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而灵魂恰恰就是懒惰的温床,给这些生产者装上灵魂之后反而会得不偿失,降低效率。
到目前为止,杀戮者虽然遭到过人类的攻击,但是却没有人能捕获过杀戮者,即便是捡便宜都不成,因为战毁的杀戮者都很快就被收集者们收集走,回炉重造了。
而且现在所有人类幸存者都知道,这群钢铁怪物是比变异怪物还要恐怖的存在,你不去主动招惹他们,或许他们只是一群会自动行走的钢铁堆,即便是你从他的双腿中间穿过去他都不多看你一眼,但若是试图主动攻击他们,那就等着倒霉吧因为你不论是否对杀戮者造成伤害,都会有杀戮者军队找上门来。
杀戮者军队的报复是血腥而又毁灭性的真正性质的鸡犬不留、夷为平地。
这其中不无有杀鸡给猴的意味,但确实相当的好用,等到杀戮者军队为了报复,以血腥手段连灭十几个基地以后,就再也没有哪个人类不开眼的去主动招惹杀戮者了,即便是收集者和运输者从幸存者基地的正中间穿过去,也没有半个人胆敢阻拦。当然这只是一个比方,这种事情基本上不会出现,因为所有杀戮者在出厂的时候,中心主板中输入的第一条程序就是非到必要时刻,绝不轻易与人类幸存者接触,更不允许主动进入幸存者基地,很多时候它们宁肯绕远路,也不愿意贴着幸存者基地穿过。
在女娲主机的资料库中,地球上大大小小的幸存者基地基本上她都有记录,幸存者基地周围一百里都划为了杀戮者非常规活动场所,而杀戮者基地在建立的时候是尽可能远离人类幸存者基地,甚至直接是人类所不能居住以及到达不了的地方。
现在人类幸存者基地的分布相当的有规律,事实上,他们能生存的地方也只有那么两个。
一个就是像巨木森林那样,由光明空间裂缝形成的不夜森林,这种不夜森林虽然充斥着各种巨型野兽和巨型昆虫,但是相对来说还是比较容易对付的,更重要的是,这里有能让人类赖以生存下去的食物,不像炼狱空间裂缝、幽冥空间裂缝以及寒冰空间裂缝周围一样,那里基本上就是生命的禁区,光是自然环境就让人无法在哪里生存下去。
所以,不夜森林成为了人类的主要生活场所,全球范围内较大的不夜森林一共有十八个,青济地区的洋河森林勉强能排在这十八个中的末尾。
不夜森林最大的一个就在天朝,而且还是在天朝的京都,现在已经将原先的整个京都都覆盖进去了,还在不停的向外扩张,京都周围的这个光明空间裂缝实在太大了,大的以至于能够改变周围空间裂缝的张开方位,比如说,京都还有一个连接着炼狱位面的空间裂缝,只不过相对于连接着光明空间裂缝要小了十几倍,所以,随着光明空间裂缝的能量的散逸,炼狱空间裂缝竟然慢慢的被同化,变成了连接到光明位面的空间裂缝,为京都森林贡献一份力量。加上京都周围没有太多连接到其他位面的空间裂缝,到最后不夜森林究竟扩张到什么程度,谁也不清楚。
当然,整个地球上的光明空间裂缝绝对不止十八个,一些零零散散,面积不过百里,甚至在百里以下的,那就有数百个了,多数生存在数个其他空间裂缝的夹缝之中,说不定什么时候就又被吞并的危险。
除了不夜森林外,还有一个适宜人类居住的环境那就是炼狱空间裂缝和寒冰空间裂缝形成的绿洲带,这种绿洲带的维度最是适宜不过,温暖而多水,唯一的不好处就是,昼夜温差较大,常年被笼罩在大雾之中,相对于巨型化的不夜森林来说,这里更接近人类以前的居住环境,高度不十分夸张的树木植物,当然生长周期自然也相对的和以前一样,当然,若是有半巨人一族的植物操控师帮助的话又是两说了。
重新找到环境的脉动以后,人类似乎又恢复了一种稳定增长的状态,不再出现大规模死亡的景象,不过现在的人类已经是千不存一,能够活下来的都是命硬的精英,多数为进化者,但是在这个处处危险的新世界中,横死已经不是一件新鲜的事情,追求自身的极限武力已然成为这个世界的主调。
也就是在这个时候,末世佣兵所的佣兵们从蜂巢大厦中走了出来,就像修士一样行走于世界的各个角落,探索者力量的本质,寻求着突破自我的方法,而且他们秉承着佣兵的一贯原则,只要能付出让他们满意的报酬,他们不会吝啬于他们的帮助。
能够有资格走出蜂巢大厦的佣兵们必然是经过重重忠诚上的考验,以及进入了人阶的极限,