都是女玩家的首选。 至于其他隐藏职业,据说也有很多,只是没公布出来。 武者练体,术士修法,文人御气,兵家主战,各有特色! 各种职业之间强度也差不多,不会因为职业不同,就能秒天秒地。 生活职业就多如牛毛了,拜师交钱就能学。 炼丹师,炼器师,铁匠裁缝厨师等等! 并不是所有人都喜欢战斗,安稳的赚点小钱,享受生活也是很好的选择。 突然,一则帖子吸引了韩星河的目光,回复数量多达上百万条。 [随机开局不仅给钱给装备,还隐藏着一个大坑!] 韩星河越看越心惊,原来不只是自己开局点背。 游戏开放的第一天,选择随机出生地人,会获得100铜和兵器的奖励。 但是会有极少部分人被随机丢到一段剧情当中! 这是一个隐藏的事件,概率极低。 恰好自己就是点背大军中的一员。 往后翻了好几页,心里还算舒坦了很多,比自己惨的还有很多人。 开局成为普通村民,刚出门,土匪来了,直接一刀带走,连反应的时间都没有。 还有更绝的,开局就被城卫抓,直接坐牢,严刑逼供。 主要还不知道如何自救,最后只能自杀,等待24小时后复活。 也有命好一点的,成了大家族里的一名家丁,没事还能撩一下漂亮的小丫鬟。 可惜话还没说几句,刺客来袭,直接GG! 这种反贼开局的也有不少人,随机身份多是黄巾军,山贼,海盗这些,刚出生就直接和官兵开战。 面对60级以上的官兵,毫不意外的全被剿灭。 1级总属性6点,卵用没有,想不明白系统安排这种沙雕任务有啥用。 也有一些聪明人,认为肯定有隐藏奖励。 想尽办法自救,改变剧情走向,最后也都是饮恨而终,坚持下来的都是少数! 这种随机剧情开局,已经被玩家定义为了巨坑。 多数都是奉劝直接自杀,省的浪费时间。 韩星河想来想去,都觉得自己还能挣扎一下。 只要有机会能跑出去,投奔官兵,更改一下阵营和身份,万事大吉。 从别的玩家的经历来看,开局反贼阵营的,压根赢不了! 官兵的实力,有目共睹,抵抗就是死路一条! 就算打赢了,有隐藏奖励,可是没命拿有鸡儿用。 任务限时24小时,丝毫不用怀疑,白雀这支部队明天必败。 必须早点跑下去投降,否则死了也是白死,还浪费了时间。 洗脑大会一直持续了两个小时,散会后大部分人都收拾睡觉了。 带家眷的还能挤一挤帐篷,孤身一人的只能铺点干草,自己缩成一团。 韩星河故意找了个靠边上的位置,旁边就是灌木丛,方便开溜。 时间一分一秒的过去,空地上只剩下几个憨憨的打鼾声了,那堆篝火也烧的只剩下了红木炭。 韩星河慢慢起身,钻进了灌木丛,每一步都走的很小心,轻抬轻放,免得吵醒别人。 正值月初,深邃的天幕中,一轮残月孤自悬空。小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

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奥特幻想
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