第6章 装备升星(第1/2 页)
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装备升星,俗称砸星。
砸星是王者征服中所有人都避免不了的一座天坑。
运气好的欧皇,怎么上怎么有,非洲来的小黑子,3上4都能连爆三四十手。
因为砸星而崩溃弃游的玩家多不胜数。
看世界频道上骂游戏策划的,骂游戏运营的,骂游戏老板的那些,可能都是因为砸星而崩溃掉的玩家。
王者征服中砸星分为几个流派,第一个就是技术流。
技术流主要是以自己的经验感觉,通过垫手来判断下一手升星的成功率。
垫手通常都是3上4连爆点一手,或者6爆4上一手。
通过爆星来积攒运气和感觉,这个流派真正厉害的人比较少,更多的都是一些跟风的二把刀。
第二个流派是轮星流,这个流派完全就是赌运气的流派。
将身上的装备挨个轮一遍,能上几个全凭运气…
一般来说,12件装备轮一圈下来,能上5件左右。
当然了,也有个别小黑子只能上一两件。
这个概率连一半都不到,不过因为看似消耗少,深受运气好的欧皇和一些小白喜欢。
最后一个流派主打就是一个壕无人性,自动流。
利用系统自动冲星功能自动砸星,不是土豪大佬不敢用这种方式的。
如果脸黑,即便是土豪大佬,没有点心理素质,也是承受不住那种痛的。
张山以前属于技术流的二把刀,轮星流中的小白。
两套方法都用,甚至穿插着用。
之前最高也才上过10星套,最主要的原因是升星宝石太少,有点底气不足。
现在就不一样了,正所谓手中有粮,心中不慌。
他不慌不忙的点开升星界面,开始砸星。
1-3星,成功率是100,4星的成功率是71,8星的成功率是56,10星还是56,12星是41,升14还是41。
但只要是砸过星的人都知道,显示出来的成功率它就是一坨屎。
根本没有参考价值,背地里肯定运行着一套贼坑人的成功率机制。
有着10星套的经验打底,很快两个娃就都上了10星。
这让张山一直紧绷的心情放松不少,轻轻的呼出一口气,准备继续砸11星。
11星他从来没有砸过,心里不免又有些紧张起来。
不由自主的就按照之前砸星的套路做了起来。
先是控制人物在安全区转了一圈,然后让马头对准自己站好位置。
点开升星界面,选择武器停顿3秒,接着选中副手,心中倒数,手指微动点击升星。
升星成功的特效闪过,副手成功升到了11星。
“耶斯。”
张山挥舞一下拳头,给自己打气。
接着关闭升星界面,控制着人物又转了一圈。
“转一圈,站好位,数个。”
“激动的心颤抖的手,小手一点我上15。”
砰。
看着10星碎成了7星,张山砸了一下床。
“再来。”
“转一圈,站好位,数个。”
“激动的心颤抖的手,小手一点我上15。”
啪。又碎了。
“我艹。什么情况。”
“继续。”
转一圈…
啪,又碎了。
连碎三手10上11之后,他额头上青筋微微凸起,气到不行。
生气的同时也对自己的运气没了信心。
所以接下来他没有继续轮星,而是选择了垫手。
其实这种情况下再去垫手,是在快速的消耗自己的运气。
果然,护腕7上8成了。
继续点升星,碎了,变成5星。
继续点,成了,6星。
继续,碎了,4星,3星。
继续点,碎了,碎了。
停,连碎两手3上4,可以上一手了。
选择10星鞋子,点击升星。
啪。
又碎了。
“我去…”
“没有事,没有事,11星而已,不急不急。”
意识到自己有些着急,心态不稳后,张山提醒自己不能着急,更不能上头。
自己可是神豪来着