第四章 落脚后的思考(第1/2 页)
早出,晚归。
今天比昨日多了近乎一上午的时间。
再加上对金手指应用的进一步熟稔,以及顶满上限的精神力,且已然拥有了一些工具(防卫大棒、石镐等)和消耗品(恢复饱腹度和精神力的食物),收获自然更丰厚一些。
先架设灶火,开启烹饪。
石锅是搓出来的超凡物件,满足条件便会自行烹饪,满满的超凡版自动流水线既视感。
于是食材入锅,周宁便将事先搓好的‘篱笆’扎下。
众所周知,好些游戏先期都存在背包容量不够的问题。
周宁也面对此种困扰。
有获取价值的资源类别太多,而他目前仅有一个三格的‘劣质的皮腰包’和一个十二格的草绳编织包,也就是那个背篓。
草菇披萨的食材,浆果、野苹果、蘑菇,这就要占去三个格位。
石块、木料、草,这又要至少占三个格位。
当然,他没的抱怨,仅仅是同种物品可以堆叠、只占一个格位这一条超凡特性,就已然是大大的福利。
更别说还没有‘负重’概念。
若是象辐射系列或末日拾荒者那般,超载就只能‘爬行’,容量再大又有啥用?
因此,周宁为了省格位,干脆将某些物品直接搓成成品携带,比如这篱笆墙,就搓了整整一组,99个。
他原本是打算来个双层套娃的布置的,结果竟然发现允许上下垒叠,尝试之下,篱笆就成了‘劣质的栅栏’。
栅栏的档次,比篱笆高一个级别,防御力从1提升到了3,单位生命值从10提升到了50,超值。
“这游戏的自由度还可以,以后有条件了,应该多尝试各种搭配,说不定就有惊喜……”
而从李珂的角度,看到的则是周宁象插柳般插下一根根树苗,然后对其掐诀施法,随即新绿色的生命光雾涌动,树苗疯长,最终生成两米多高的棘刺藤蔓纠缠的栅墙。
周宁施术之后,李珂揪着他提醒:“你还记得两年前来过咱们镇的那位太上教的法师么?”
“记得,族老特意发动众人去夹道欢迎,几乎所有人都放下手头活计参与,扰民的很。”
“那个法师祝福镇上的灵田时,施法的情形并不比你刚才抢眼多少。你以后施术,一定要注意了,尤其不能在人前卖弄。”
“嗯嗯。”李珂这么一说,让周宁对于自身金手指使用时的外在特效有了更深的了解。
他意识到,除非实力够强,或有强横的后台,否则他这些手段敢在人前施展,那就形同稚儿持金于闹市。
“宁哥,我也会替你保守秘密的。”说这话的是二丫,今年只有14岁,但为了家里生计,比周宁还要早一年加入狩猎队,乖巧懂事的让人心疼。
“我知道。”周宁半宽慰半许诺的道:“有了这手艺,只要秉持闷声发财的原则,一半年就能攒些财货出来,购药学法,增益自身…到时候,我们都会好起来。”
这饼一画,就连李珂的眼里都多了不少光亮。
天生我材必有用,每个自由的灵魂都觉得自己是独一无二的,都觉得自己哪怕做不到给些阳光就灿烂,但有人帮一把、扶一下,混的就不会太差。
现在,先‘富’起来的周宁,让李珂和李二丫看到了人生希望。
栅墙织就,周宁开始完善石屋细节。
从营造模式的子选项,切换到装修模式的子选项,就可以将游戏视角改换到室内装修的状态,同时获得更多细腻的下拉菜单。
周宁先用石镐,令石屋内部的整体结构定型,随即开始处理顶、壁,以及地板。
他为此还跟李珂合计过:“大姐头,这觉得这处山谷不错,位置可能比较偏,但物产丰富,少人光顾,我们可以尝试将之打造成秘密据点。”
李珂则道:“如果你的地图绘制、以及我的估测没有问题的话,那么此地位置是真不讨喜。以大部分人的脚力,一个白昼没法抵达官道。而上道之后,又无法在半日内赶到驿站。”
“可反过来说,正是因为需要先后两次露宿荒野的不便利,才让这里足够隐蔽,除了荒野猎人,哪怕是狩猎队都不太可能光顾这种地方。”
“那么经营维护的需求怎么解决?”
“基本不需要维护,规划场地,集中种植,野蛮生长,定期来收割即可。这些作物,换做旁人、连识别其价值都未必能做到,更别说利用。”
“哦,