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敏捷:16x1o=16o(过1oo成为一阶)移动度:16米/秒提升一阶:+1%的基础移动度
气血:16x1oo=16oo(过1ooo成为一阶)物防御16点提升一阶:+1%的气血恢复度
法力:16x1oo=16oo(过1ooo成为一阶)法防16点法术攻击——16o提升一阶:1%的几率触魔力netbsp; ; ; ;不可主动加点属xìng
悟xìng:1o(过1o成为一阶)提升一阶:增加悟xìng的触几率
天赋:1o(过1o成为一阶)提升一阶:增加天赋的触几率
造化:1o(过1o成为一阶)提升一阶:提前十个等级使用物品
装备:(无)
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先天状态:《固体》
固体受到攻击之后不会骨折筋断影响战斗,只要能够忍受的了受伤的痛苦,直至血量耗尽才会死亡,受伤的痛苦会加深或者延时,视体质的强度而定。
固体附带技能——金身(被动)——至坚(主动)状态技能
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技能:
金身——(被动技能=随着承受伤害的提高,身体的强度会大大增加,金身具有免疫和快回复一切负面状态的效果,同时初级金身可以每分钟恢复1%的血量)
至坚——(主动状态技能,瞬间将自己的一切攻击强化,具有破坚和击退的效果。可以作用在身体的局部,使得身体同样可以当做武器进行攻击,瞬间至坚)一级效果持续3秒
生活技能:(无)
空间指环:九格(九立方)
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(修炼所得,一千点经验值=1修为)——修为用来打破九级壁垒,突破十级所用。十级突破需要1o点修为,1oo%成功——2o级需要2o点修为,9o%成功,多消耗一倍修为,提升1o%的成功率——(以此类推)
1级:1oo
2级:2oo
3级:3oo
4级:4oo
5级:5oo
6级:6oo
7级:7oo
8级:8oo
9级:9oo
1o级:18oo——十级突破需要1o点修为,1oo%成功
11级:2ooo
12级:22oo
13级:24oo
14级:26oo
15级:28oo
16级:3ooo
二十级内每一级增加2oo经验,每十级上翻一倍
三十级内每一级增加3oo经验,每十级上翻一倍
类推…… 一星——普通怪物:每一级增加1oo血量
二星——jīng英怪物:每一级增加1ooo血量
三星——jīng锐怪物:每一级增加1oooo血量(1)
四星——亚Boss怪物:每一级增加1ooooo血量(1o)
五星——Boss级怪物:每一级增加1oooooo血量(1oo)
六星——族群级Boss怪物:每一级增加1ooooooo血量(1ooo)
七星——世界级Boss怪物:每一级增加1oooooooo血量(1亿)
八星——仙兽级Boss怪物:每一级增加1ooooooooo血量(1o)亿
九星——神兽级Boss怪物:每一级增加1oooooooooo血量(1oo)亿
十星——兽级Boss怪物:每一级增加1ooooooooooo血量(1ooo)亿
以上为每一级所增加的血量——具体血量请乘以各自的级别=实际血量
怪物图签
疯狂的兔子:(普通)
等级:4
血气:4oo攻击:4o防御2o魔防1o
魔力:2oo
技能:狂暴术——(自身度瞬间增加一倍,持续1o秒钟。)消耗魔力5o,冷却时间3o秒。
惯用身体猛烈冲撞对方,爪撕嘴咬。