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第11部分(第1/4 页)

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另外有一个著名的射击游戏也以沙拉曼达为名字,之不过将日问的片假名换成汉字??“沙罗曼蛇”。游戏每代都有热焰滚滚的一关,里面有着随时都可将战机化为灰烬的炽热焰流,那就是火之精灵喜怒无常,而又狂暴的一面。当然我们也不能为此就将沙拉曼达说的一无是处,至少,方便面还是煮一下才比较容易下咽。

风之精灵希鲁芙

在拉丁语中,“希鲁芙”意为“树木”,另外在希腊语中,可译作“又没少女合成的”,由此可见,风之精灵是以美丽女性的姿态出现。传说希鲁芙擅长于隐秘自身形态,所以一般只能听到她们的声音。

传闻说希鲁芙以女性姿态与人类的那逆行能够相恋就能获得永生,故希鲁芙们对人类抱有异常的好感,许多漫画与游戏中的希鲁芙,总跟随在主人公左右,并处处为主任排忧解难。

掀起飞沙走石,化成音询的利刃,这是风属性魔法的攻击方式,因为形式上偏激物理攻击,所以对多数特异属性的敌人,都可发挥良好的攻击效果。而风之精灵清幽,洒脱的一面,也受到多数漫画,游戏主人公们的偏爱,一般情况下,主角的属性非光即风。

总之,风之精灵是比较完美的象征!

在魔兽世界中,法师作为一个传统的职业而受到大家的喜爱,他们拥有强大的三系魔法??攻击强劲的火系,善于控制的冰系,神秘的奥术系。不同的天赋造就了不同的法师,各种魔法也是绚丽多彩而且威力强劲。但是游戏毕竟是游戏,wow中对于魔法师的分类实际上很不标准,在传统D&D的规则中,魔法师便大体分成3种:善良,中立,邪恶。

首先,善良法师。善良阵营的法师一般身着白袍,但这并不等于他们只能使用神圣魔法,否则就变成了牧师,他们可以使用元素、召唤等等魔法,但是却并不会使用黑暗魔法。因为这与他们的阵营有关系。善良阵营的魔法师大多与邪恶阵营的魔法师敌对。

中立法师,他们一般不会介入善良和邪恶的争斗中,他们醉心于自己的研究,穷尽自己的一生来探寻魔法的奥秘。不过,不排除中立魔法师为了某一魔法物品而暂时加入某一阵营的事情发生。大体上可以说,他们遵循的是完全的平衡,是其他两个阵营法师的缓冲剂。在某些文学作品中中立法师穿着象征中立的红袍。

邪恶阵营法师,可以想象到他们的形象:黑袍,役使亡灵与恶魔,终日与瘟疫怪兽为伍,这与wow中术士的形象有些相像,但是wow中术士的形象几乎是暴雪原创的(与魔兽世界的历史有关系),和纯粹的邪恶法师又不尽相同,邪恶阵营的魔法师大多数使用亡灵魔法,他们善于和死者沟通,精通诅咒和炼金术。(这里说些题外话,D&D的阵营详细分为:守序善良,中立善良,混乱善良;守序中力,绝对中立,混乱中立;守序邪恶,中立邪恶,混乱邪恶)。他们几乎与善良法师是死敌。比如龙枪中的费斯坦但提勒斯和雷斯林。

魔法师还可以分为元素法师,召唤法师,幻术法师等等。大家还记得wow中那个爱与家庭任务中坐在树桩上的侏儒幻术师吗?从她的口中基本就可以知道幻术的弱点了:有距离的限制,一旦一个幻术施展后距离施法者太远,那么便会失效,与此类似的所有魔法都有天生的弱点,因此,我们可以借由法师和法术的弱点来击败一个魔法师。

二魔法师的弱点

几乎所有魔法都有弱点,火魔法在水环境下威力大减,水系又为它的分支冰系所克制。召唤术有时间限制,还比较容易反噬召唤者。但是,这些都可以借由法师们强大的能力和熟练的技巧来弥补,那么怎样才能彻底的击败魔法呐?答案就是:直接杀掉魔法师。

首先,魔法师不可能具备十分强壮的躯体,这点显而易见,法师是思考的巨人,另外根据规则,一个法师绝对不可以佩戴金属物品,这样会影响魔法的力量(这点与wow不同,现在不少法师手里拿着碧空之歌),于是,这就决定了法师不能穿戴甲胄,只能穿宽大的法袍。

因此,刺客对于魔法师就是一个致命的威胁(wow中不存在这点),任何一个普通人都可以在法师毫无防备时杀掉他。

其次,法师的力量来源于周围的世界和空间,而能量的转化和转移符合能量守恒定律(千万别问我为什么),那么,我们可以让法师与周围的空间隔绝,造成无法汲取力量,一个无法施展魔法的法师恐怕连一个小孩都打不过。

第三,一般法师施展法术需要吟唱(wow。)这就需要时间,因此我

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