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当务之急,就是必须得寻找一处高地。
硬碰硬的行为是要不得的,更何况高菲根本舍得不让这些干尸猛犸去送死。
不过扫了一圈,周围并没有类似丘陵的高地。
倒是还有一处连接着崖壁的死角……高菲眼前一亮,连忙指着那崖壁喊道。“赶紧往那里跑……”
干尸猛犸们也顾不得提出自己的意见。
他们心里都清楚,要是这个时候打算正面硬冲科莫多巨兽的话,那么后果断然就是被撞成肉饼的下场。慌不迭迭的朝向崖壁的下面跑去,那里是之前高菲休息的场所,地面上都摆放了不少的弃之不用的树干。
干尸猛犸们慌忙的抬起树干,沿着崖壁抵着地面摆成了一个三十度左右的夹角。
轰!
还没有做好防御状态,科莫多巨兽就已经结结实实的撞在了之前留下来的拒马。
同样三十度的夹角防守组成了一个完美的防御姿态,锋利的尖刺就像是死神留下的尖刀,让巨兽们毫无抵抗之力。冲锋的速度太快,迫使他们即便发现了危险也没有办法及时停止。
事实上,但凡对付骑兵的拒马、壕沟、城墙之类的建筑等,大部分都是为了阻止骑兵的冲锋。
有人会说了,骑兵们又不是,看见这些东西存在的时候完全可以减缓自己的移动速度。骑兵就算再怎么强悍,也不会和城墙比拼谁的脑袋更坚硬。可是,要知道骑兵之所以强悍,完全是因为他们的冲锋速度过快。
哪怕是玩家,在冲锋状态释放技能的话,也会得到不少的属性加成。
可一旦骑兵失去了速度,那就会失去最大的优势。同时就会成为只能够被动挨打的铁罐头,毫无还手之力。但是任何长处只要被敌人利用的话,就会成为双刃剑、拒马、绊马索,正是因为这一点而被发明出来。
而高速度的冲击之下,速度反而会成为对他们产生强大的杀伤力。就像是之前的陷阱一般,如果不是具有强大的生命力,摔下去后基本上就会失去生命。
至于现在更是如此。
在疯狂的撞击力之下,科莫多巨兽就如同送死一般狠狠的撞在了拒马上。锋利、尖锐的树叉直接毫无阻碍的刺进了科莫多巨兽的身体,由于速度过快,反倒比之前摔入陷阱内造成的杀伤力更大。
如同巨大长矛一般的杉树做成的拒马,从科莫多巨兽脆弱的颈脖中刺入,然后从身体的后方刺出。直接刺穿了喉管的伤害,让氧气飞快的从体内流逝……
不过毕竟是较为聪明的魔兽,意识到了拒马强大的杀伤力之后,它们急速的减缓冲锋的速度,齐齐的在拒马停住了脚步。然后一个急速的转弯,头顶的t字型撞角结结实实扫在了拒马上,将拒马给撞碎。
转过弯之后,兽群们已经发现他们的敌人不知道什么时候已经到了边角的崖壁前。
在两次陷阱的消耗中,兽群的数量已经被大幅度的缩减了。
如今再次朝向了岩壁。
近百根巨大的杉树朝天竖起,就像是朝天冲起的枪森矛林一般。聪明的科莫多兽群再一次的意识到了情况的不妙,急于减速,准备逃跑。可是高菲怎么会让就快要到嘴的鸭子飞走呢?
“全员听令,冲锋!”
一方面是科莫多巨兽的减速,一方面是干尸猛犸的骤然冲锋。
干尸猛犸两两组成一队,一前一后的抬着巨大的杉树迎上了速度渐缓的科莫多巨兽。
轰!
十分疯狂的猛烈撞击!
杉树毫无疑问的直接刺穿了科莫多巨兽的身体,冲击力、以及杉树难以想象的撞击力,近乎是在瞬间就捣破了兽群的阵型。而以高菲为首,和其余拥有白骨巨兽的干尸猛犸组成了一支小型骑兵。
拥有同样强大撞击力的白骨巨兽变成亡灵之后,没有了科莫多巨兽生还时所拥有的一些顾忌。就算是受伤,只要不伤及到灵魂之火,都可以依靠骷髅法师的‘枯骨再生术’而尽快复原。
至于科莫多巨兽可就没有这么好运了,它们要么就只能通过漫长的自然恢复,要么就会因为伤势过重而直接死亡。
总之这是一笔稳赚不赔的买卖。
……
片刻之后,科莫多兽群已经被尽数解决,三四百头直接被高菲收入了囊中。一旦将这些死亡的巨兽被转化成了亡灵之后,再配合上干尸猛犸组成骑兵的话那么天灾之城骸骨军团的实力会再次的大幅度提升。
不过想要组织一支超过千人数量的骑兵,看