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为了防止出现这种不可控制的愚蠢行为,方志文还是赶着天黑前将自己的肚子给填饱了,天黑之后,想要再找吃了可就不容易了。
找了个旮旯解决了排泄问题,方志文用永远不会重样的树叶擦干净屁屁,再用泥土厚厚的掩埋掉自己留下的手尾,然后赶紧转移,这种气味浓烈的东西,一旦被野狼优秀的嗅觉发现,肯定是会追上来,将污染森林制造有机污染物的家伙给消灭掉。
在树林里找了半天,寻到了一棵双人合抱的大树,实际上方志文很想爬上树去,那样子就安全多了,可惜的是,民兵在游戏中是不会爬树的,你以为自己是山贼斥候么?
找了背风的那一面,方志文抱着木棍闭上眼睛,实际上,他是不用睡觉的,这点算是智脑给NPC的一点福利吧。
趁着无事,不如先来了解一下这个游戏的大致情况吧。
这个游戏是以东汉三国时期为背景的大型战略争霸游戏,当然,如果你硬要玩生活技能也一样能愉快的游戏,三国游戏在中国国内的游戏市场是一棵常青树,而这次的英雄传说不但采用了全虚拟实景的划时代技术,更是加入了脑波催眠技术,和生物电刺激技术,可以说,游戏者如果采用的是顶级的游戏设备,那么在游戏里,跟在现实中绝对没有区别,完全可以当作一个第二世界来对待。…;
而游戏本身,则结合了众多三国游戏的长处,甚至吸收了英雄无敌系列的不少设计思想,构筑了一个耐玩性极高,变化度极大,自由度无限的游戏空间,当然,战斗元素肯定是主要的游戏玩点,主要体现在战将以及玩家的养成,包括实际战斗能力、武将技能、军师技能、军团技能、装备技能等等,不会出现妖术等等莫名奇妙的东西。
当然最吸引人的肯定是大规模的冷兵器战争了,争霸,说穿了就是战争,在这个和平年代里,战争意味着人类的毁灭,所以,压抑在人们内心的战争情节,就只好搬到游戏里面来进行了,这也算是一种心理疏导吧,希望各个国家的领导人们都来玩一玩,省的憋到心理变态。
游戏开发商为了延长游戏的生命力,游戏的时间推进只有1:4,也就是说,游戏四天等于现实一天。从游戏开服的那天光和元年公元178开始,要玩到280年西晋统一,这个游戏足可以运行二十多年,只是不知道到时候还有没有人玩了。
对于可怜的方志文来说,还有一个很重要的问题,一旦游戏关闭,方志文会怎么样呢?这个事情有些太过长远了,方志文暂时还没有考虑,现在他也没那个时间考虑,因为他现在正面临着野狼的袭击,先要在狼吻下活下去,才有可能考虑那些有的没得吧!
野狼并不急着进攻,当然,并非野狼有着超人一等的智慧,而是方志文手里有着武器,所以野狼正在计算进攻的路线,更卑鄙的是,野狼肯定已经知道它所要面对的对手到底是什么人,所以,它不紧不慢的逼近着,方志文没有远程进攻的手短,不知道吐口水算不算?!
【嘿嘿,写这本时候,我还正在更新着一本都市类的轻小说,这本游戏类别的书,就当作是自己在玩一个MUD游戏,算是消遣吧,顺便拿出来跟大家共享。投不投票无所谓了,有心的话不如投我那本都市类的一票,那本叫《守望深渊》】
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第三章 能升级…的吧?
方志文记得很清楚,民兵是新手村唯一能够被玩家招募的兵种,属性是:
0级民兵
攻击2
防御2
速度2
体力20
当时自己也曾拼命的做任务积攒铜钱,招募一群群的民兵,出去地图扫野怪打装备,当然也伴随着一次次的团灭,两个月的现实时间,方志文跟那个已经抛弃了自己的主公一样,一直停留在十级的水平上,根本就没法完成黑松林的出关任务,事实上连黑松林的影子他都没有看到过,就被路上密集刷新的山贼给免费送回城了。
所以,他对民兵这个兵种是有着深刻的认识的,这种号称潜力无限的垃圾兵种怎么看都是菜,敌人盘子里的菜。
民兵的属性中,攻击2点里面有一点是手里的木叉带来的,现在方志文手里没有木叉,但是有一个极品短棍,攻击也是1,所以,方志文现在还是一个标准的民兵,而且其攻击范围还略有缩小了。
那么再看看方志文所要面对的野狼先生:
10级野狼
攻击10