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疗职业,但他们在这种缠斗和游击时的表现,让悲苦衰败心头有和另一个林子带的弓团作战的怪异感受。但靠着有回复、大家还是慢慢向前推进着走了过去。
“别急着进去,这里面谁知到有什么陷阱,”看着不知不觉快被拖到峡谷里面的队伍,很机车连忙提醒大家:对方也似乎发现了他们的忌惮,就此站定不断的用弓箭驱逐他们。
“这成了战争泥潭了!”猪脸的岁月站在尴尬的位置进退两难,作为一个公子哥、他哪能受这闲气?吼了一个荒原怒吼就往前走,跑到攻击距离里面拿弓箭射了起来,其他人也赶紧跟了上来。发现这群玩家不在意陷阱埋伏什么的了、那些生物反而自己向后退走,它们三两个纵跳、就都消失不见了。
“…我去看看,你们注意自己周围,头顶上更要看好,”悲苦衰败看看周围的朋友们都用充满期待的眼神看着自己、只好一个人向前走去,他的位置与刚才敌人所站的位置相距并不远、可是他却觉得这几百码距离简直举步维艰,好不容易走到了这个峡谷的第一个转弯处,他马上就发现了那些灵活的生物怎么能一下就集体消失了:这里被踩踏出了一条明显的向右蜿蜒的路,比起继续通向峡谷内部的沟壑。~~首发!!这条人为踩踏而出的小径明显更有诱惑性。悲苦衰败的脚刚一踩上这条小路,就触电般的缩了回来。在地下城里的搏杀和被虐日子已经让他积累了一些经验:这里有陷阱。
“大家都来,这有陷阱、一定有问题。”大凡设置机关的路、不是通向宝藏就是通往灾难,但无论是哪个都是诱惑力十足,来了精神的大伙马上集合起来,再次补充了歌唱舞蹈状态之后、没时间一个斗士践踏、在效果范围外把地上的陷阱破坏了。战争扫荡因为是对空释放、无法完成扫雷的任务、所以大家只能等着队伍里唯一的战争仲裁者技能回复。悲苦衰败在她身侧亦步亦趋的提供着盾牌保护、两个贴的很近的人从后面看起来暧昧得很,不过当事人却彼此视而不见。
“阿楠你和弓杀到最后去,注意警戒万一发现有会潜伏的怪物马上说,林子可爱注意右边这个山崖,有敌人就先动手,火力压制一下。”“收到了撒,”大家都很快的把骑士的话付诸实施了,他们就像破冰船一样在陌生的疆域步步为营的推进。继续向南这件事早被好奇心挤到了九霄云外。
“打!”林子的声音突然打破了这节奏,队伍前面负责爆破的没时间头也不回的继续着自己的事,其他人迅速跟随风怒射手向目标发起了攻击:右边半高不低的山崖上同时出现了五六把弓,但他们的攻击目标并不是其中之一、而是队伍最后突然出现、对弓杀骤起发难的两个刺客!它们很明显和使用弓箭的生物是同一种族,唯独不同的是它们选择了靠近这群外来者发动攻击,这个选择、非常的错误。
战争扫荡!急救术、同时启动项链上的真实之眼法术效果,蛮荒重击!两个生物立刻被不同的技能同时眩晕在了原地,而它们也马上发现自己突然处于真实之眼范围内,这意味着即使能够撑到眩晕效果消失、再次进入强行潜伏状态的它们依旧会被这些敌人看见,都说刺客是刀头舔血的职业、现在它们对此有了直白的认识!仅仅几秒钟、完全是来搏命的两个刺客就倒在了地上,甚至没有来得及开启丛林脚步、它们有着奇怪的名字:被流放的行者。
占据高地优势的是被流放的射手,它们试图先杀伤悲苦衰败他们队伍里唯一的治疗职业、但良好的站位让它们甚至都没法点到被两个兽人护在身后的的躁郁症,反而因为彼此距离不够远、被全员弓箭加法术输出的悲苦衰败他们杀掉了一个队友;面对死亡时它们并不是真的那么无动于衷,但愤怒的叫喊只是让它们遭到了更多的攻击:它们也许是一群非常优秀的高等级射手、也拥有足够的野外游击经验、但它们必须据险而守,不能再随便后退一步,而在这种比拼输出和谁的皮厚的战斗中,没有战场回复能力的队伍是没有前途的。
又有两个被流放的射手相继倒下了,已经熟悉了对手攻击节奏的悲苦衰败甚至还有了机会去打断对方的冲击箭释放,连续的减员让这群野生白精灵一样的生物非常的愤怒或者应该说是慌乱,它们似乎人数有限、每一个战友的倒下都引起它们巨大的骚动。在一个貌似领头的射手发出一声嘘哨之后、剩下的几个敌人全部消失在了山崖后面,看起来它们撤退了。
“穷寇莫追呀各位兄弟,”眼看着林子和很机车就要一脚油门冲上去追杀,艺术我不懂赶忙出声阻止自己这些杀人如麻的队友们:“还是一步步清上去吧,别碰见个犀利的陷阱挂了,经验难