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第194章 合作还是竞争(第1/2 页)

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《古典文学社系列》的前三集分镜很快就完成,徐睿停下手中的笔,伸了个懒腰,接着便准备去隔壁的初音游戏本部。

窗外下起了小雨,绵绵细雨,润物无声,徐睿和前台妹子打过招呼,便拿了一把透明雨伞,撑开,快步走到初音游戏的办公楼。

这里依旧忙碌,《血源:诅咒》准备在七月和八月开启泳装活动,各个角色的泳装版本正在加急绘制以赶上宣传,这些泳装角色并不是皮肤,而是崭新的,拥有自己独立技能的新角色,因此设计工作十分繁杂。

徐睿和霍洛斐打过招呼,便同他一道,来到了会客室。

这里已经等着两个西装革履的男子了。

“你好,我是索任互娱游戏开发部门的史岛,这位是我的同事黎祯。”

两人看到徐睿进来,立刻起身,站在前面的男子向徐睿伸手道。

几人握过手,才坐下来。

史岛头发略长,带有几分艺术气息,留着小胡子,黎祯则更加年轻,平头,看起来干练而精明。

接过对方的名片,徐睿看了一眼头衔,史岛是索任互娱游戏主机开发部门的主管,而黎祯则是第三开发部的负责人。

“寒暄的话我就不多说了,让我们直接开门见山吧。”

徐睿收起名片,看向对方。

“初音游戏准备在索任互娱的SN平台上开发一款独占的主机游戏,希望贵公司能够提供一些开发机,以及一定的技术支持。”

听到徐睿的话,史岛愣了愣,随即问道。

“我原本还以为你们会委托我们公司开发游戏来着。”

在接到初音游戏的商务合作消息之后,索任互娱的游戏部门还是相当重视的,立刻就派了主机端的负责人和制作组的老大过来,他们觉得,初音游戏和徐睿手上现在握着好几个大IP,不论是炙手可热的《魔法少女小圆》,还是《血源:诅咒》,都有足够的内容支撑一部改编游戏作品,现在寻求他们的合作,肯定是授权委托开发。

“如果以后有机会的话,我肯定会选择与索任互娱合作开发一款游戏,但首先我想组建起自己的主机游戏开发部门。”

徐睿笑了笑说道,从年初以来,徐睿便让霍洛斐一直在招揽主机游戏开发的人员,从美术到建模,从程序到数值,由于去年《血源:诅咒》在年度游戏大奖上斩获众多奖项,这个高品质的网页游戏也进入了很多从业者的视野,霍洛斐招人并不困难。

“自己的游戏开发部门?”

黎祯眼睛稍稍睁大,说实话,他见过不少说着和徐睿类似话语的人,这些人都是在手游圈子里赚到了钱,想要透过主机游戏来“上岸”的制作组,但手游的惯性思维与对主机领域游戏开发经验的不足,让这些制作组无一例外都摔得很惨。

不过黎祯玩过《血源:诅咒》,在他看来,抛去抽卡等氪金要素,这依旧是一款优秀的回合制游戏,其中许多设计即便是主流游戏界也难以想到。

实际上,在去年八月,《血源:诅咒》大火之后,有一些独立游戏制作组也“照抄”《血源:诅咒》的游戏模式,开发出了自己的游戏,倒也引起了几波争议,但这些游戏最后大多都还卖得超出预期,由此可见《血源:诅咒》精巧的游戏设计。

“对的,尽管初音游戏是从网页游戏起家,但我本身也是一个忠实的主机玩家,假日休息的时候也会和家人一起玩游戏,作为初音游戏向主机市场迈出的第一步,我想尽可能完美一些。”

徐睿解释道。

“这倒是,业界虽然有几个着名的自由工作室,但档期安排都相当紧凑。”

史岛感慨道。

比如之前帮番茄视频网的游戏部门开发了《钢铁魔法术士:魔法刻印》主机游戏的黄金工作室就是之前从帽子游戏里独立出来的几个游戏制作人建立的游戏工作室,继承了帽子游戏擅长动作类游戏的特点,黄金工作室也着重于动作类游戏的开发。

只不过,黄金工作室本身野心很大,但开发能力却略显不足,之前就曾经出现过和另一家主机开发商硬核软件合作开发游戏,结果开发到一半因为技术力不足而甩锅跑路的丑闻。

要不是黄金工作室本身制作人名气大,动作类游戏仅次于帽子游戏,估计也没几家公司愿意找他们代工。

“索任互娱的技术实力雄厚,我们当然清楚,因此才会想要向你们寻求技术支持,这一款游戏的受益,我们也可以一起分享。”

徐睿意思就是,索任

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