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正在我暗暗叫苦的时候,系统声音响了起来:“请注意!本层NPC攻击无限,若被击中,甚至是擦到一点边,都将立刻死亡!重复一便……”
听了系统提示音,我更加的郁闷了,不过同时,想要战胜这个困难的欲望也空前的强大了起来,既然有那么多人都可以完成了,那么我应该也可以的,我又不比别人少条胳膊,或者少条腿的,别人能行的,我也一定能行。
仔细的打量了一会,被我看出来了一点窍门,这些弓手并不是傻站着不动的,每隔两秒钟,他们就会自动的转一下,我数了一下,一共是20个弓手,每个人每秒转一下,那么……
复杂,比上一层还要复杂,如果我猜的没错的话,这一层考验的是人的观察能力,因为我刚刚发现……这些弓手转的时间竟然有着微妙的不同,最快的一个是两秒半转一下,而最快的那一个,却不到两秒,大约一秒八九的时候就转了。
虽然这只是很微小的差别,但是对于整个弓手构成的阵形来说,这微小的差距就决定了你的命运了,那是一点都不能算错的。
两天,我用了整整两天时间去计算这个震式的通过方法,在我以为这是一个无解的死题时,我猛然剑想出了破阵的关键。
说实在的,我现在对设计这个试炼项目的人已经佩服的五体投地了,如此高深莫测的办法他是怎么想出来的?
难点是在最后一关,也就是离我最远的那六个弓手,无论我前面怎么走,都必将无法躲开其中两人的视线,我相信……一旦他们开始攻击,那是绝对不会允许我闪避的,下场绝对只有一个——死!
当我通过第十四个弓手时,我必须抓准时间,在十三和十四弓手转过去的时候,再退回来,然后等十五十六两个弓手转过去的时候,猛冲两格,这个时候最关键了,别看面前只剩下两个弓手了,如果你贸然冲了出去,那你恰恰中了最大的陷阱,因为这个时候,两个弓手正好一先一后慢慢的转向我的目的地,你要是冲出去了,准被一箭射死。
这个时候,你必须直退到第四个弓手那里,然后再次重新走一遍,不过这一次,你走的时机却刚好和刚才相反,当你到达最后两个弓手身边时,两个弓手正好要转向背对着我目的地的方向,趁这唯一的机会,马上冲出去,这一关也就过了。
知道了办法,破阵对我来说已经不难了,因为这一关靠的就是你的脑袋,只要你破解了此阵,一般人都可以过去的,可问题是你能不能破呢?
我现在终于明白为什么这么久才只有一百来人转职成功了,实在是太难了,以前我还后悔自己没有打听好了再进来,现在我才知道,打听了也没有用,因为我可以肯定,这个阵式是随机生成的,下一个人遇到的阵式绝对和我遇到的不一样,只要稍微改变20个弓手之中任何一个的转动方向,或者速度,那么这个阵就完全变成另一个阵了,通过的方法,通过的诀窍,都将完全不同了,但是无论怎么变,都将难的超呼想象。
顺利的过了这一关,我到达了第四层,哎……已经走了一半了,不知道接下来的一关将会有多变态,我很期待能有更大的挑战难度等我!
第四层好气派,一溜宽阔的走廊,两排衣着华丽的武士整齐的排列在走廊的两端,走廊的尽头写着四个血红的大字——百人大阵!
不用数,这些武士一定正好是一百个,不过……这一关考察的是什么呢?竟然要出动一百个武士,太夸张了吧!
系统提示音再次响了起来:“本关为百人大阵,你有100次死亡的机会,在这里死亡不掉经验,不掉装备,并且在阵外复活,如果死亡100次后你仍然没有破阵而出的话,算做失败!”
死亡一百次!天啊!这一关到底有多变态啊!如果这个说明是设计这个试炼的人写的话,那么我相信,我真的得死将近100次才可以成功的破阵而出,只不过……我实在想不出,到底多么变态的考验项目让人得死这么多次啊?
花了几小时时间仔细观察这个百人大阵,我没有发现任何特别的地方,只是简单的排成两排而已,看来……关键不在阵式上了,其实这才合道理,阵式上关已经考过了,没道理再考一次。
既然看不出什么,那么我只好亲自去试试了,反正有一百次死亡的机会,怕什么呢?为费是疼一点,忍一忍也就过去了,怕疼就别玩这个游戏啊!
小心的,谨慎的,一步一挪的靠了过去,不能主动攻击实在是太麻烦了,我连匕首都不敢拔,生怕连招架都属于攻击。
终于