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第50部分(第1/4 页)

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截,作为游戏世界的主体,也就是主脑,你以后可以参观下,它的体积足有一栋三层楼那么高,而为了承载庞大的数据,我们在全国共有将近三百个大型机组房,甚至为了负荷一些高端智能npc的数据,我们还有专门的十几个机组房和研究室。

鲁小姐对于数字智能生命的认知可能不太深入,在当今的科技环境下,只要有足够的设备支持,大型复合应用程序在自有规则逻辑下产生类似自主意识的表现并不是什么困难的事情。”

“我对这方面的确了解不深,那么我作为一名普通玩家的视角来说,我如果在游戏被npc欺骗进而还被杀害,是否会产生愤怒,感觉自己被愚弄呢?”

鲁瑜从另一个方面发起反击,只是老者微微一笑道:“如果真当自己穿越那自然不会。”

可毕竟不是真正穿越,只是游戏世界啊!

鲁瑜很想这样胡搅蛮缠下,但又觉得没什么意思,当即话锋一转道:“陈教授可否为大家普及一些仙武纪元中npc的划分呢?”

“一般来说,仙武纪元中实力越强的npc,智能就越高,特别是在传统网游中被看做boss一样存在的npc拥有的智能表现甚至是要高出普通人的。

但为了让大家更容易上手游戏,在初期有快速上升的渠道,我们还是设定了一些低阶简易智能的npc,用游戏术语来讲就是低级经验炮灰怪,并且游戏的主体世界程序会周期性的对这些低级经验炮灰怪进行修复,俗称刷新,但这个频率是很低的,仅仅是为了满足初入游戏的新人,我们更鼓励大家通过深入游戏体验,闯荡江湖,与npc情感交互等方式去提高自己的游戏角色。

如果按照实力境界划分,我们给不同档次的npc分别加挂了模板,比如低阶经验怪的炮灰模板,普通江湖中人以及各门派普通弟子的普通模板,一些高手的精英模板,甚至是赫赫有名的大侠的侠客模板等等。

这些模板对应其他游戏可以看做普通怪,银英怪,亚精英怪,精英怪,甚至是世界boss级别。但不同的是不同的模板体现的不单单是战斗力表现和智能方面,更重要的是npc本身可以借助这个模板获得自我的提升,越高级的模板,npc可以借之越加清晰的看到自己的修炼状况等。

玩家虽然看不到npc的模板,但了解之后,结合游戏中的经历以及与npc的相处,可以慢慢总结出规律,更有助于了解游戏世界,从而知道该如何应对不同的npc。

不过这也并非绝对。“

鲁瑜有些不明白,不由道:“不知陈教授所谓的并非绝对是什么意思?”

“因为我在相当数量的中低阶npc中植入了我研发的x程序,我称之为生命启动,这是个自主性极大的变量程序,是为了可能收获智能生命而投放的。

就如同受精一样,男性在那一瞬间放射出以亿计的精子,只要有一个着床就能得到一个生命,而x程序便可看做精子,仙武纪元这个游戏世界就可以看做子。宫,一旦有一个x程序使npc产生质变,就可能慢慢在这个世界中孕育成一个真正而完整的数字智能生命。

而从目前来看,x程序的表现远远超过人类精子,我们发现了上千个自主衍变体,这些衍变体会表现出超越自身智能设定和加挂模板的智能表现以及战斗力表现,为此,我们会做出一些修正,即便他们实力还低,我们也会为他们加挂更为高级的模板,这种我们称之为超体,对于玩家来说他们可能就是拥有超过境界本身的强大战斗力。”

鲁瑜听得很认真,并没有因为陈教授的直白而感到丝毫的羞涩,反而又把握到一个关键点,道:“陈教授显然很看重智能生命的开发,可玩家身处这个世界中,那这些超体岂非很危险?因为你之前提到过经验值的存在,那么这些可能成长为智能生命的超体自然是玩家的猎杀目标,又或者说是这些超体也同样能复活?”

“我一直认为与真实的生命进行情感交互,认知判别等行为,是更有助于智能生命的孕育与成长,能让智能生命变得更完整。当初我和温总正是有这样的共识,我才会答应出任仙武纪元的总设计师。

至于复活是不可能的,生命的孕育过程是不可逆的,这是自然规则,数字智能生命同样需要遵从,他们一旦意识死亡,即便我们将他们的主体程序刷新,复活的也不过是一堆数字程序而已,而再非一个孕育中的生命。

不过你之前也听到了,这些高智能npc是拥有欺骗或者说是伪装行为的,也就说这些超体拥有很强的生存危机

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