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野猪扑空了,这是个机会,慕宇立马快速的在野猪身上来了两下。
—18,—37,看到这两个伤害值,慕宇心喜,第一下伤害不低,第二下就高了,应该出晕了吧?
果然,野猪一下扑空被慕宇连砍两剑却没有回应,晕乎乎的站在那呢。
“快过来攻击。”慕宇一边使劲砍着,一边已经停止逃跑回过身来的随风舞。
随风舞也发现野猪晕了,忙跑回来,心下有些奇怪,怎么就晕了呢?
—22,未命中,—23,慕宇仅仅砍了三剑,其中还有个未命中,野猪已经醒过来了。
随风舞大概就砍到一剑,伤害也不高,野猪的血量减的不明显。不过总的来说,野猪已经掉了近一半的血了。
“你接着杀。”慕宇转身就跑,去让随风舞继续攻击,“仇恨在我这,多砍几下。”
野猪追赶起慕宇,却白白挨了后面追着它的随风舞两三下,血量不到150了。
差不多了,自己还有130的血,随风舞80多,野猪肯定是攻击自己,随风舞可以放心输出,加上自己的攻击,只要人品没差到全部未命中,这只野猪应该可以把命交出来了。
慕宇不再跑,一个急转身冲野猪就是一剑。
未命中!三个令慕宇心惊肉跳的字飘了起来。
不会这么差劲吧!野猪已经到了,再要转身的话跑屁股就要遭罪了。
紧急关头,慕宇横剑当头,一个招架,架住了野猪的冲撞。
随风舞已经又耗掉野猪差不多40多点血了,老子还跑个毛。慕宇一看野猪还剩100出头的血量,也不跑了。
还好,后面再没出什么问题,两人合作把野猪宰了。
解决了4级野猪,两人都坐下来慢慢恢复体力。
“这么只野猪杀起来真够累的,可估计还是给块肉什么。”随风舞看着地上野猪的尸体。
“有肉就不错了,反正任务需要,多了可以留着练烹饪,再不济卖了也有一个铜币。”慕宇倒是看的开,虽然他也希望爆点什么值钱的东西。
“看看不就知道了。”随风舞示意慕宇去看看。
“我拿不了。”慕宇看了看尸体,他们的拾取方式是队伍分配。
《乱世英雄》为了公平,针对玩家组队设定了队伍分配、按需分配、自由拾取和队长分配这四种分配方式。
队伍分配是队伍里的所有玩家轮流拾取,每个玩家都有机会拾取,并且所拾取的物品(主要是些白色装备或者其他一般直接卖给NPC的垃圾物品)。这个分配方式也是玩家组队时系统默认的拾取方式。
按需分配则是根据职业需求来分配,由系统根据玩家的属性选择合适的玩家拾取,假如队伍中该职业玩家不止一个时,则由这些玩家通过掷骰子来决定最终归属。
自由拾取则是谁先拾取就归谁,这个分配方式情况下谁离尸体近谁手快就会获得更多的利益,那些不喜欢抢东西的玩家就要吃亏了,所以组队时候一般不会采用这种方式,只有在一些临时性需要组队的陌生玩家,或者是队伍中玩家相距较远采取队伍分配方式不方便拾取的时候才会采取自由拾取方式。
队长分配则是只有队长可以分配掉落的装备和其他特殊物品。这种方式是玩家组队在地下城副本中或击杀世界BOSS时采用的方式。这样方式下,只有队长拥有拾取权和分配权,所以队长的人选就比较重要。公会团需要保证公平,一般是会长和官员或者其他具有一定地位的人来担任,野团则有一定风险,最好是选择跟自己认识或者风评较佳的玩家开的团。
这几种分配方式中被分配的物品指的是高级物品,不包括哪些白色的垃圾类装备物品,钱币也是由队伍中所有玩家均分,不影响玩家的基本利益。
另外,以上四种分配方式对需分配物品也有等级设置,比如说游戏初期设置成队伍分配蓝色品质,那么低于蓝色的绿色装备就不受限制,而是属于那个轮到拾取的玩家,到后期玩家装备普遍很高的情况下,可以设置成队伍分配白金品质,那么低于这个品质等级的所有装备,玩家都有机会获得,就纯看自己人品高低了。
“那我去看看。”随风舞说话同时把分配改成了自由拾取。
这个方式在这样的情况下是最适合不过的,现在肯定不会有什么带颜色的装备爆出来,两个人可以直接拾取自己所杀怪的掉落,而不会因为击杀快慢拾取对象发生转变时来回跑着了。
看看血回满了