第356章 拿下4dk(第1/2 页)
纳克萨玛斯,军事区,4dk。
大漠孤烟将莫格莱尼拉到房间的右下角。
雾月将库尔塔兹领主拉到房间的左下角。
秋风落叶将女公爵拉到房间的左上角。
和花将瑟里耶克拉到房间的右上角。
在1队的温鑫输出莫格莱尼:“爆发全开,特别是远程输出,你们是这场战斗的关键,一定要在换位置之前把莫格莱尼血量打到50。”
今天的开荒,温鑫先让全团去把世界buff刷求全,准备以最好的状态把4dk拿下。
全世界buff恐怖如斯,只用了25秒的时间,莫格莱尼就被打出第一次盾墙。
4dk的盾墙持续时间20秒,减伤75,所以没有办法强杀,只能在boss盾墙时候转火输出。
“远程先转火输出库尔塔兹。”
“大家注意了,准备换位置。”
“库尔塔兹队伍的人注意,除了远程输出不需要去和队伍里的人集中站位,其他人都要在近战位抱团吃流星陨石。”
温鑫的安排非常好,近战只需要打莫格莱尼和库尔塔兹,它们不死不需要去输出女公爵和瑟里耶克。
近战加上治疗和坦克一起吃流星陨石,分摊的伤害不足以致命,远程本身就扎堆站位,根本不会受到多少流星陨石伤害。
温鑫往中间安全区撤:“换位速度。”
坦克不能立马换,需要接手的坦克过来接住boss的仇恨才能离开。
坦克可以吃四五层的光环伤害,只要不是连续嘲讽抵抗,可以做好换坦。
4dk的优点吃嘲讽,嘲讽可以复制仇恨,不用担心仇恨问题。
第一次换位置,5队接1队,6队接2队,7队接3队,8队接4队。
换下来的队伍,除了队伍里的远程换位置最远距离继续输出,其他人待在在安全区,只到等到下一次换位置到来。
昨天一天的团灭,让大家已经懂得如何换位置,不会出现跑错位置的情况。
4个客串的坦克经过一天的训练,已经能熟练接手boss。
“很好,现在主要输出库尔塔兹,把它血量打到50,逼迫出它的盾墙。”
“远程等会身上库尔塔兹的光环叠到3层,主动换位置到女公爵那里,输出女公爵。”
远程输出和近战输出不同,近战输出有一轮的时间会在安全区待命不吃另一个boss的光环,所以可以在莫格莱尼和库尔塔兹之间来回输出。
远程需要时刻保持输出,因此身上肯定会维持至少2个boss的光环,这就导致远程不能在莫格莱尼和库尔塔兹之间来回输出,必须要把女公爵加入到输出环节中,才能让莫格莱尼的光环消除。
其实只要把莫格莱尼和库尔塔兹击杀,女公爵和瑟里耶克基本等于白送。
难就难在,boss在25血量还会开一次盾墙,两次盾墙加起来有40秒的时间,大大延长boss战斗的时间。
战斗时间延长就容易出错,昨天灭团次数太多,打的太过疲惫所以越打越差。
今天全团休养生息完毕,以最佳的状态迎战,犯错的几率将会大大降低。
4dk中,对坦克威胁最小的是瑟里耶克,威胁最大的是莫格莱尼,刷莫格莱尼的治疗不能有半点松懈,需要时刻保持坦克满血。坦克需要反应迅速,在血量下降到危险线时,要及时开启保命技能,确保自己不会被秒。
库尔塔兹则属于,会对团血造成威胁,主要是对它近战位的4-5个目标造成3000多伤害。治疗必须要在每一次流星陨石下降后快速把队伍的血拉上去,血量必须要高于下一次流星陨石的伤害值。
女公爵丢的黑圈反而是最小的威胁,全息游戏地面技能最容易躲,只要不是瞎子,必定能在第一时间发现脚下的黑水及时躲开。
全团战斗状态高涨,目前为止没有任何一人失误。
“马上第二次换位置,1队接替6队、2队接5队、3队接8队、4队接7队。”
温鑫队伍离开安全区,在大漠孤烟带领下杀向库尔塔兹,把6队给换下来。
6队的其余成员跑向安全区,坦克则在大漠孤烟接手仇恨后才离开。
大漠孤烟嘲讽复制了库尔塔兹的坦克仇恨。
温鑫开始疯狂输出库尔塔兹:“远程身上的莫格莱尼光环消失了,现在回头去输出莫格莱尼,争取把莫格莱尼的血量打到25,