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第35部分(第1/4 页)

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看着身后乌压压的一群骨蛇,处于绝对优势的我毫不迟疑,一记散射就丢了出去,果然不出我所料,蛇的碰撞体积很小,二十多只蛇聚在一起,一个散射完美的覆盖了这群讨命鬼…700+的伤害数字飞起了一大片。

我不停的变向拖拽着身后怪物的队形,这些家伙智商不高,我变向之后前头的蛇也跟着变向,一时间族群挤得更加密集了,由于前面的变向,身后的甚至被阻挡,一时间移动速度更低了。

我不紧不慢的放风筝攻击,偌大的空场上出现了一幕搞怪滑稽的现象,一个人就跟真的放风筝时的似的不停移动身后的怪物不时的随着变向而改变着团队的形状。

渐渐的,开始有残血的蛇开始死亡,穿魂箭跟烈焰箭等技能也没有闲着,过了冷却技能之后都在不停的使用,前排的怪物由于离我最近,受到了最优先的点射照顾。

还是十分钟不到的时间,怪群已经开始出现大面积的死亡,偶尔几只没死的,也是拖着严重损耗的生命值空条苟延残喘,终于,散射技能冷却完毕,回身一记角度完美的散射,空血的家伙被清光,终于,最后一只追击的怪蛇也倒在了地上。

=======================================晚上七点之前还有一章,希望童鞋们多多支持!!

第61章 再遇云青山

仅仅是变换了一下策略,杀怪速度就增加了一倍,丰厚的经验值让我经验条连闪不已,再宰几只怪物,又要升级了。

慢慢的回身搜寻掉落,捡起一枚枚的金币,出人意料,这次这么一堆怪物一件装备也没有,不过想想誓言里低的让人发指的爆率,也就释然了,就算是顶着猪脚光环,那也不能无限制的贡献装备啊,到时候装备市场崩溃,就脱离了月光的初衷。

有了这次的经验之后,我对自己的杀怪方法做了调整,先找到大部分毒牙草的分布坐标,在任务地图上做出标示,再逐一的采集,隐匿,慢慢的,地图上怪物多了起来,走不了多久就会遇见一群直愣愣的骨蛇。

眼看骨蛇范围越来越大,我也不敢过分的深入,如果不小心再引到其他的变态怪物,事情就大条了。匆忙的回撤,逐渐引动了那些失去目标愣在那里的骨蛇。

慢慢的,身后跟了一大片蛇怪,粗略看上去,不下上百只,脑袋泛着红色灵魂火种幽光的白惨惨骨头在身后蠕动,追赶,我的心也提到了嗓子眼。

由于没有准确的估计,身后的一群蛇已经有点超出了我偶的散射覆盖范围,散射只是覆盖了最核心的部位,现在的散射是名副其实的满火力输出了,射出的箭矢基本上每只都没有Lang费,全部都钉在了骨蛇的身上。

拖怪的过程是复杂的,远远不是不停hit&run那么简单,要不停的关注身后怪物的情况,分配最优的火力覆盖范围,还要估计前方的障碍物,选择最合适的逃跑路线。

精神高度集中的我丝毫没有发现,在我的身侧的树底下,出现了一个手拿细剑看我拖怪看的目瞪口呆的白甲剑士。

怪群开始出现死亡了,剩余的怪物逐渐开始汇集,慢慢的凝聚到了一起。经过几轮的绞杀,怪物的数量已经降低了下来,我不停地变换着方向移动,手里的弓箭一刻都没有停。

终于,不知道经过了多长时间,一记散射过后,一群残血濒死的骨蛇被统一的收割掉了性命。最后一只骨蛇也倒在了我的身后。金光闪过,我升级了,经验值不停地闪,终于,停留在了27级的28%上不动了。

空荡荡的地界闪着漫山遍野的金光,说是漫山遍野一点都不夸张,蛇灵的尸体满布空地的各个位置,倒伏的尸体清晰的勾勒出我拖怪的行进路线。

汗水已经湿透了我的后背,不只是因为累,只是长时间精神的高度集中过后产生的懈怠感。沿着拖怪的路线原路返回,细心地捡起一枚枚金币,怪物的尸体也不放过,每只的附近都被我细心的搜寻了一遍。

整整十分钟,我都沉寂在收获的巨大快感里,如此庞大的蛇群单单金币就贡献了我120多枚,甚至,还出了几件看起来不错的散件装备。

【寒骨之庇护】紫色装备布甲衣服等级:30防御:???

附加:???

耐久度:???

(未鉴定)【寒骨之拥簇】紫色装备布甲护腿等级:30防御:???

附加:???

耐久度:???

(未鉴定)【寒骨之握】蓝色装备(戒指

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