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“没人的时候就叫我雪夜得了。”雪夜轻皱眉头,BOSS前BOSS后叫得真叫人听得生分。
烧饼乖乖地咬咬下唇,点点头。他就像等级判决的疑犯,只等着被叉出公司自生自灭,或是警告处分。
不料雪夜抿了口咖啡,点了点桌面道:“我刚说的意思,你听懂了吧?”
烧饼诚惶诚恐地点头:“懂了懂了,叫我别做南郭先生,不要滥芋充数……”
雪夜终于忍不住,差点把咖啡喷了出来:“我就知道你听不明白,我的意思是你若是在游戏方面有什么好点子,也可以来和我说。我可是会论功行赏的……你和星辰天天上班玩游戏,就一点心得没有?”
烧饼面如土色。他和星辰还真是——上班比BOSS还忙,忙着玩游戏……
居然被雪夜知道了!还当面质问他!完了,要被炒鱿鱼了!
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PS:你们觉得雪夜大人会炒掉烧小饼咩?还是炒掉烧小饼的姘头?
小贱:NO,我觉得雪夜大人对付情敌会用慢性折磨……
☆、第23章:要有趣、要有爱 (3421字)
第23章:要有趣、要有爱
雪夜见烧饼哭笑不得的模样,心中大乐,敲敲他的脑瓜:“说吧,你对新游戏有什么想法,说得好有奖,说得不好挨罚。”
烧饼艾艾期期地看了看雪夜,雪夜面上并不恼,于是终于知道不是要炒他鱿鱼,粉红色的票子又回来了,于是大着胆子坐着道:“咱们还走血腥杀人路线吗?”
雪夜说:“怎么?”
“太不有爱了!”烧饼说,“咱们出过三个游戏了吧!杀人如麻是单人竞技游戏,征战西区是多人战场策略性游戏,英雄LOL则兼有前二者的特点,但总的都是杀来杀去,打来打去,我们游戏里的玩家多以热血小青年为主,例如我和星辰……你知道我们工会三百八十人,开团时YY上就几个妹子吗?就两个!一群的游戏光棍和吊丝,太无趣了!”
雪夜眼睛一亮,饶有兴致地瞧着烧饼吐槽。
“而且这些游戏很难留住女玩家,她们宁愿去玩什么养萌宠的脑残游戏,说是在这里除了杀人就是杀人,太暴力血腥,虽然一开始刺激好玩,但是久了就厌烦了……”烧饼舔舔干巴巴的嘴唇,又强力吐槽着:“我说,能不能新弄个很有趣,很有爱的,不能把咱们整成暴力集团啊对吧?现在就我知道的,女玩家相当多……那啥都能顶半边天了不是,有了妹子就会有光棍们留在那个游戏里,玩家多了,游戏才可以赚钱是不……”
雪夜点头:“的确,市场导向是我们研发的第一参考指标。”
“所以,要不咱们走卖萌路线吧,别又整出一征战啊,屠杀啊,英雄啊之类的,弄出一个大杂烩吧。”
“什么是大杂烩?”雪夜故意考验烧饼,想看他举什么例子。
烧饼也不客气,他深入游戏第一线,现在的发言不是游戏策划者,而是玩家的心声:“例如说,有的爱打仗,可以有战场随时开打,有的喜欢竞技;单人,双人,小队,也可以随时组队上场;有的人不喜欢PVP,不愿意和玩家闹矛盾,是和平分子,就爱打打小怪,捡捡宝贝,也弄出这样的区域,让这些人上线也有事做;另有一些宝箱控、坐骑控、萌宠控、卡片控,不爱打怪或打人,就爱收集这些东西来显摆,你也弄出这样的任务来让他们得到心爱的东西;或是喜欢在游戏里摆摊做买卖的奸商,你也得给他得留个交易的平台,就算他们不在线,别人也能看到他们卖的东西,然后购买;还有一些休闲玩家,就爱带个徒弟,泡个妹子,搞个联谊,你也可以做点这些任务,或是弄弄结婚系统,成就系统……”
烧饼话匣子一打开,平时在游戏里听到的玩家吐槽,此刻都像滚滚江水,不吐不快。
雪夜托着下巴,兴致也越来越浓。
他以往站的太高,是从全局去把握一个游戏,却很少近距离听到玩家的心声,特别是这些细致化的建议,都相当好。
雪夜是杀手出身,做游戏纯属巧合,因为雪夜不过是闲来无聊,研究世界格斗高手时,把他们都数字化,模拟出他们打斗的动作,找了一些专业游戏技术人员做成这款软件,以自己为主角,一一在虚拟的世界里挑战诸强人。
这是数字化和信息化的年代,雪夜是杀手之王,星辰是在总部进行数字调度的人员,对各种数字化软件应用的炉火纯青。
雪夜做那软件只是想知己知彼,永远处