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第2部分(第1/4 页)

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67、袈裟伏魔功:少林高僧任何物品都可作兵器。必要时挥动布满真气的袈裟为武器,另有乎寻常的威力。

68、定珠降魔无上神功:以一百零八颗念珠携带无上真气飞出攻敌,有毁灭性的杀伤力。

69、杂阿含功:有谁能一人兼修七十二绝艺?恐怕前无古人后无来者。但若能精研杂阿含功,对各种武功往往能触类旁通,事半功倍。曾有少林前辈同时兼修十三种绝艺,就是因为专研杂阿含功的缘故。可惜现已失传。

十三、阵法

7o、少林金刚伏魔圈:达摩院长老专研。

71、一百零八大罗汉阵:罗汉堂专研。(已失传)

72、十八小罗汉阵:罗汉堂专研。

………【华山二评】………

《之级掌门人》——评论

华山——落落

表示这本书很早就看完了,之所以没有出评,而是表示这本书真的很难出……

至于大多相关事宜,地平线已经说出来,那么我就挑选他没有说的来论述一下。

这本,不是那种带着头盔进入另外一个世界,而是的的确确在电脑上操作的。所以有很大的局限性……例如代入感就会出现矛盾。

比如方宇趴在房屋偷听,和别人对战的那几部分。确实让人真真切切的感觉到是‘读者自己身临其境’,但是随后作者似乎又想起了这是电脑操作,还特地加上了电脑屏幕拉近的

画面和描述。

这种矛盾已经是不可忽视的事实,与其加大矛盾的存在,就不如忽视现实的问题。直接忽略掉镜头拉近,电脑画面转换的那段介绍。话说这是三d还是二d……要不然很多场面是无法写出来的。

转入正题

主线

作者说【没有看出哪儿是级掌门人了】。

这一点我很确定。但定位却不是这个地方,而是门派展的太快。华山初始六个弟子的门派,转眼间就近十万。外门,内门,是怎么分的?而且这些还并不是方宇自己所为,还是依靠手下来做的。更多的时候,他看起来像是一个甩手掌柜,而不是一个‘级掌门人’。而且这个跨度似乎太大了一些,有失【真实性】,从而丧失了很多的爽感。现实中或许更倾向于权术,而小说中‘尤其是这书的名字’所以方宇更应该亲自力行,把门派展好,而不是一味的去做任务。侠客岛,华山论剑……

人物

金大的书我没有看过多少,但是其中的人物性格分明。

嘲讽满百这个人物出场的时候,我很喜欢。他更贴近现实中那些不靠谱的人,因为他的性格很丰满。

但是反观方宇的性格,看起来就比较优柔寡断了。就像地平线说的那样…一款可以随时删号不玩的游戏,何必那么斤斤计较。或许后期的装备和身份让他不舍。

按照满百的介绍,狼尊者这货应该是个阴险狡诈之辈。但是只通过侧面介绍,性格略显得干瘪了些。还有然后就是随后6续出场的人物,性格普遍的呈现了一种脸谱化。一味的听从方宇的安排。

比如说夏楚歌这个人,他很严厉就应该体现出严厉的特点来。而不是通过其他人心中所想【夏这个人公私分明,而掌门却宽厚。】,没有体现出特点。

还有龙骑,章无计【这货是龙套?我也要个龙套的位置!】等等,完全是龙套,完全是配角。加上近乎被忽略的嘲讽兄妹两,人物的描写近乎已经干涸。

主角被忽略的场面

韦小宝、东方不败啥的,与我无关。这是作者的世界,人物怎么描写是你的自由。

但是不要把主角晾在一边吧……华山论剑啥的,主角完全成为了围观的群众。至少,也应该增加下主角的存在感。比如段誉和任我行对打的时候,至少要让主角有个心理描写…这货为什么会赢,这货为什么会败。

而且人物出现的一多,众多配角的光芒也就掩盖了主角。

要不是那些角色是有着读者耳熟能详的名字和性格,那几章华山论剑就会成为最大的弊端。

攻略和都市

前一卷出现了很多介绍游戏的名词,比如说不可逆选项、可升级npc、分舵等等。由于篇幅占得太长,甚至给了我一种这是一本《论剑》的攻略,而不是一本。

还有大篇的都市也是如此。介绍嘲讽兄妹俩的现实情况……

好在第二卷这两种情况已经被忽视了,但是为什么嘲讽兄妹两近乎成了龙套。一开始介绍他们两,就

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