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13、对决(第1/2 页)

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《战纪》之中不同职业的攻击范围,大致可分成远程,中远程,中程和近身。

远程的代表自然是狙击手,能够在八百米甚至一千米之外的距离射击,远远超过别的职业的攻击范围。

中远程的代表则是机枪手,在六百米之内,拥有恐怖的爆发伤害。

中程职业就多了,能量掌控师、侦察兵这些职业的攻击范围都能够达到三百米左右,其中掌控师里攻击范围最远的风系掌控师甚至能够达到四百米左右。

而做为近战的代表,战士的攻击距离当然是最短的,大多数技能都需要近身时才能够发挥效果。

值得注意的是,《战纪》中所有职业的攻击都有【半程衰减】设定,当技能或者子弹超过极限攻击距离的一半时,伤害就会开始下降。

不过,不同职业的下降程度也是不同的。

狙击手的衰减幅度较低,一般到有效攻击距离边缘,仍然能够保持五成以上的伤害。而掌控师的技能伤害下降最高,到了极限距离时,伤害只有一成左右。

因此,虽然三个掌控师都已经对风落发动了攻击,风落却依然没有选择后撤,而是飞快地将枪口掉转向另一个方向,瞄准那个冲锋中的银甲战士。

因为这时候,那个一直没有受到影响的银色铠甲的轻甲战士,已经冲到距离他不过五十米的距离了。

此时两人的位置,一个在上,一个在下。

但是,却都清楚看见对方的脸上神色了。

一个冷静,一个沉着。

四目相对的瞬间!

“砰!”

m110沉闷的枪声响了,却第一次没有伤害数字出现。

因为在枪响的一刻,那个银甲战士已经迅速向旁边扑倒下去,所以风落的子弹,首次落空了!

这当然不是依靠枪声判断躲避,因为子弹的初速度远比声音更快。

银甲战士在与风落对视的第一眼,就立刻反射性地做出了躲避动作,从而做到了躲避子弹这种好像不可思议的事,完全是pk意识的展现。

“是个高手!”

一枪落空,风落的心中一凛。

而与此同时,一颗火球和两发风刃,也已经落到了风落的身上。

“-97!”

“-350!”

“-315!”

火球的伤害,因为距离衰减严重,连三位数都没有达到,风刃的伤害虽然同样有衰减,却还是伤害不弱。

至于另外的三根冰箭,却是偏差较大,落到了他身后的灌木丛里,洞穿了几层树叶。

《战纪》中的技能,同样不像一般游戏中有追踪功能,而是需要靠着玩家预判和控制时,所以高手和普通玩家,看技能的准确度就可以看出。

不过,虽然冰箭没中,但是像这种最基础的远程技能,冷却时间是非常短的。

所以,在第一轮攻击过后,仅仅五秒时间,便又是两发风刃和三道冰箭飞了过来。

而且,在风落的头顶的上方,空气突然间变得灼热起来,带碰上一股压制的气息,像是有某种恐怖的正东西在快速酝酿!

“大招!”

风落毫不迟疑,立刻提起m110,开启已经冷却完成的“急速潜行”技能,快速向矿坑的后方跑去。

“轰!”

十几个燃烧着红黑色烈焰巨大的火球砸下,掀起一股火热的气浪,冲击得地面尘土飞起,向四周扑腾。更将整个攻击范围内的都灌木都给烤得枯萎,地面上铺着的的落叶更是猛烈地燃烧起来。

火系掌控师40级的群攻大招——【陨星火雨】!

还好,风落已经提前跑开了,如此气势惊人的一招并没有打中他。

事实上由于距离衰减,这个大招就算打在他的身上,估计也并不会秒掉他。但是对方的用意,明显也不是打人,而是改变环境。

只要把他所在之处的树木与枝叶都给点燃了,风落绝对没有办法再隐藏。

加上因为燃烧产生浓烟滚滚的恶劣环境,对于枪手的视力无疑影响十分严重,简直是直接废掉了他大部分战斗力。

而这样一来,对方的那个银色轻甲战士同伙,自然就可以轻松把风落解决。

事实上,那个轻甲战士这时候已经冲了上来,脑袋一转,双眼便透过滚滚的烟雾,发现了正在快速往矿坑内侧“逃跑”的风落。

没有一点迟疑,银甲战士立刻向风落冲过来,奔跑之中

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