第134章 最后一周主线任务(第1/7 页)
叮!
全体玩家请注意。
最后一周主线任务即将开启。
最后一周主线任务内容:净化。
净化任务要求:
在接下来的144+24小时内,全体玩家将共享任务内容,一同完成任务指标。
任务指标1:
净化抓捕者,屠戮者,伺杀者:0\/
任务完成奖励:
1:玩家每击杀一只抓捕者,玩家自己不再提供积分奖励,转化为属性值奖励,一只抓捕者2点随机属性,一只屠戮者20点随机属性,一只伺杀者5点随机属性。(不包括生命与幸运)
2:所有抓捕者清理完毕,获取的全部属性值将以三倍数额转化为积分,允许溢出。(若是超过100点积分上限,系统将暂时允许玩家保留额外的积分数值。)
任务失败惩罚:
抓捕者幸存,全体玩家降低100点机能 \/ 屠戮者幸存全体玩家降低200点力量 \/ 伺杀者幸存全体玩家降低100点意识。
任务指标2:
净化次母体:0\/
任务完成奖励:
1:每击杀一只次母体,玩家将不在获得积分奖励,转化为属性值,一只次母体5点随机属性。
2:所有次母体清理完毕,将获得随机一件罕见级别套装,寄生者套装。
3:击杀精英级别次母体,将获得任意一件未拥有的寄生者套装装备。
寄生者头盔:力+50,机+50,意+50,智-100。
寄生者紧身衣:力+110,机+110,意+110,智-100,移动速度降低30%。
寄生者长裤:机+200,智-100,无法使用位移类主动技能。(不包括超能力带来的位移效果。)
寄生者长靴:移动速度-50%,全属性降低20%,将不再受降低属性值的debuff效果。
两件套效果:锁定智力数值不低于20点。
三件套效果:锁定移动速度,不低于全盛时期的50%。
四件套效果:所有装备自带的负面效果全部移除。
五件套效果:获得被动技能,寄生超体。
寄生超体(被动):受到任意debuff效果时,抵消该debuff效果,同时20秒内提升全属性2090点,冷却时间24小时。
任务失败惩罚:
下一次世界事件中,生命药水将禁止使用。
任务指标3:
净化主母体:0\/2。
任务完成奖励:
1:任务完成后,全体玩家的全战斗属性(力机意)提升100点,积分上限增加至200,开放40级等级上限。
2:参与击杀任意一只主母体,开放50级等级上限。
任务失败奖励:全体淘汰。
隐藏任务指标:0\/7。
叮!
任务范围:灾城南城区。
请全体玩家在24小时内久违,前往灾城南城区,任务将在24小时之后正式开启。
届时没有抵达灾城南城区的玩家将默认任务全部失败。
最后一周主线任务,24小时倒计时开始。
.....
噔噔咚。
瑾轩看到任务要求的时候顿时瞳孔一缩。
世界oL2终于要来一波大的了。
任务失败惩罚。
这是以往从来没有过的。
瑾轩查看了一眼。
三个任务,任务内容其实很简单,就是击杀肉化感染者的三个种类,次母体还有主母体。
任务奖励也很丰富,即便是击杀一只抓捕者都能提供2点属性值奖励,而伺杀者竟然有5点,这还是挺出乎意料的。
实际上,伺杀者是三个肉化种类之中最弱小的一种,但相较于其他两种同类,伺杀者有一个更加难处理的地方。
那就是难以寻找。
它们一旦诞生,就基本不会离开自己藏匿的区域,瑾轩在第四次后期几乎没见过伺杀者也是这个原因,实在是找不到这群家伙在哪。
可是,任务失败的奖励可有点沉重。
是全体玩家的失败惩罚,而且代价可不小,都是单属性降低,而屠戮者竟然直接降低200点力量?
开什么玩笑,那些不足200