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这片暗云难不倒我和丫头的视力,仅仅是一瞥,我们便确证了,这片暗云是铺天盖地的血蝙蝠。
在暗云下方、远处的无数正向这里移动的暗色斑点,是其他裹着红影红光的玩家。
在我和丫头上升势头已尽、开始旋转着下落的时候,我们的视线里,疾驰而来的红光红影,已经有数十道原本距离较远的,此刻因为已经比较接近我和丫头这个圆心,而相互拉近了距离。
让我和丫头吃惊的是,这些人随着相互距离的拉近,居然分成几个方向,相互交起手来,这些人一边凌乱的交手,一边继续向着我和丫头所在方位疾驰。
我瞬间明白过来怎么回事。
我不由暗暗心惊。
以往的游戏里,并非没有狂热的好战分子,而且这样的好战分子也并不是不多,但是,却都不如此刻给人的感觉来得震撼。
垄断性质的游戏实在牛逼啊,号称最低在线玩家瞬时人数自游戏开放一月后就从不低于一亿、现在更是不低于十亿,果然不是吹牛的,这么多狂热的好战分子集中在一个游戏里,而游戏又给予这些好战分子充分的发挥空间,这也就难怪此刻仅仅是血蝙蝠峡谷这一个血腥地图的随便一个角落,我随意的举动就激来了数百人了。
——而且,从远处的暗色斑点来看,恐怕,如果这里激起的战意更为深浓的话,恐怕,随便激起个数千甚至上万人的大混战,都不是件难事!我兴奋起来。
嘿嘿,这些家伙狂热好战,难道我就不是了?嘎嘎,我或许不是,因为,我是狂热嗜杀!落到地上,看看丫头震惊、迷茫的眼神,我嘿嘿一笑,“丫头,看来你不用等七天才能得到足够的升级经验了,嘎嘎……”我边说着,边急速收着天丝。
看丫头还没明白过来,我开始简单地急促给丫头解说眼前的形势。
解说着,天丝已经被我收束成四股,除开绕在我和丫头身上、手上的之外,四股天丝,依次是三米、三丈、五丈、十丈长。
这四个长度范围,足够我和丫头在立刻就要展开的混战中作不同程度的移动和配合了。
几乎在我刚刚做好准备、丫头刚刚恍然明白过来的时候,一道血红刀影,就向着我和丫头漫卷而来,刀影中,藏着一道血红的刀光。
这是我刚才半空中旋转着看到的最突出的那血刀血甲侠客。
峡谷中的风声,已经变得很劲很急了,我和丫头的七妙天衣,随着风声猎猎作响。
风声中,夹杂着浓烈的血腥气味。
随着血腥气味漫卷而来的,是四面八方突然涌现出来的无数血红的蝙蝠,头上的红云,翻滚着、盘旋着,压得越来越低。
我和丫头同时拉动天丝,向后急退,避开这道血红的刀影和无数飞扑而来的血蝙蝠。
命魂双修,虽然系统没有告诉我究竟有什么好处,但是,在二十四小时的修炼结束时,我和丫头同时感觉到了彼此间非同一般的默契,以及神秘的相互感应。
这种默契这种感应,在刚才圈战数十玩家时,我和丫头惊喜地发现了第一个好处。
那就是,战斗中,我们的配合基本上不需要刻意的操作,因为,若有若无间,我和丫头似乎是合为一体的,她心里想什么、转什么念头,我虽然不知道,但是,我却能“看”到、“听”到、“感觉”到她所看到听到感觉到的大部分东西大部分场景,而且,我似乎直觉地感觉到丫头下一步将会做什么,同时,我也似乎直觉地能让丫头明白我将要做什么。
丫头对于我的感觉,也是同样如此。
所以,刚才的战斗中,我和丫头才能在相互分开之后,精确的控制着彼此不超过一米的距离,同时,在控制天丝进行飞动时,毫无差错,绝无相互矛盾的现象发生。
血刀客在接近这对白衣鬼面男女、只差二十余丈时,就已经和其他三名玩家距离不足三丈。
三人本来和血刀客的距离都很远,但在接近白衣鬼面男女的过程中,由于向着同一个点奔驰,四人又大致同处于一个方向,故而四人还没有接近白衣鬼面男女,相互间的距离却已经近到触及了相互的警戒距离了。
四人几乎转眼便相互交起手来。
战意狂涌的血刀客,淡漠而又狂热的扫了一眼三人。
一人淡淡血光几乎为接近深红的浓重中红血影所掩盖,这就是说,这人有百胜经历,战斗次数已经距离万战不远;一人没有血光,只有非常浓厚的中红血影,表明这人虽无百胜的辉煌,但是战斗经历已经高