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医馆:需要医生,已建成初级医馆,可升级(等级和专业人员等级对等)
墓穴(1级兵营):需要普通英雄,已建成墓穴(1级兵营)
碑文雕刻厂:需要雕刻师,已建成中级碑文雕刻厂,可升级(等级和专业人员等级对等)
智慧启蒙馆:需要祭祀,已建成初级智慧启蒙馆,可升级(等级和专业人员等级对等)
训练场:已建成哨塔:已建成(完成数量:4/8)
栅栏:已建成3级村落可建造建筑升级村落必须建造建筑:聚灵塔(2级兵营):需要普通英雄,建筑消耗:2000金币木工坊:需要木匠,建筑消耗1500金币驿站:需要马夫,建筑消耗1000升级村落非必须建造建筑:挖矿场:建筑消耗2000金币仓库:建筑消耗:1000金币张凡一看便笑道“哈哈,终于出现二级兵种了,这些要加紧建造才行,把二级士兵召集出来,然后就可以,嘿嘿……”可张凡似乎忘记了,现在暂时是没有幽灵英雄,注定这次要白高兴一场,可虽然这下失望,可毕竟还是有机会的。
张凡是升级完,立刻跑到铁匠铺,想询问铁匠‘有没有学徒出来了’。因为这个问题很重要,这关系到特产的生产效率,而铁匠便回答道“已经有三名学徒了(高级或以上人员才能培养学徒,比如:高级铁匠一次只能培养三名,大师铁匠一次能培养六名,宗师铁匠一次能培养十名,而成为学徒后,都拥有初级挖矿,想继续当铁匠,必须在师父身边陪同打造五至十天不等,这个时间由专业人员等级和打造内容而定)”
张凡见此,有能挖矿的学徒,连忙说道“大叔,那你在多培养出几名这类的学徒来,好让他们开始挖矿,这样才能有足够的材料打造装备。”铁匠也是连忙称是,便继续开始忙碌起来。
张凡看任务已经下达,便选择了“挖矿场”的建造,随后,便带着着三名学徒走到村子附近的一个小矿区,开始挖掘。
说这个建筑是个“挖矿场”,其实也没什么特别的,只是在普通矿洞的基础上,正式化了一点而已,这三名学徒学习了‘挖矿’技能后,正熟门熟路的在这里忙活着,挖矿场不一会便建造完成。
里面只是多了几个矿石运输的专用推车而已,这样到是可以提高矿石运输的速度,也可以加大矿石的采集力度,不过只有三个人挖矿确实是太少了点,不过这个东西现在也急不来,只能慢慢的等待了。
看完挖矿场已经没什么事情后,张凡便跑到“学堂”找来老村长,问他是否有幽灵英雄的出现?可答案却让张凡失望,这次什么都没出现,只是多了几个能够当学徒天赋的普通平民而已,张凡心里也是知道“怎么可能好事都一家呢,还是得一步一个脚印才行。”
在看完学堂后,便跑到了兵营,找到了布拉玛,问了他“军队召集的如何?”可答案也不是很理想,布拉玛苦着脸对张凡说道“经过几次的战斗,现在还没恢复过来,还需要过段时间才行,村子里能召集的僵尸族士兵,只有后面站的这么几个而已。”
这个答案确实让人很失望,随后,张凡看着这里也没什么可逗留了,就和布拉玛说“在能召集的前提下加快召集力度,如果兵力不够的话,若是被人攻击,将会十分被动的。”
觉得兵营也没什么事情,张凡便来到了杂货铺,想问问这里的情况如何,而杂货铺的老板见到张凡来了,立刻热情的招待起来,并且和村长说到“村子的位置还算不错,对于前期新人来说十分的很好。
所以自从村子人气被打开后,来这里提升能力的冒险者也是着实多了不少,有‘修行’自然就有消耗,这么大量的冒险者前来,药水的消耗量也是空前的,不过经过我这位‘敬业’的商人和拉布医生的共同努力下,药水还算刚好够用。
可是如果这些冒险这在多一点,可能就要出现脱销的状态了,这样可能就需要到外界收购药水来缓解这里的危机,不过这些事情到不用村长大人你操心,有我这么‘敬业’的商人在,肯定能处理的很好。”
听了商人的汇报,张凡自然也是知道,村子前期的盈利大部分都在这里,如果开始销售那些特产装备,肯定能大赚一比,毕竟这个装备是可以批量生产的,可是现在暂时是不卖的,毕竟这种东西必须是村子里的人人手一件才能拿出去销售,要不然会出现别人拿卖家的东西打卖家的尴尬局面,所以这个便是‘抱着宝贝不能用’的尴尬局面。
离开了杂货铺后,便来到了医馆,平时这里基本上都是玩家在光顾,生意也只能算是一般般