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第10部分(第1/4 页)

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天塌下来,前面的石像们顶着。

草泥马不愧为传说中的神兽,被这么多石像围殴,依然威风凛凛,毫不示弱。

甩头,摆尾,抖泥巴,撩蹄子,全身都是大杀器。招招致命,式式逼人。浑身散发着**蚀骨,溶石铄金的绝世剧毒,每一滴泥水溅到石像们的身上,都冒出浓浓的白烟。

战了没一阵子,石像们的身上,就像被浓硫酸的暴雨淋过,斑驳,破烂,充满着历史的沧桑气息,像是古墓中盗出来的老古董。

这个时候,奶妈法正出手,一招回天要术,顿时将赵马关张四名石像粉刷一新。

四石像重又变得威猛起来。

形势大好,前途光明。

草泥马再神,也翻不出几朵烂泥花。

第20章 无宫之用

“嘶昂!”

正当时八自我感觉良好时,小刀划玻璃的难听声音再次传来。

系统提示:你中了草泥马的特技:草泥马的咒骂。攻击减半,防御减半,HP减半,SP减半,速度减半,敏捷减半。

时八拍拍胸口,幸好自己级低血少,掉一半随便一下就补上去了。

他的头上还顶着那顶乌龟帽,加血的事情都是这只小乌龟帮他搞定。

这只小龟平时都收在阵图的灵兽空间,但一进入战斗状态,就冒充帽子,趴到时八的头顶上,时八也无可奈何,只好由得它在他头顶卖萌。

看着自己的血回满,时八的心情再次轻松,旋即猛提起来。石像!

战场上还有七个石像!

黄法庞三个远程还好,都是半血,前面的赵马关张四名肉盾,现在都是残血,岌岌可危!

我勒个去!快补血啊快补血啊!时八急忙对法正庞统作手动操作。把回血的技能没头没脑地往前面四个人身上加。

这些石像平时都是自动战斗,但也可以由人手动操作,只要操作得过来。

加完血,时八还不满足,直接贴着神马的身子,弄出四道杜门,完全隔绝了双方的战斗。不过在神马的神腿之下,四道杜门都是土鸡瓦狗,一碰就塌。

如果能把四肉盾的位置设为生位就好了。时八心想,也不知该郁闷呢,还是该后悔。反正很无语,这是一场不速之战,没有思想准备,也没有心理准备。

之前的几场战斗,泥石流埋虎也好,风筝磨熊也好,都是经过了精确的设计,占尽了天时地利人和,都是弄好了阵形,才开始引发战斗。那两次战斗,敌我实力差距都十分悬殊,但总有一种得心应手,游刃有余的感觉。就算出现再多意外,都可以通过努力将局势引入设计中的正轨。

而这种猝不及防的遭遇战,虽然双方的战斗力,基本持平,尤其四个肉盾的防御力,堪称妖孽。

但就算形势大好时,时八也总有一种不舒服的感觉。

其实这种感觉并不奇怪。

因为时八是阵图师。

阵图师最喜欢的,就是设计好的阵地战。

阵图师最讨厌的,就是没头没脑的遭遇战。

阵地战时,就算局势再不利,也依然还在意料或掌控中,可以通过种种手段将局势向有利的方向引导。

而遭遇战,就算局势再有利,也依然是在意料与掌控之外。阵图师没有有效的手段来掌控现场的战局,既不能使有利的局势继续保持有利,也没有有效手段将不利的局势扭转。因为什么都没有设计好,什么都是随机,一切都是变数。

阵图师喜欢计划。

阵图师讨厌变数。

然而一个优秀的阵图师,必须适应变数。必须培养优秀的应变能力。

因为变数无处不在,无法避免。

无法避免,则只能适应。

草泥马持续发威,一道道的杜门刚被时八立起,就被它一脚踢飞。

形势紧迫,草泥马毒泥四处飞溅,四肉盾的血量升了又降,降了又升,这是他们的防御力减半,损血也比原来快了一倍。

时八心头紧张,忽然向四肉盾全部发出后退的指令。又将草泥马引入最初的杜门之中,堵底的杜门设为开启状态,两边的杜门夹着中间的草泥马,形成一道不长的走廊。

前方有了出口,草泥马不再破坏墙壁,而是顺着“走廊”向时八跑来。时八疯狂地在两边加门,拼命延长走廊。到一定程度之后,再将底端堵上。只留尾端开口。

草泥马被杜门所阻,离时八只剩七步之遥。斟酌一番,还是掉

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