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第323章 背锅侠汤圆(第1/2 页)

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终于还是不可避免的灭团。

瘟疫使者诺斯的闪现和召唤小怪同步进行,第一次打势必会乱,这导致输出boss的时间太短,让战斗大幅度延长。

瘟疫使者诺斯第二次上墙,每波小怪是4个瘟疫勇士和2个瘟疫卫士。

瘟疫卫士比瘟疫勇士更厉害,为了输出,坦克数量不可能增加,所以温鑫让静夜思语和心愿去束缚亡灵控制两个瘟疫勇士,其他人优先击杀瘟疫卫士。

第二次上墙虽然多了2和瘟疫卫士,但是影响其实不算特别大,40秒的小怪刷新时间,有充足的时间把小怪清掉。

第二次上墙不至于灭团,真正导致灭团发生的是在第三次上墙。

没错,是第三次上墙。

可以见到第三次上墙,说明击杀boss的时间太慢了。

不是团队输出太低,归根究底还是每次闪现应对的太烂,导致闪现时候刷新出来的瘟疫勇士清理太慢,从而浪费太多时间,导致输出boss的时间减少。

瘟疫使者诺斯第三次上墙,每波小怪数量变成4个瘟疫勇士、2个瘟疫卫士、2个疯狂的构造体。

疯狂的构造体比瘟疫卫士又更加强大。

温鑫压根没有安排第三次上墙的战术,第三次上墙时候小怪清理的并不顺利,40秒内还未把小怪全部清光,下一波小怪又刷新出来。

两波小怪积压在一起,想不灭团都难。

“这次大家打的很好,我们只要每次进步一点,就一定能把瘟疫使者诺斯杀死。”

“他不过是一个流程boss,大家只要打熟,他就是一盘菜。”

这一次能让瘟疫使者第三次上墙,不是团队太菜,是第一次打,换成任何一个团队都不可能一次拿下。

瘟疫使者诺斯的战斗流程固定,只要每次闪现应对好,打熟了自然而然能在第三次上墙之前把他击杀。

流程boss比数值boss简单,只要熟悉那就能过,想要熟悉最好的方法,多灭几次自然会熟。

于是,接下来的一段时间,温鑫带着团队又打了两三次瘟疫使者诺斯。

没有意外,还是灭了。

好在,灭的不是没有任何提升,这一次把瘟疫使者诺斯的血量打进5才让他第三次上墙。

“大家表现的非常出色,只差5血量,只要我们闪现阶段应对的再好一些,一定可以过。”

好歹有击杀的希望,要是没有击杀的希望才是最令人绝望。

温鑫有信心带领大家,在这一次把瘟疫使者诺斯击杀:“今天的时间所剩不多了,我们这一次就把瘟疫使者诺斯击杀掉,好圆满的结束第一天纳克萨玛斯的开荒。”

第一天开荒纳克萨玛斯蜘蛛区加瘟疫使者诺斯,战绩绝对不会差。

温鑫明天的目标可是拿下瘟疫区,然后争取把构造区的战神帕克维奇打掉。

想要实现第二天的目标,今天内能否拿下瘟疫使者诺斯非常重要。

要是今天拿不下瘟疫使者诺斯,明天极有可能只能花费一整天的时间只开荒瘟疫区。

一天一个区?很难啊,真是如此,第一个cd十有八九会无法打穿下层4个区,去不了纳克萨玛斯上层冰龙区,挑战冰龙萨菲隆。

时间紧迫,瘟疫使者诺斯的战斗再度开始。

法师解诅咒不需要担心,他们可以解好,即便是闪现阶段全团中诅咒,还有两个奶德帮忙一起解,只要不挂水肯定能解光。

真正要提升的还是闪现后清理瘟疫勇士的速度,每一次闪现多5秒输出boss,几次下来就是半分钟时间,有这个半分钟时间,何愁打不掉boss最后5血量。

“闪现。”

“很好,这次大家没慌,运气也不错boss没有释放诅咒。远程速度把瘟疫勇士清掉。”

运气也是实力的一部分,闪现接诅咒接小怪的难度最高,毕竟8个法师要集体解诅咒,势必会让小怪的击杀速度变慢。

诅咒释放时间不固定,运气足够好,就能让诅咒和闪现的时间错开,从而降低闪现后清小怪的难度。

这一次运气不错,闪现后没有接诅咒,完美的让闪现和诅咒时间线错开。

没有诅咒干扰,多了8个法师输出小怪,很快把3个瘟疫勇士清理掉。

“全团速度把boss血压下去。”

“这次的诅咒,两个奶德继续帮忙解,一人和双喜不用解,继续输出boss。”

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