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第18部分(第1/4 页)

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田鹏说道:“如果咱们推断的没错的话,需要提升两级军衔才能够解锁的东西,怎么说都是相当重要的,只不过具体怎么个重要法。。。。。。哎,他妹的咱们真不知道啊!或许真的很重要,或许解锁开来压根就是个鸡肋,或许和现实游戏中的科技树没有什么两样呢!”

陈墨思考了一下,说道:“这个先放放吧!看起来似乎很牛逼的样子,不过赌性太大,咱们现在没必要赌,也没有赌的资本啊!还是将实实在在的东西抓在手里才是王道啊!”

田鹏点了点头,继续说道:“第二个奖励咱们就不多说了,毋庸置疑,这就是个金币车的奖励。不过看后面的提示,在空间里的金币车是需要用勋章来兑换的,至于用什么勋章,多少勋章,这个都没有提示,想必这种金币车在空间里也不是那么好获得的。陈墨,这玩意儿可是好东西,不管怎么说,金币车绝对是个好东西啊!这可是关系着以后发展的基础性的东西啊!”

陈墨咂摸了良久,这才说道:“金币车是好东西,可是如果我选择了金币车进行作战,那么岂不是咱们就无法在一起作战了?金币车要选择的话我肯定选择五级金币车,可那样一来,尽管可能能多赚取一些功勋值,可你们俩现在怎么能到五级房战斗?我自己一个人战斗的话,生存的概率可是要小了很多啊!两位哥哥,兄弟我可是认为在战斗中,一辆金币车可是抵不上两位哥哥对我的帮助大啊!”

田鹏和大狗点了点头,没有说什么。

有了陈墨这样的解释,第三个奖励同样变成了鸡肋。至于第四个奖励,两万功勋值看起来很多,可要认真算起来,要那东西还不如要辆金币车,毕竟细水长流才是王道。

这样一分析,看来陈墨也就选择第五个奖励了。不过以目前陈墨所开的ms-1来讲,现在选择这个奖励还真不是什么好时候,毕竟目前陈墨只有一个驾驶员而已,以后出现的炮手、装填手、通讯兵什么的都没有,现在选择乘员技能升级的话,无疑使吃亏了很多。

不过话又说回来了,根据现实游戏中的经验,能这么容易的就升级坦克乘员技能,这绝对是一件天上掉馅饼的事。

在现实世界的游戏中,最让玩家崩溃的不是坦克配件的研发,也不是坦克升级,更不是游戏币不好挣,而是那个变态的坦克乘员技能及特长升级系统。

现实世界游戏中,在坦克乘员的技能和特长的科技树上一共有25项选择,其中坦克乘员技能有15项,坦克乘员特长则占剩余的10项。这么多的技能和特长,再加上升级技能和特长所需要的变态恐怖经验,所以,每个坦克成员是不可能将所有在自己职位上能够掌握的技能和特长全部升级完毕的。最起码,陈墨曾经在游戏中遇到过一个打了九万多场的疯子,据那伙计说,他最多的一辆车的成员技能和特长也不过是才升到6技能而已。

在现实游戏中坦克成员的技能和特长尚且如此难以升级,在空间中恐怕也不会好到哪里去,而且,在空间中用来升技能的也是实实在在的作战经验,以现在一周只参加两次战斗的节奏来讲,要凑够升级所需要的经验,那简直就不是一个光蛋疼的问题了!

既然决定选择第五项奖励,那么干脆就快到斩乱麻,于是,陈墨毫不犹豫的选择了第五项奖励。

在选择了第五项奖励之后,三维屏幕上立刻就变幻了图案,上面的科技树中分别清晰的罗列除了各种技能和特长,至于怎么选择,那就要看陈墨的了。

所谓技能是坦克乘员可以学习的额外特殊技能,用于提升乘员职能相关的车辆性能,至于特长,和技能的作用差不多,不过在某些方面比技能更要变态一些。比如说陈墨准备升级的车长独有特长——战场直觉!

这个车长独有特长可以说是一个相当实惠的技能,它的主要作用就是让让车长得知本车是否已经被敌军发现。在战斗中,如果己方坦克被敌军发现,那么在三秒钟后,作为车长就能感应到己方战车已经暴露,准确率百分之百。而这三秒钟的时间,实际上也就是敌方坦克进行攻击前的准备时间。而车长在发觉己方战车已经暴露的情况下,可以及时的调整战车位置,避免遭受敌方坦克的攻击或者集火,可以最大限度的减少己方坦克被精准打击的概率。

要知道,无论是什么类型的战车,在相隔百米开外的地方开炮前都是需要转动炮台和瞄准镜锁定的,炮台转动无需解释,而瞄准镜锁定,也就是所谓的缩镜,那是需要时间的,如果瞄准镜不缩到最小就开炮的话,那么恭喜你,你的炮弹有八成

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