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第196章 神力塑造(第1/3 页)

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正常的神明塑造神国,需要相当漫长且繁琐的步骤。

将自身的神力转化成一个全新种族的生命本源,乃至是开天辟地一般的创造出具有种种不可思议之功效的种族建筑,无不涉及到极其高深的神力运用,需要耗费神明大量的时间与精力,才能够将之完成。

但对于通过九界意志的淘汰游戏而成为神明的玩家来说,哪怕是创造专属兵种和专属建筑,也只是系统功能之中可以一键操作的一环罢了!

随着亡灵神国的张开。

一道道选项迅速自柳格的视线之中铺设而开,虽然种类多样,描述复杂,但究根结底,所有的选项都统归为一句话:付出的神力越多,塑造出来的兵种和建筑功能,也就越加强大!

只要愿意付出足够的神力,哪怕是一级兵种,也能被打造的匹敌究极兵种!只是这么做毫无性价比就是了,就像是明明能用钢铁轻而易举的锻造出宝剑,却偏偏去选择打磨石刃一样,纵然可以通过大量的技巧和手段打造出不逊色于铁剑的锋利,可无论是造价还是耐用程度,都远远无法和铁剑相比..

兵种的神力改造也是如此!一级兵种之所以是一级兵种,就是因为其灵魂本源无法和更高级的兵种相提并论,当强度超出其本源承受的极限之时,继续改造下去只会是事倍功半。

但也正如柳格所预料的那般。

神明的神力等级,也会从中取到至关重要的作用!神明的神力等级越高,其改造出来的兵种本源也就越是雄厚!兵种属性的改造上限也就越高。

微弱神力的神明,最多也就是将普通兵种改造成精良级,就开始触碰到本源极限了,再继续提升,就需要倍数的耗费神力。

但像柳格这种伟大神明,却可以轻而易举的就打造出稀有级乃至是史诗级品质的兵种,如果愿意付出更多神力,甚至可以极大的降低兵种的造价和维护费用,使其更为适用。

此外,神力量的差距也是天差地别的。

微弱神力的神明,不过区区十万神力即可登顶,就算是将其全身神力抽干,所能发挥的作用也是极其有限。

反观柳格,百亿神力在手!

这可是十万倍的神力差距!根本不可相提并论。

“事不宜迟,那就开始吧,神力的挥霍!”

嘴角扬起一抹笑容来。

柳格打开系统选项,首先看向第八级主城的创造费用。

【名称:未命名八级主城

可选择:

1、普通塑造:5万神力

2、高级塑造:50万神力

3、史诗塑造:500万神力

4、至高塑造:5000万神力(神力等级不足,需要十倍神力消耗)

5、原始塑造:50亿神力(神力等级不足,需要一百倍神力消耗)

提示:当晋升至更高等级神明之时,可以通过补足差额的方式,来提升塑造等级。】

很显然,伟大神力的极限就是史诗级塑造。

继续向上,就会超出伟大神力的神力品质所带来的极限,需要耗费十倍乃至是一百倍的神力弥补质量,才能完成更高级的塑造。

这无疑是得不偿失,毕竟用在神格上,神力可没有所谓的品质之分,只要数量达到,就能够升级神格,从而进一步的提升神力等级。

更何况塑造选项下方的提示里还标注了,以后可以通过补足差额的方式来提升塑造等级,柳格就更没有必要非得在现阶段追求极限塑造了。

而且如果所料不差的话,如果柳格只是高等神力,史诗塑造恐怕也要付出十倍神力的代价,而如果是中等神力,怕是连高级塑造都要付出十倍神力..

登临伟大神力已经是极限了!史诗级塑造已经是玩家现阶段所能达到的天花板,也只有柳格这么丧心病狂的人才能勉强触及,根本就不可能有人获得比柳格更为庞大的神力,进行更高品质的塑造。

于是柳格做出了选择。

“我选史诗级塑造。”

随着五百万神力不疼不痒的消失..

系统弹出一个窗口,示意柳格为新的主城进行命名。

“终于可以改名字了,死亡大坟墓这个名字我都快看吐了。”

柳格神色一喜,毫不犹豫的迅速填写文字。

【哀息城】

而后,在柳格的目光之下,本来已经没有升级方向的死亡大坟墓之上,却是忽然多出了一个新的升级方向。

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