第207章 黑翼之巢首杀(第1/4 页)
第208章 黑翼之巢首杀
“萌萌哒。”
奈法利安第一个点名的是德鲁伊,三个德鲁伊变成豹子。
三个变成豹子的德鲁伊毫无威胁,对团队没有任何影响。
顶流女明星和花带头跳舞,为大家加油:“大家加油!”
和叶、柠檬学着跳舞。
柠檬异常兴奋:“嗷呜……”
和叶迎风过头:“汪汪……”
有三个德鲁伊当拉拉队,大家打起来特别有感觉。
动次打次,打次动次,跟着节奏一起嗨。
“第一个恐惧马上来,远程和治疗尽量在35码外输出。”
温鑫根据经验指挥:“近战祈祷自己不要被恐惧到龙头。”
只要不恐惧到龙头问题不大,龙尾大不了吃个扫尾死不了,龙头一口吐息没把脆皮瞬间融化。
雾月中了暗影迷雾,不需要扛boss,毫无影响。
奈法利安低吼咆哮,群体恐惧,大漠孤烟身上有防护恐惧结界,抵挡住一次恐惧效果。
远程和治疗远离boss超过35码,没有吃到群恐。
可怜的近战,吃到群恐后如同无头苍蝇乱跑,有一个倒霉蛋跑到龙头,幸好牧师及时套盾才没有被喷死。
第一个群恐没有减员,非常不错,温鑫满意道:“2防恐补上,法师稍微往后靠靠,准备迎接第二次点名。”
8个法师集体后退两步,做出转身姿态,只要点名他们立马转身闪现,以弹射的速度飞进狗洞。
没有插件的全息游戏,温鑫无法提前确定点名的职业,必须由被点名的职业报告,考验的是每一名玩家的反应能力。
“点的圣骑士。”
圣骑士职业队长菱镜收到系统点名提醒的第一时间报告。
温鑫松了口气:“大家继续输出,物理想挂平砍就挂,不想可以发会呆。”
圣骑士点名,会给boss上保护祝福,boss会免疫物理伤害,物理职业闲着无聊甚至于可以表演倒立洗头。
“哎呀,没输出了,本来我已经准备好拿输出第一,现在boss有保护祝福,拿不到了。”输出排名仅有第四名的麻辣汤圆松了口气。
无二吐槽:“拿最牛的武器,打最烂的输出,汤圆,你可以的。”
麻辣汤圆辩解:“我的多彩之剑没有附魔,要是附魔了,立马打第一。”
第一阶段龙兽的战斗数据会计算入内,会毛小怪的人,输出才能打的高。
“我怎么感觉奈法利安不难。”
连续两次点名无压力,让大家产生奈法利安很菜的幻觉。
其实,这不是幻觉,作为纯流程boss奈法利安没有数值碾压,只要会打,它确实是一盘菜,更何况它现在的全属性下降了7。
“奈法利安的战斗时间比较长,有蓝治疗一定要卡cd喝大蓝,不要省。”
暂时不需要输出的温鑫,很想掏出一根香蕉补充点体力,好让小宇宙爆发。
奈法利安第二阶段的战斗其实比较平稳,只要不点名战士,很难出现刺激的场面。
每次点名持续30秒,全息版的奈法利安在上一次点名结束后,要再过10秒才会重新点名,只要输出足够快,基本上不会出现点名一轮的情况。
端游的奈法利安,在上一次点名持续期间,会再次点名,经常会出现两三次点名同时进行的情况。
对比端游,全息版本的奈法利安一次只会点名一个职业,毫无紧张刺激的节奏压力,简直是大大的削弱。
果然,全息魔兽世界的运营系统深知简单才是王道的道理,在第二阶段给大家降低了难度,让更多普通玩家可以参与到团本的打通乐趣中,从而吸引更多人来玩。
魔兽世界60年代最成功的看似是安其拉神殿,实则挺失败,因为难度太高在当年,反而让在线率下降。
黑翼之巢的难度最适合全民副本嗨翻天。
“削弱了。”
这是温鑫对奈法利安的评价,这样设定的难度感觉还不如端游:“等会第三个点名,一定用及时报告,我不希望因为点名问题出岔子。”
奈法利安似乎是为了回应温鑫的轻视,低吼咆哮。
大漠孤烟身上有防护恐惧结界,直接无视它的无能狂怒。
“3防恐补上,第三次点名马上就来,注意了。”
温鑫倒是希望第三次点名盗