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第12章 送死流法(第1/2 页)

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当诸葛一将这位中年将军置入自已本阵之中时,白子一方瞬间就闪耀出金色光芒。

原先仅仅落地虚紫的卫青,在这一刻与这位中年将领融为一体,卫青棋灵的思维成功掌控了全局。

而这位将军也从这一刻起,成为了虚金英雄棋灵【车骑将军卫青】。

军争,堪称是将领们的天堂,在正常对弈中,诸葛一想要牵引出真正强大的卫青,刘彻这个点是不可或缺的。

在正常对弈这队君臣相互成就,几乎是缺了谁都不行。

可如果在朝争中,刘彻可以凭借自已的帝王真身再造一个卫青,而在军争之内,卫青也可以摆脱刘彻的桎梏,单纯地以军事实力对阵历史上的各路英雄豪杰。

军争亦为兵争,有将无兵那是根本没有半点作用的,而且弈界之内也没有原住民给你征召,棋手必须通过外力去幻化士兵。

这一次诸葛一并没有任何棋卫,那么他有些许不舍,依旧快速将自身牵引的苍生士兵棋灵加持在一个又一个人类士兵之上,

这些士兵似乎早就明白了诸葛一动作的目的,全部配合地快速吸收这些能量。

随即每一个士兵就会根据棋手和士兵本身能力的影响,快速在战场之上落下对应比例的战兵。

以诸葛一如今的实力,搭配这群士兵却仅仅只能产生十人。

这让诸葛一稍许有了些疑惑。

虽然他不熟悉兵争,可以他对于自已的自我认知,一子衍五十那是最基础的。

没想到在军争中一子只能衍十兵。

那么在他军营中大约两千人士兵,最多也只能给诸葛一提供两万军队。

这两万军队也就成为了诸葛一的基本盘,一旦落下就是可以拥有军煞之力的存在。

可以看到,诸葛一每落一个士兵,在自已本阵中就出现了一什的黄阶战兵,然后可以从那什长身上看到之前落下士兵的影子。

在基本弄明白了整个流程之后,诸葛一磅礴的本源棋魂力也开始涌动,为了应对两万铁骑,诸葛一这一次牵引的都是适合与卫青配合的汉羽林军。

当然这种羽林军不是特殊军团,只不过是战兵细分中的小类别,其战斗力和真正的特殊军团那还是天差地别的。

在诸葛一的牵引下,一万羽林战兵很快就被他落入本阵之内。

这一万黄阶战兵若是用本源棋魂力去落,别说在军争中,就是正常对弈,诸葛一都可能需要至少十五个正常回合。

但在现在,拥有人之力辅佐的情况下,诸葛一仅仅就用了四个小回合。

从中也可以知道人族棋手在面对拥有数之不尽神魔灵的神魔代言人军争时是多么绝望了。

至于战场中的指挥权,诸葛一自然放权给了卫青,这位大汉双壁,哪怕诸葛一和他的合作不多,依旧是值得信任的。

而且较之一般的棋灵,此时诸葛一落下的卫青虽然不是本命英雄棋灵,可依旧有一种别样的亲切感,这是一种近乎于知已的感觉。

大战一触即发,在中线瓦解的瞬间,早就厉兵秣马的草原骑兵就已经冲杀过来。

诸葛一并没有欺骗卫青,早就在一开始,斥候的侦查就明白无误地告诉了诸葛一对方的棋路。

这也算是无极尘的一种放水了,军争中,虽然不存在绝对克制,可兵种、英雄棋灵属性本来就是相互克制的。

率先让对方知道自已的落子,本就是一种极其危险的行为。

就比如此时,两万虚黄阶草原骑兵,面对一万多黄阶的羽林战兵,而且还是以逸待劳的情况下,根本没有半分胜算。

甚至,当卫青将这几天准备的武钢车阵拉出之时,两万草原骑兵甚至就战损已经远远超过了步卒一方。

骑兵天然就是克制大多数步卒的。

可惜,卫青擅长骑兵,却也知道如何克制骑兵。

此时的卫青,虽然还无法凝聚真正的军阵,但武钢车阵已经开始逐渐朝着完整版构成。

双方第一轮试探性交锋,以白子卫青一方大获全胜而告终。

两万草原骑兵损失超过半数,卫青一方仅仅损失三千多。

这是一场巨大的胜利,可作为执棋者的诸葛一却皱眉了。

这个无极尘作为守关人,绝对不是想要当作新手指引员,特地上来给诸葛一暴揍用的。

他仔细观察着四周,又看向远方的无极尘,想要试图找到其真正原因。

可惜,无极尘并没

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蛮荒九道
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