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从某种程度上来说,网络游戏和竞技游戏最大的区别,就是竞技游戏之中,每一场战斗都是独立的,失败了也可以重头再来,但是在网络游戏之中,只要一步落后,往往就会步步落后,从某种程度上来说,在网络游戏之中,任何一个角色,其实是一场漫长的竞技类游戏,每一个玩家从开服的时候开始,就等于是已经进入了一个巨大的竞技场之上,想要在竞技场之中获得成功,就必须要有过人的能力才行!
网络游戏,对于游戏技术的需求,其实是并不高的,绝大多数的网络游戏,需要的其实都是玩家们对于游戏规则的理解,只要玩家知道自己在什么时候,应该做什么事情,往往就不至于混得太过凄惨……
甚至一些时候,一些高端的游戏商人,哪怕只建立一个新手账号,就足以在一个开了一段时间的游戏里,通过倒买倒卖,操纵物价来获得极大的财富利益……
当然,幻世之所以火爆,最根本的原因就在于……
幻世是一款同时兼具两种特性的游戏!(未完待续)
七罪之卷! 第一千五百五十三章 规则三
屠龙幻境。
幻世,当然也是一个游戏……
从某种程度上来说,幻世之所以火爆,最根本的原因就在于,幻世是一种同时具备两类游戏属性的游戏……
一方面,幻世固然是一种网络游戏,游戏角色在游戏之中不断的成长和提高,不断让玩家从游戏之中获得成长的快乐,从而激发他们对于游戏的认同感……
这样的设定,在绝大多数的网络游戏之中,也往往都是如此的……
玩家之所以喜欢玩网络游戏,最根本的原因,其实就是因为,网络游戏总是能够给他们带来足够的乐趣……
而这种乐趣的源头,则往往体现在两个方面上……
一方面,是玩家和玩家之间的碰撞,强大的角色,能够带给玩家的,是一种和角色一样强大的优越感,而玩家的数量越多,这种优越感的也就越是容易被感受到,并且让人充满发自内心的满足感……
这也就为什么有些游戏,明明在设定上其实并不出彩,但是玩家的数量却还是非常多的原因所在!
在网络游戏的早期时代,好游戏的数量其实是很少的,也就是因为如此,所以一个游戏,往往只要足够的爽快,就会有足够多的玩家被吸引到其中,而只要玩一个游戏的玩家数量足够多了,那么这个游戏就算是再不好玩,也会变得非常吸引人了……
而这一点。也就是所谓的人气的作用!
很多时候,人气是看不见摸不着的东西,但是却又实实在在的会对很多事情产生非常实际的影响力。在游戏之中,人气无疑是非常重要的一个指标,一个游戏的玩家越多,玩家越是能够从中获得满足感……
就像是很多游戏开服的时候,总是会有一些冲级狂人,连续二十四小时甚至更长时间在线,只求能够第一个达成游戏之中的满级。其实这样的行为,本身是非常枯燥和疲劳的。而玩家之所以会这样去做,说到底,其实无非就是为了向其他的游戏玩家证明自己的强大而已……
在这样的冲级过程之中,玩家之间的竞争如果表现的越是激烈。也就越是容易激发出玩家自己的斗志来,游戏的人气越高,玩家们对于冲级也就会越是狂热,甚至哪怕是在身体极度疲劳的情况下,也依然能够振作起精神来努力进行游戏,直到确认自己成功或者失败之后,才会彻底的放松休息,否则的话,这样紧绷而又疲劳的状态。往往能够维持很长的一段时间……
其实这也就是人气对于人的支持作用了,而反之,如果一个游戏毫无人气。一个玩家就算是在游戏之前踌躇满志想要冲级,但是当他意识到游戏之中根本没有人在乎等级,也没有人像他那样去做的时候,他就会觉得自己是做了一件蠢事,自己浪费了自己的时间和精力,自己根本没有必要也没有这样去做的意义……
事实上。人气越是高的游戏,土豪也往往越是多。因为对于土豪们来说,自己的强大,是需要陪衬的,只有陪衬自己的人越多,才越是能够显示出自己的强大来,而如果如果自己花了钱,却还是玩不过那些技术流玩家,那么对于土豪来说,这样的游戏就是非常失败的……
至于第二方面,则是玩家们对于角色成长而产生的一种满足感,如果说前者是一种从竞技厮杀之中产生的满足感的话,那么后者则代表一种自我满足,相比起那些总是喜欢和其他玩家竞争的玩家来说,有一部分的网络游戏玩家,其实走的