第七十三章 想法与认知(第1/2 页)
对于亚当的应对,说实话季宇挺意外的。
特别是他几乎点出了自己的存在时。
最开始季宇还以为橡树会什么都说,但结果,倒是的确让季宇有些意外。
即说了自己的存在,但又像是没说。
给人又或者给所有信徒都是一种玄而又玄的感觉。
看起来似乎并不是那么神棍,但却又比神棍更神棍。
说一半留一半的做法简直自带神效的脑补节奏。
对此,季宇当然觉得无可挑剔。
不过同时季宇却又感觉有些心情沉重。
亚当将自己当成了世界的拯救者,是真正的神明,而自己真的能成为所谓的神明或者救世主吗?
季宇一个多月前可还是一个普普通通的打工人,在游戏的推动下竟摇身一变就成为了现在的这个虚浮姿态。
虚浮,说的便是季宇本身力量不强,却主导影响世界的变化。
因为这是他借由强大的化身导致的结果。
而这种结果与状态是有隐患的。
弱者接受强者的拜服,本身就太虚了,犹如空中楼阁一般随时都有垮塌的可能。
甚至,季宇还缺乏自信。
自认为当亚当知晓他是个弱小的人类这个事后会难以接受。
毕竟在亚当的想法中,季宇这位父亲无所不能,并是他唯一的精神与信仰支柱。
信仰倒塌导致的结果会产生什么样的变化?
季宇不敢确信,所以此时想到这些便有种忧心与沉重。
不过,仔细想想的话,亚当虽然季宇无法完全确认,但对小鹿季宇还是很有信心的。
因为小鹿是真正的幼儿意识,只需要稍稍引导,它就能完全信任自己,哪怕是明知自己是个弱小的人类,它也会拥护与保护自己。
这是小鹿自身性格导致,后天只需稍微教育与引导一下就可以做到的事。
所以,忧患意识之下,季宇决定改变自己。
至少要让自己变得更加稳重,同时慢慢富有人格魅力。
要知道,古时那些草莽帝王谁又天生拥有强大实力呢?
他们得到天下靠的是什么?难道仅仅是靠拳头?
运气重要,但手腕、气魄与人格魅力缺一不可。
此刻,季宇的运气便是化身万物游戏,而各个化身则是他改变世界甚至于把控命运的中流砥柱。
“虽然古时帝王的有些做法用到化身身上并不合适,但也可以学习学习。”
亚当心性老成,季宇便迎合他老成的性格,给予他一个想要的父亲的姿态。
小鹿胆小缺乏安全感,季宇便化身棉袄,为他提供安全的属于心灵的港湾。
“神明无所不能,但我不行,因为我是人。”
“不过就算不是神明,我却也有我的优势,因为我能感受每一位化身的心理状态,我只需要合适的时候合适的地点给予它们多一些关爱,一切问题自然能迎刃而解。”
时间一久,就算没有游戏的状态加持,季宇相信所有一切自然会如自己心中所想一般的改变。
而且季宇觉得,化身万物游戏也不可能让自己一直保持这种弱小吧?
仔细想想,游戏为自己反馈了什么?
每一位化身身上必有一项特性加持在自己身上,而且好像还都是最优项。
而且在游戏控制的化身身上它们每突破一级时自己也都会得到一个特性,如此积累之下。
好吧,季宇突然有种豁然开朗的明悟。
小鹿被游戏眷顾时已经二级,所以只给了一个生命嫁接的特性。
而橡树是一级时被游戏眷顾,所以自己便得到了两个特性。
一个是生命力旺盛,而另外一个则是自然亲和。
这自然亲和并不是橡树的特性,属于奖励,而这自然让季宇有些疑惑起来。
这自然亲和是奖励吧?那橡树升级到二级生命体自己本该获得的特性哪里去了?
“这游戏出bug了?又或者说是因为突发奖励所以取消了橡树二级时本该加持到自己身上的特性?”
“但这不合理吧?这一点都不游戏,也不符合一种属于游戏的既定规则。”
季宇皱眉并打开橡树的面板,开始看起橡树亚当突破到二级生命体时获得的特性。
坚固韧性,区域辐射,固态活化。
三个特性,季宇看了又看