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第70章 魂术(第1/2 页)

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修仙者斗法本就凶险,若不能击杀敌人,那死的只有自己。

因此,修仙者在没有较大把握的情况下一般不会选择动手,即便动手,那也是先是各种试探,底牌都是放在最后,不到最后一刻,谁也不敢说就能击杀对方。

相对于疾风诀这种逃遁能力不算太强的秘术,陈苟更加愿意选择一门威力强大的攻击秘术。

再次拿起一本典籍,翻开典籍第一页,陈苟便看到了关于秘法的介绍。

燃血术,通过燃烧精血,短暂提升自己的战力。

看到燃血关于燃血术的介绍,陈苟有一种莫名的熟悉感。

施展此术与催动血灵珠有何不同?

唯一的不同点可能便是使用燃血术所消耗的精血要少上一些,燃血术可让修士在一段时间内提升战力。

而催动血灵珠只是瞬间完成,而且需要吸收大量的精血。

可想而知,燃血术的威力肯定不如催动血灵珠。

既然如此,这门秘术对于陈苟而言便是鸡肋般的存在。

再次将典籍放回原位,陈苟也开始继续查看。

收藏在功法阁一层的秘法都适合练气四层以上的修士修炼,兑换秘法所需的贡献点也比一般典籍确实要多出不少。

身怀秘法,在面对同阶修士时的胜算便会提升几分。

若是身怀一种威力强大的秘法,甚至可以起到扭转战局的作用。

因此,秘法的重要性是不言而喻的。

陈苟快速浏览着各种奇奇怪怪的秘法,他们的威力和功效也各有不同。

有的秘法拥有强大的防御能力,有的秘法拥有出其不意的攻击能力,有的秘法能够提升修士的遁速,有的秘法可以隐匿修士身上的气息,从而不被敌人发现。

有的秘法在施展后会短暂虚弱,留下后遗症,有的秘法则是需要消耗大量法力。

一刻钟的时间,陈苟都在查看各种秘法,也让他看得眼花缭乱。

每种秘法都有自己的长处,都有自己的优势,若是情况允许,陈苟每种秘法都想学习。

可惜他只有一次的选择权利。

若是以后有了足够的宗门贡献,倒是可以再次兑换秘法典籍。

只不过兑换秘法所需的宗门贡献不少,若非急需,还真的没有必要。

就在陈苟心中摇摆不定,不知如何抉择之时,一门秘法彻底让他下定了决心。

魂术,此秘术竟然分为三个层次。

第一个阶段称为惊魂。

修仙者施展此术,可对敌人神魂造成震慑作用,使得敌人无法发挥出最强战力。

只是惊魂,便相当于降低了敌人的战力。

此术乃是针对神魂,因此修炼起来也颇为困难。

而且对于练气修士而言,也只能施展惊魂手段。

等到了练气大圆满,练气修士也开始产生神识,此刻也能勉强施展第二个阶段的手段。

第二个阶段称为夺魂。

夺魂便是利用强大神识干扰对方识海,让对方短暂失神。

修仙者之间的斗法,哪怕是短暂的失神,便可能分出生死。

所以,这夺魂手段又比惊魂手段更强几分。

等修士神识足够之时,便可施展第三阶段的手段。

第三个阶段被称为破魂。

施展破魂手段,必须在神识完全成型的基础上才能施展。

凝聚神识之力,化作无形的神识刀刃劈向对方识海。

若对方神识弱于自己,又没有任何保护神魂的宝物,施术者几乎有九成以上的把握灭杀对方。

此术可以悄无声息地灭杀敌人,而且可以做到碾压。

若对方神识于自己相当,破魂一击同样可以重创对手,也有着不小的几率直接将对方神魂击溃。

神魂消散,哪怕修士身上没有一点伤痕,他也会从这个世界彻底消失。

即便是筑基修士,也很难抵挡破魂一击。

当然,施展破魂一击也有要求。

那便是二人的神魂强弱大致相当。

若是敌人比自己神魂强大不少,破魂一击不仅不能击杀敌人,自己的神魂还要受到反噬。

查看许久,陈苟也只有在看到魂术这门秘法时有一种心脏狂跳的感觉。

他在练气五层便已经产生了神识。

至于能否施展破魂手段,陈苟不敢肯定,但前面惊魂和

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道侠厉天途青冢行
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