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第二章 惊喜彩蛋(第1/3 页)

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陈慕云环顾四周,看见许多玩家正在四处寻找任务,打怪升级。一小部分特立独行的玩家,则主攻生活技能,以便在未来成为一个合格的奸商。

作为上一世有数的高手,在整个星辰中,陈慕云的排名,也是能排进职业单榜前十,总榜前百的顶级好手。

对于新手村的任务,他自然烂熟于心。

即使现在的新手村人山人海,可陈慕云一样有自信能够找出最快的练级途径。

不过现在他却没有那么做,因为这些普通的新手任务,已经完全吸引不了他的目光。在陈慕云的眼里,只有稀有任务,稀有唯一任务这些难度非常可怕,奖励让人疯狂的任务。

星辰**有九大常规职业,分为战士,骑士,猎人,萨满,盗贼,法师,牧师,术士,德鲁伊。

以及人类,矮人,比蒙,精灵,侏儒,野蛮人,半身人、侏儒,地精、等种族。

属性则有五项,分为力量,敏捷,智力,精神和耐力。

两项隐藏属性分别为潜力和幸运。

猎人主修二项属性,分别是敏捷和耐力。

每一项初始最高为20,满值可获得一项随机奖励,这是星辰对高级玩家的鼓励和奖励。

不要说不公平,在这个世界上,只要有人,就不会存在完全的公平。人类的社会,永远是一个金字塔,就算是在星辰之中,也一样是这样。

陈慕云打开了面板,调出了自己的初始属性。

星辰中的初始属性,是由星辰直接模拟量化而成。与以往的随机r点,或者统一数值相比,这是另外一种公平方式。

力量12,敏捷20,智力6,精神20,耐力20

这样一个数值,是极为可怕的数值,完全已经挤进了第一集团之中。在整个星辰,数百亿玩家之中,恐怕也仅仅只有十万人能够有这样的表现。

而陈慕云,就是其中的佼佼者!

这些能力所反应的并不是现实中的情况,而是游戏内的能力。

比如陈慕云的智力只有6,但并不是意味着陈慕云的智商是6。

这个智力数值,所反应的便是学习魔法等蓝条类技能的能力体现。

而每一个职业,都有软上限的存在,这个软上限,就卡在你的属性点比效率上。

比如猎人,犹豫敏捷和耐力是他的主属性,那么同样的属性点,带给他的收益就最大。

具体举个例子,5点战士的敏捷点所带来的收益,才及得上猎人的1点敏捷。在力量上,则相反亦然。

陈慕云继续拉动菜单,露出了

分别为庖丁解牛,妙手飞花和愚公移山。

这分别是剥皮、采药、挖矿三项生活技能的加成彩蛋。

陈慕云狂笑了起来,这三个彩蛋技能,都是增加生活技能属性点的技能,是生活系彩蛋中最好的三个。

但与最好的战斗彩蛋之一的主属性升级点数+1的起始属性比起来,这对于战斗玩家来说,就成了垃圾到不行的技能。

要知道以陈慕云20敏捷的初始属性,经过增幅,在一转前所得到的奖励可是整整20点敏捷。在星辰中每升一级,主要属性点才增加2点,这奖励可是整整10级的附送。二项属性就是40,那就是整整20级的附送,尤其这40点属性,在初期甚至需要二件蓝色魔法级装备才能弥补,比起一般玩家,优势可不是大了一丁半点。

在星辰中,绿色精良装备可不是那么好出的。很多菜鸟新手,一直到20级前往第一个副本进行第一次转职,都很可能还是一身白板,毫无半点绿色。

可陈慕云却知道,在一转之后,这三个生活系的大彩蛋,比起战斗系的彩蛋来,价值立刻要翻出几个跟斗去。

等级越高,两者相较的距离就差的更远,这才是陈慕云狂喜的原因。

上辈子,陈慕云可没有这么好的运气。

这次的开门红,给了陈慕云潜意识一种良好的暗示,使得他心中的想法,又起了一些变化。

庖丁解牛:每一角色等级提升解剖技能5点,每级增加1%完美解剖几率。

妙手飞花:每一角色等级提升采药技能5点,每级增加1%完美采摘几率。

愚公移山:每一角色等级提升挖矿技能5点,每级增加1%完美挖掘几率。

大家可不要小看这区区5点的技能提升,要知道这可是每角色等级就给的奖励。最恐怖的还在后面的1%完美几率。在星辰中,几

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