第163章 【楚汉之争】——战车帮(第1/2 页)
白川的话此时自然是被奉为圣旨般的存在。
几人不敢多说什么,杨浅浅自然是默然跟随。
那个倒霉蛋瑟瑟发抖得被白川拽着,亦步亦趋地紧跟着白川的脚步。
随意寻到了一个酒店,白川将众人引进来,目光第一个放在了那个倒霉蛋身上。
“说说吧,你们是什么人。”
那人紧张得狠狠咽了咽口水,喉结上下滚动,颤声道:“我……我们是‘战车帮’,主要是由身份为〈车〉的登陆者组成。”
“我……我不是故意找你们麻烦的,求……求求你们不要杀我……”
“我……我发誓我说的全部都是真的!”
他虽然求的是在场几人,但明显话只是对白川说的。
白川有些无语,怎么这些人被打败后都要极力表明自己的无辜,难道他们觉得说几句话就能让别人放过自己?
还是说自己长的太友善了?
白川不耐烦地打断他的求饶:“讲明白,〈车〉是什么身份,有什么能力,还有就是你们什么战车帮是怎么一回事。”
忍耐着他表述混乱的讲述,白川这才逐渐明白了这一切。
车的能力算是十分强大的了,这也正好契合象棋里‘车’是最无解的一枚棋子的特点。
【军级〈车〉:自身势力值3。】
【能力:击杀其他登陆者后可获得其所得积分。】
了解到了〈车〉如此简单粗暴,甚至可以说有些霸道的能力,白川也是有了些许明悟。
在他看来,如果说其他身份的能力是紧密围绕并服务于【楚汉之争】副本规则,在既定规则的框架之上合理施展。
那么〈车〉这个身份从设定初衷来看,就已然与其他所有身份大相径庭。
简而言之,这就是一种彻头彻尾的暴力流玩法,完全跳出了常规的思路。
之前白川已经分析过了,如此副本规则对于白川这类强者限制很小,只要尝试多击杀几个敌对势力者就可以保证满足晋级条件。
但是说到底,这种“简单”也是相对而言。
在【楚汉之争】副本中,正常来说任何身份都是在帮自己势力玩的同时,尽可能快的提升自己积分的获取速度。
就算强如以暴力进行副本的陈吻男,在实力顶尖和打法激进的策略下,现如今也才41点积分。
这也就意味着,积分必然是一点一点、脚踏实地积累起来的,没有任何捷径可走。
甚至在同等实力下,选择独狼玩法的,未必有跟大部队行动的登陆者积攒积分的速度快。
原因就在于大部队会很轻松的辨别敌我势力,因为大部队的敌人必然也是敌对势力的大部队。
当然,副本中难免会有什么卧底之类的复杂情况出现,但总体局势确实如此,大方向不会偏差太大。
那么在此种情况下,登陆者们想要获取积分的方式可以说直观到了极致。
毕竟从某种意义而言,敌人就是明晃晃摆在眼前的积分,此时唯一需要斟酌考量的,便是自身实力是否足以应对。
而反观独狼们,他们要游走于副本各处,在角角落落中寻找其余的隐藏者或者小团体,因此不确定性大大增强。
况且遇到的其他登陆者也难以确定其所属势力,可以说是两眼抹黑,即使想要获取积分也是碰运气式的。
当然,如果个人实力强到了可以单枪匹马直面大部队,并且全身而退,那又另当别论了。
所以说在此规则下,所有身份都是以【条件1.“结束乱世”——诛杀敌寇:副本结束时,己方总势力值大于敌方势力。】为副本主要行动指南。
与此同时,尽量积攒积分以达到【条件2.“脱离乱世”——超然于世:副本结束时,自身积分达到100。】作为保底与后路。
即使是对自己实力有着充分信心的白川也是如此。
但是,〈车〉的能力——击杀其他登陆者后可掠夺其所得积分,完完全全创造了一条有别于正常副本路线的晋级之路。
总结起来,就是一个字 —— 杀!
掠夺对方所得的积分,是可以让自己积分有机会暴涨的捷径之路。
正常来说可能需要击杀六七十个敌对势力者,但是〈车〉或许只需杀几个或者十几个就足以达到这个指标。
况且积分100只是达到条件2的门槛,规则里已经明明白白的说过了,积分会对最终副本