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先手,是很重要的!
然而,盖世微笑似乎也很清楚的知道这一点,他几乎是同时和老妖一起起手的,在互相冲到对方面前的那一刻,两人也几乎同时被对方的攻击速度搞得一惊,下意识地进行了一次闪迥!
老妖一个急刹车,左脚往左前方一点,身体顿时往右边来了一个倾斜,而盖世微笑做的,是和他同样的动作,面人刚好是相向面对着的,所以这个动作做出来的时候,刚好让两人朝着相反的方向避开来了。
盖世微笑的匕首,从老妖眼前三公分的位置划过,而老妖的短剑,也险险地檫着盖世微笑的脖子位置划过,两人的手臂轻轻地撞到了一下,然后迅速分开来,除了这碰撞的轻微疼痛感以外,两人唯一的感觉,就是对方武器一闪而过**的寒意了……
看到两人开战的时候。场外原本正在兴奋地呼喊的观战们,这时候却一下子变得鸦雀无声了,他们看了那么多场战斗,自然有些眼光了,先前的攻击虽然看起来很快,但是实际上相当的惊险,无论是支持老妖的观众,还是支持盖世微笑的观众,这时候都明白,这场战斗中自己所支格的偶像,遇到相当麻烦的对手了!
匕首和短剑,都在空中一划而过,但是两人的头上,却都没有任何的字样跳出来,没有伤害值,没有……NIss……
自由模式玩泉!
双方的脑海中,都跳出÷这样一个词语来!
事实上,在高阶的职业玩家群体中,自由模式,已经不是什么很神秘的字眼了,这种游戏模式,就连游戏官方在私底下都承认的了,虽然还是有很大一部分玩家在选择系统模式进行游戏,但是在高阶职业玩家的圈子中,却几乎都是昝由模式了。
自由模式有一个很好认的标准,那就是如果闪避开了攻击后,系统不会给出{d的字样来,反正被命中了就掉血,没命中就啥都没有,很好辨认的。
双方都是刺客,都明白对方的攻击很高,所以谁都不愿意冒着大量掉血的危险,而去试着挨对方一下攻击。
不过,越是明白对方不好惹,双方之间的战斗气氛就越紧张,越容不得他们脑海里考虑太多的东西,他们现在要做的,就是计算对方会怎样走位,怎样进行攻击,而自己又要如何应对!
老妖的反应不可谓不快,在双方都互相闪避了一次后,老妖立刻就发动了亲王葬礼自带的技能,闪击!猛地一个闪烁,出现在了盖世微笑的身边!
由于刚才两人都退了一步,所以实际上这时候两人的距离已经拉得有些开了,两人各自所站的位置坐标,相差大概15米,这样的距离,至少需要跨前一步才能对对方发动攻击的,但是盖世微笑显然没有预料到老妖突然来这么一招,瞬间被拉进距离的他,明显地出现了一个错愕的表情。
这是交手以来,老妖第一次看到他露出了微笑以外的表情……这家伙,就在刚才向自己递刀子的时候,都是一直微笑着的……也不知道他是怎么练出来的。
说实话,老妖也从来没有在这么近的距离下面发动过闪击技能,以前用闪击的时候,都是和对手隔得比较远的时候用的,这么近的距离之下闪过来,这相当于自己必须要在○卫秒之内作出起手攻击动作来才行!甚至老妖自己都不知道,自己能不
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不过还好,虽然老妖只是魉强在这个时间内,将短剑竖起来而已,但是接着闪击技能的冲力,老妖成功地击中了盖世微笑!
其实,从刚才的第一次交手,老妖就已经察觉到了,虽然盖世微笑的速度相当的快,但是攻击速度和自己相比,还是差了一点,刚才老妖很清楚地感觉到,是自己的短剑先从对方的脖子处划过后,盖世微笑的匕首才从自己眼前划过的。
虽然前后相差的时间,可能连秒都不到,但是别小看这○。秒,它很有可能成为胜负的关键。
这就是自由模式玩家的独到之处了,刺客的普通攻击速度为075秒一次,战士职业这样攻速慢的职业,甚至达到了秒一次,这是指在系统模式下,玩家受到的系统限制时的攻击速度,然而,当自由模式开启了以后,只要你有能力,你就算秒出手一次都没问题的。
当然,这里指的,是频率,在自由模式下面,不止是攻击频率,还有你出手的时候,手臂挥动的速度也同样是不受限制的,就好像是拳击中的拳头速度一样,你挥动的时候越快,就可以抢先打到别人。
加快频率,加快挥动速度,这就是自由模式,很显然,老妖这时候的闪击技能,用