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第251部分(第1/4 页)

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李谱和队员的亲昵行为,在四周的轮回士来看,显然是庆祝安全回归的表现之一。就是二位少女队员的容姿气质都是清丽绝俗,各有风味,倒让一些轮回士暗生不爽,心道估计是走狗屎运才能回归的小队,要说真正的轮回士,才不会找这么娇滴滴的美少女做队员,而是凭实力拿地位!这样才可以在残酷的轮回世界打拼下去,什么美女,轮回位面到处都是,做玩物不就够了?

回归到这片场地内的轮回士大约有上百名,数量明显减少了许多,显然是在各捕捉位面阵亡了不少。但能回来的,大部分都是有不俗本领的好手,他们捕捉的怪物——很多还是几支小队联手捕捉的怪物,自然绝不会弱。

“B区,共一百零一十八人回归。任务第一阶段结束,第二阶段开始。”

主神的声音在全体轮回士的脑海响起,同时,四个主神光球终端出现在这群人的四角。每个光球顶端展开了一片巨大的空白光幕。

“第二阶段,怪物天梯赛。在比赛阶段,本空间禁止轮回士互相攻击,仅以怪物决出胜负。每次取得对决,取胜的怪物将为主人赢得一个胜利点。

五十天后,胜利点总数在全四大天梯赛区总排名前25%的,每个胜利点将转换为5000点轮回积分奖励。在总分前10%的,每个胜利点将转换为15000点轮回积分奖励。在总分前1%的,每个胜利点将转换为45000点轮回积分奖励。同时所捕捉的所有怪物也将可以无条件免费携带回归。

其余在比赛结束后仍未战死的怪物,将获得自由,由它们的意愿选择回归来源位面,或跟随原主人。

在排名25%以下的,无奖励,但也无惩罚。五十天后全部自动回归。除了胜利点总分最少的赛区。比赛途中胜利点为负的轮回士,每负一个胜利点,扣除100000点轮回积分,负分则抹杀。胜利点总分统计最少的赛区,将全区抹杀。个人付出2个胜利点可以转区。小队付出10个可以全队转区。

每名轮回士最少参战一次,五十天后仍未参战者将被抹杀。本赛区内可以互相约定交战,对外赛区则可以通过平台进行凑对。

胜负判断为随机传送到战场内的怪物。超过三小时双方都未死亡的,按个体的受损百分比判断分值,损伤值更大的将被判输。

怪物对决前有五分钟预备时间,期间轮回士可以在终端进行押注轮回积分进行博彩。赔率按押注的比率计算。

轮回士之间胜利点可以交易,也可以付出三个胜利点作为代价,对安全区内的轮回士进行强制挑战。”

主神最后宣布道:“天梯赛,开始!”

“诶,怎么搞得和WOW竞技场似的。”李谱心道:任务规则看起来复杂,其实本质简单得很:五十天的限制时间内尽量取胜,赢不了还可以用积分买胜利点保命,积分不够手上怪物又不够强的,还可以靠眼光去赌博赚积分。其实已经从规则上相当地照顾那些弱势的轮回士。而最后末尾全区抹杀的条款,只是防范“刷战场”出现而已。

至于手上怪物弱,缺积分,又连博彩的眼光都不具备的轮回士,那还是早死早超生的好。说起来看到以前有过节的老仇家,还可以付出胜利点去单挑。不过看这形势,“胜利点”大概会被炒得很高,应该没哪个土豪会主动掏三个“胜利点”找人打架吧?

小队手上持有的黑龙宫主奥妮克希亚,开启了领导模块后三转升级版擎天柱,终焉者哥斯拉,全部都是七星级以上的强悍怪物。终焉者哥斯拉的蛮力更是踏入了八星档次。只要不出意外,打进前25%应该不是很难。哼,主神有提到四大天梯赛区,自己所处的是B赛区。那么,本赛区的人一旦通过观战知道对方持有的怪物实力,自然不会贸然出战。所以在本赛区大概约不了几场。想要往天梯的高处爬,后期就得从跨赛区作战入手了……

李谱正在摸着下巴,满脑门子地思考战略问题,忽然听到后面一阵骚动。他漫不经心地一看,只见扎堆的轮回士的外围,几个陌生人站在一位身批黑纱的东方女子跟前说话,不知为何,旁边很多轮回士似乎非常忌惮这几名陌生人,皆是远远地站开。

“诶,是死魔子?怎么回事?”李谱有些惊愕,当初在天子传奇位面时,他可是见识过京都小队的潜力及配合都相当优秀,不比当时的“你好!再见”差多少。过了这么久,京都轮回小队全队应该清一色是七、八星以上的好手才对,怎么这会只看到队长佐天死魔子孤身一人,和自己约定再见时比个高低的影呢?那个喜欢甜笑的女仆呢?还有很正经的圣

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