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第185部分(第1/4 页)

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现在遇到了号称‘国服第一血牛’,人送外号‘推土机’的苍月血胄当然这些称号,夜枭是不知情的。

夜枭的想法很简单,完全就觉得自己曾经击杀过对方,对这名对手还稍微有些了解,知道对方身上不存在一些免伤类能力,才决定将自己第一刀留给苍月血胄的。

这下倒好,两人竟然默契的想到一块儿去了,这还真是‘一个愿打,一个愿挨’。

夜枭于是不远不近的吊在了苍月血胄的身后,只等到游戏开始后,找机会给他来一剪子了。

……

375。夜幕降临

跟随着苍月血胄走了几步,夜枭就来到了码头区域通向黑水沼泽区域的出口处。

这出口大约只有两车道的宽度,现在正被一股奇异的立场干扰着,玩家靠近时会弹回,无法穿过立场进入沼泽区域。

出口位置应该算是这个场景中,游戏一开始时的兵家必争之地。

率先离开码头,进入到黑水沼泽的杀手,意味着不用受到混战的牵连,能更早熟悉沼泽场景,掌握先手和占据更多的主动权。

尤其是对那些主修陷阱的杀手而言,先走一步,可能就代表着他能多布置几个陷阱在后来者的必经之路上。

因此,在出口位置上聚集起了大约七八名杀手玩家,大家彼此提防的同时,也在焦急的等待游戏正式开始。

没人能猜到他人的心思,或许有部分人杵在出口位置是为了第一时间冲出码头区域,做为第一批进入黑水沼泽的人,但难保不会有人,会想趁着人多场面混乱,混水摸鱼,制造混乱。

苍月血胄似乎最乐意见到这种场面,毫不犹豫的朝着那挤在一块的七八名杀手靠近。

在见识到苍月血胄的身板和造型后,当场就有几名杀手心虚的从出口位置退开。

但仍有4人应该是掌握了什么自保的手段,并不憷苍月血胄,坚守在原来的位置,一副谅你也不能拿我怎样的架势。

……

不多时,视线的右上角开始出现10秒倒计时,游戏总算要正式开始了。

9……8……7……

在场所有20名杀手玩家都开始紧张起来,不少站位稍微远些的杀手也都尝试着往出口方向靠拢。

5……4……3……

所有人都捏好了自己的技能,准备应对即将到来的任何危险。

2……1……游戏开始!

一瞬间,在场每一名杀手的身上都绽放出不同色泽的光芒,但就在下一秒,视线飞快变暗,就像电影在剧终后进入字幕时的样子,周围的一切光芒都消失不见,浓不开化的黑暗瞬间将所有人笼罩在内。

“陷阱属性的稀有分支系列,恶灵领域夜幕降临。”

夜枭立刻就分辨出了这个技能,这代表着这里有人已经将相对比较难提升的陷阱属性,提升到了精英级。

恶灵领域这个技能系列,基本上都是一些改变场景的功效,比如稍微更改一下地形结构,制造一块临时的岩石障碍用来堵路,或者使某片荒地上长草,用来掩盖设下的陷阱。

更厉害一点的,还可以更改某个区域内的光线、温度、气候等等。

说白了,该技能系列的存在就为了让杀手能更好的利用环境,用来辅助自己布置陷阱。

夜幕降临这技能,在穿越前的杀机中被人称之为‘天黑请闭眼’,顾名思义,就是将一个区域内的光线遮蔽,使之变成一个纯粹黑暗的环境,让区域内的所有玩家都失去视野,这其中还包括了技能使用者。

这技能制造的黑暗可无法被一些感知属性下的,具备夜视效果的技能给破解,而且支持远程施放,生效时间还长,其效果也是相当的bug。

很多时候,技能使用者躲在远处给你来一发‘夜幕降临’,待你失去视野,在黑暗区域内像一只无头苍蝇一般乱撞之际,他便可以趁机在你的周围布置好陷阱。

等你好不容易摸索着走出了黑暗区域,却一不小心又踩进了对手设置的陷阱中,那滋味还真是酸爽无比。

“夜幕降临的生效范围是在30米范围,而我刚才的站位距离出口还有大概二十米左右。”

夜枭掉过头来就往回走,但一直走了至少二十米距离,才从黑暗中脱离出来。

不得不说,这个释放夜幕降临技能的人真是好手段,算计的也相当准确,夜枭可以肯定的是,技能使用者就是出口位置上的那几人之一。

这家伙对该

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