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1)仙族
在梦幻,天宫是一个特殊的门派。因天宫其门派有梦幻唯一的加血门派技能——傲气决,这是其它门派所没有的。所以天宫要特殊一点。
此外仙族的初始血是154,体力是12,体力和血的对应关系是1体力=4。5血。还有梦幻的辅助加血技能——强身术。这些是仙族所共有的。
仙族的初始血是:154
每成长1点体质对应的血量是:4。5
傲气的加血率是:0。5%
强身的加血率是:1%
假设:
你的人物等级是:x
每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
傲气等级是:a
强身等级是:b
那幺天宫的总血量的关系式就是:{154+4。5x*(1+y)}*(1+*a*0。5%+b*1%)
非天宫的仙族的加血效果去掉傲气的效果就是了:{154+4。5x*(1+y)}*(1+b*1%)
2)魔族
魔族的除了初始血、初始体力、体力和血对应关系与一般仙族不同之外,其它假设依旧。
魔族初始血:172
魔族的1体力=6血
假设:
魔族人物等级是:x
每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
强身等级是:b
魔族的血成长关系式:{172+6x*(1+y)}*(1+b*1%)
根据上面的公式,一个80级的全血地府在80级强身的情况下,他的血量是:
{172+6*80*(1+5)}*(1+80*1%)=3052*1。8%=5493。6
3)人族
思路不变,初始资料有:
人族初始血:150
人族的体力和血的对应关系:1体力=5血
假设:
人族人物等级是:x
每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
强身等级是:b
人族的血成长关系式:{150+5x*(1+y)}*(1+b*1%)
(五)其它运用
举例——女儿村和其它门派的速度转换公式
假设:
女儿村的每级加敏的点数为:x
非女儿村的每级加敏的点数为:y
女儿村的清歌每级加的速度约为:1。3(此资料可以根据人物属性及其运用,计算得到)
又因为,每升1级有10个点数,其中必然会分派1敏和1魔。
所以加敏的速度成长就应该是——1+x和1+y。
为方便讨论再假设两者都不加魔,那幺对应的不加敏的速度成长为——10…2…x和10…2…y
这样,在不考虑装备等加速度因素的情况下,假设女儿村和其它门派的速度相等时,就有:
(1+x)0。7+1。3+(10…2…x)0。1=(1+y)0。7+(10…2…y)0。1
化简后得:2。17+x=y
大家可以根据上面的算法和思路,套算出自己想要的公式。其它的就不再举例了。写了这幺点东西,希望对大家认识梦幻有点帮助。
常见误区及问题答疑
常见误区及问题答疑
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梦幻西游看似简单的游戏却蕴涵很复杂的内容,有些连玩了几年梦幻的老玩家也无法参透,当然,游戏策划也不会给玩家机会参透所有内容的,但是梦幻里存在的最大问题就是误导以及泛滥传播。举个最简单最轰动的例子。就是去年全梦幻都抗议的关于把梦幻卖给日本,以及建业衙门狮子变猪,壁画是日本国旗的谣言。相信大家都清楚这个事的真正原由了。就是一些玩家散播开来,结果一传十十传百,大家都在说,就都以为是真了。梦幻里这样的事非常的多,以至于很多玩家受到其影响,走入误区。本人玩梦幻时间并不是很长,但对其中一些是是非非还是很有把握。下面我就把我所知的一些错误以及常见的问题拿出来跟大家讨论讨论。
1。抓鬼遇血鬼的几率与人物体力的多少有关?