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场旷世大战,史称“荒古之战”。
“荒古之战”历时千年,血腥而又残酷,战火遍及四块大陆几乎每一个角落,人类和各种精怪妖兽厮杀得堪称天昏地暗。战到后来,就连早已飞升天界的神仙们也都坐不住了,或投胎转世、或降临分身下界,为各自的种族参与了这一场天地大战。
战争的结局是人类取得了最后的胜利,从此奠定了对这个世界的最终统治权。一部分精怪妖兽投靠了人类,成为人类的征服世界的盟友和助手;另一部分则不得不退守至人迹罕至的深山老林和大洋孤岛之中,继续和人类相互为敌。但是,除了大洋深海之外,精怪在陆地上已经无法动摇人类的统治地位了,这个世界也最后被定名为“人界”。
荒古之战过去了已经有十几万年,当年的种种大多成了传说,然而在四块大陆上依然还留有不少当年大战的遗迹。其中有些地方,因为据云是从天界降临的神仙们交战的遗址,至今还残留有一些人界修道者不能理解的强大力量,以至于充满了危险和机缘。
在迩宓大陆上也有这样一处所在,就被称为“荒古战场”。
它的来历已经无可考,但是在其方圆一万里之遥的范围内,充满了狂暴而多变的能量、扭曲的时空和乱流,却是不争的事实。其中心地区方圆千里范围,就连道尊后期的大尊者也不敢随便进入,其中凶险,可见一斑。
从“荒古战场”的中心区域向外延伸,其危险程度也在渐次减轻,不同境界的修道者也可以冒险进入了,在最外围的千里范围,就连道基修道也能进去碰碰运气。
不知道是否由于这些能量长时间的作用,“荒古战场”之中也出产大量的精怪和灵草、奇药,其药用价值都比外界更甚数倍,自然使得修道者们趋之若鹜。
而且,由于一些扭曲时空的影响,“荒古战场”之中还会随机出现一些富含天地灵气的“洞天福地”,在那里修炼,不需要服食丹药,效果也会比外界高效许多倍。
如果运气好的话,还可以捡到据说是仙人遗弃的上古法宝或法宝碎片,让人终身受用不尽、并能泽遗子孙。
这样,更是加重了“荒古战场”对人界各类修道者的吸引力。
只是,由于“荒古战场”能量过于狂暴、且多时空乱流,使得它并不是什么时候都能进入的。大约每隔五十年的功夫,会有一个大约持续一年左右的能量相对衰弱期,这个时候进入风险相对较小,获得机缘的几率大过尸骨无存的可能,这才是修道者们进入探险的好时机。
最初的几次能量衰弱期,众多修道者闻声而来,一拥齐入,结果能活着出来的不过十之二、三,死亡率之高,令后人望而却步。这样一来,后续几次进入的人数就大幅度减少了。
结果,老天爷仿佛专门和人们开玩笑,进入“荒古战场”的修道者越少,能活着出来的几率就越高。那几次人少的时候,超过九成的人都安然身退、并大多都有不菲的收获,又令后人为之眼红不已。
到了这个时候,有人大胆猜测,这“荒古战场”的能量来源还是人界供给的,里面应该是有一个仙人设下的阵法,能够自动采集人界的能量,维持着自身的消耗。
这样的阵法,在阵修高级典籍中确实是有记载的,那是只有仙界修道才能设置的、非常高深的阵法。因此,这种猜测,很快得到了大家的认同。
不过,“荒古战场”中的阵法显然是失控了,所以这里面的能量才会如此狂暴、扭曲,而且进入的人越多,能量补充越多、也就不受控制,直接导致能生还的人就越少。
得到这个结论之后,五十年一度的“荒古战场”探险之旅就开始限制人数了。由三大超级宗门联手发行“荒古令牌”,只有拿到令牌的人才可进入,每块令牌只能限四个人进入。如此一来,每次进入“荒古战场”探险的修道,生还率大约是在七成左右,算是在风险和收益之间取得了一个比较好的平衡点。
“荒古战场”的能量衰弱期到来时间并不是很准确,大体上每五十年左右一次,但总会有个一年半载的时间误差。曹世威当初之所以急于对盛冲阳下手,就是担心“荒古战场”会提前开幕,这关系到他晋级道胎的机缘,必须赶早不赶晚,尽快准备好所需的丹药,以便随时进入——结果是惹上了不该惹的人,反误了卿卿性命。
而实际的情况是,这一次的“荒古战场”开幕时间不但没有提前,反而是延后了。时至今日,据一直在监测“荒古战场”情况的三大宗门观测站数据表明,“荒古战场”中的能量风暴终于有了