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没有人知道,转身的大军为什么迫不及待发起攻击,也没有人知道,既然发动攻击,又为什么开动得那么迟缓,那么“慎重”。
只有时八,通过望气术,能直接看到,笼罩在这片杀场上空的杀气,煞气,血气,凶气,戾气,怨气……原本,像一个乱流,在战场上飞舞回旋。骷髅出现,就像一个漩涡,将所有的乱流,统统吸入,戾气的漩涡,在骷髅军团的头顶,形成一道无形的龙卷风。
雪白的骷髅,渐渐浸染成淡红,通红,血红!
作出攻击的姿态,只是为了造成震慑:如果作出防守的姿态,这些各方各面的玩家,恐怕马上就会群起而攻。而攻击的话,从心理上,玩家不会傻到这个时候来对抗转身的锋芒,而是会选择静观其变。
太上突然摆出大军,转身军悍然向太上的大军推进,更坚定了他们坐山观虎斗的决心。
两千骷髅由白变红,顿时叫一些人心中一紧,他们通过各种途径,对阴间的事情,有所了解。他们想到了一个名词:
“血骷髅”!
太上有人的脸色,唰地白了。他终于反应过来,之前的种种举动,不过是转身拖时间的烟幕。可惜已经晚了。血骷髅进化完毕,太上已经错过了攻击的最佳时机。
短短的一段时间,对方的实力,在众人的眼皮底下,翻倍了。
转身军急剧加速,地面顿时震动起来,羊蹄敲击地面的声音,刹时大作,充斥耳膜。
双方开始对箭。双方为首的玩家理所当然受到重点照顾。护身的铁盾当当地响,耐久飞速下掉,运气不好撞着有箭捡着铁盾的漏洞,掉的就是HP。
距离飞速接近,战士们放下弓箭,取出刀枪剑盾,开始准备肉搏。
短兵相接,技术什么的都不好使,施展大招要时间,那段时间,足够被乱刀打断N次。
拼的就是力量,血条,以及姿势。
姿势摆得好,将敌人的攻击避让到无关紧要的地方,可以有效减免伤害;将自己的攻击打到敌人的要害,可以造成巨大伤害。这些,都要靠开启“所思即所得”模式,才能办到——这是近战。
被近战护在战团中心的近程,法师,专职射手之类,还是该怎么着就怎么着。
两军的距离,只剩最后二十余米。这短短的距离,不够临战前的最后一次深呼吸。
战马上的时八,习惯性地一挥手,三角龙重骑兵如约而至。
转身的战队中,一个不引人注意的角落,一名普普通通的士兵,以同样的动作,与时八同时,挥了一挥手。
一阵轻风掠过,挥手的士兵,头颅脱身飞出。一股加码的红色液体,如同喷泉,从颈中喷出。
死者身旁的士兵,开始四处乱撒石灰粉。
一个白蒙蒙的身影,从石灰粉的空气中浮现。
乱刀交加。白光闪动。太上无情留下一把金光闪闪的匕首,“重伤而遁”。
下一个刹那,激烈的肉搏开始。
发生在这个角落的小小事件,似乎汪洋中的一颗小石子,本应微不足道,掀不起任何波澜。
但事实就是,太上有人的脸色,从灰白,变成惨白。
太上无情挂走了,他的刺杀目标,阵图师时八,还好好地活着。
有时八这个“强腐”在,转身的实力,平空多加三成。
滚滚而来的三角龙重骑兵,以下山巨石的姿态,冲崩、踏平他们面前的一切。
紧接其后的,是健壮的黑羊骑。将溃散的队伍再次冲洗,变得更加溃散。
最后是血骷髅,他们的雪片大刀之上,泛着邪异的红色刀芒。
前两波冲刷出来的战果,由他们最终收割。被血骷髅杀掉的人,尸体变成笨拙的丧尸,杀伤不足,捣乱有余。
场上死掉的战马,被几名血骷髅围着,剥皮割肉,一段时间之后,马尸睁开眼睛,射出邪恶红光,骨头架起翻起,踢踢踏踏,仰首向天,发出无声的嘶嚎。
血骷髅中最强壮者,获得骑马的权利。晋升成最低阶的骷髅骑士。攻击力,灵活性,大增。
《太上五千,被转身三千,击溃!》
论坛上,一条热贴新鲜出炉。
杀出一条血路,转身的大军,头也不回地继续向南。
各地玩家闻风而动。北边的往南迫近,南边的磨刀霍霍,坐等转身大军送上门来。
不知有多少势力的人马,不远不近吊在转身大军周围,像一群狡猾的饿狼