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第27部分(第1/4 页)

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而且光子容易采集、汇聚也容易。要不是限于速度,我们都想要将光子炮用到主炮上。

光子的第二个特点,就是绝对光速!只要被锁定的飞船。只要不进入空间飞行状态,光子武器相对于目标来说,永远是光速接近的。这已经有些利用法则的问题了。

这样说,比如我们现在和一个敌人攻击,双方相对静止。这时候光子武器发射,对我们来说,光子武器是光速飞出,对敌人来说也是光速接近。这是正常情况。

但要是敌人在光速攻击方向上直线逃跑的话,哪怕他的速度加速到0。9倍光速,但他与光子武器之间的距离,还是在以光速靠近。除非拐弯,否则必然会被追上。

当然,这样就会让光子武器发生红移现象,可以这样说,光速虽然不变,但是能量密度降低了。但威胁性却并没有降低!

这就是光子武器。

下面说下近卫武器。近卫武器经过反复思考,我们选择了三种,不过可以根据要求改装,我们已经留下了改装空间。

第一种,导轨炮。虽然导轨炮技术有些落伍,但是强大的物理冲击还是十分值得关注的,尤其是在攻击星球、陨石、固定目标等等的时候,导轨炮具有攻击强大、能耗极低的特点。而且可以自由调节强度、调节手段简单可靠等控制优点。弹丸容易采集,就算是报废的易拉罐都可以作为炮弹发射,也是很实用的技术。在激烈的战斗情况下,就算是生活垃圾都可以通过导轨炮发射出去——当然,提前做好打包啊。

第二种,就是光磁束,杂合了虚拟物理技术和光磁技术的特点,虽然是虚拟的,但具有强大的物理冲击力,而且可以调节辐射等。因为中子激发、采集相对困难,不列入标配范围,但加入中子的光磁束或者是中子刀等武器,可以自行改装。

第三种近卫炮是定向磁场技术。磁场技术的强大在于无视防御。哪怕是隔着厚厚的防御层,都能够和里面的物体发生反应。至今为止,我们发现所有的计算机、智慧生命等,都会在强磁场下烧毁。更加强大的磁场甚至能引发原子崩溃等。而且磁场也是一种简单可调、安全可控的技术。

接下来说下星空导弹技术。这种技术来自当初狂战文明的飞弹技术。不得不说,宇宙环境中,虽然主要的战斗都是遥空无锁定、预判断攻击,但也会有一些特殊的时候。这种飞弹技术已经被改进,加入华夏曾一度被淘汰的各种感应、追踪、自爆等技术,再加入现在的智能技术,已经让导弹有了自动寻找目标等的能力。

这种导弹可以在军舰的帮助下,以3倍光速的速度离开飞船,最多可穿梭100亿公里,然后自动进入锁定追踪模式;不过这个时候速度就很低了,我们现在的技术只能让导弹拥有0。9倍光速,这还是加入小型化空间发动机的缘故。但导弹毕竟太小,太大了又要考虑成本和实用性问题,所以只能这样,作为一个备用的武器吧,但用途应该会很广。

而且这种导弹我们已经预留了足够的改造空间,勇士们在简单地学习后,就可以根据实际需要,自己动手改装。当然,我们在出厂的时候,会有一些标配。其携带的炸药可以是能量块、核能、辐射源等。要不是反物质还处于研究开发阶段,甚至可以改造成为反物质炸弹!

哦,对了,这种导弹技术最极端的,甚至可以改造成为逃生舱,但估计不会太舒服就是了。

还有就是飞船的空间了,共有三个10公里的小空间使用。考虑到飞船毕竟是小飞船,而且考虑到稳定性、能耗等,采用了三个10公里的小空间,已经足够这飞船折腾了。

最后就是飞船的法术模块系统,这个系统默认是关闭的,只有在通过严格的考核、保证能够操控的时候才会开启,开启最低要求,10个金丹期或者是两个元婴期。法术模块主要是针对飞船的近距离格斗、搜救、抓捕、防御等设计的。能耗偏大,在技术发展到现在的情况下,不建议使用。

飞船可以携带机甲战士两千名。”

最后,张启云点点头,现在修行为的不是什么强大的能力,而是——健康永恒的生命!至于说能力,也不是没有,但在科技的世界,谁会在乎那些,有太多太多的东西,用科技就能代替。

最后的机甲战士就不得不特别提几句,有了空间技术之后,机甲高手就是死神的代名词;看上去没有飞船那样轰轰烈烈,但是只要被机甲近身

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