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远征军休息到第二天早上,乱七八糟叫喊着,发起了攻击。五指山的山神土地,纷纷显化,指挥山中灵兽,并石人土偶,组成联合的大军,与孙将军的猴儿军搞衡,时八越看那石人越觉得像自己的点石成兵术。
这场战争持续了游戏时间一个月之久,玩家们趁此时机赶紧积累军功,可以从孙将军处换到各种好东西。时八看过军功与技能的兑换表,上面有山寨如意棒,可以一定程度伸长缩短的棍棒,对一般玩家这东西简单可以当神器使了,时八也很眼馋,只是他堂堂一个道士,有些拿不动那根135斤的重家伙。
除了山寨如意棒,还有山寨筋斗云,这东西飞不了太高,速度快时堪比奔马,但耗费的是玩家的真元,但是胜在稳定,没有奔马的颠簸。就算时八练着行者遁术,平时用不上山寨筋斗云,但他还是忍不住想要换一朵拿来玩也好,送人也好。这样的稀罕物品,大概属于过了这村就没这店的好东西。
后面还有一样超牛叉的法术:七十二变。能变多少看玩家资质,玩家资质就是:玩家转过多少动物的世。玩家转世时做了一次某动物,就可以对此动物留下印迹,习得变化术后,就可以变化成该动物的模样。这样的法术没啥战斗力,但却是金手指级别的奇门功法。只是兑换这门功法需要的军功也是庞大无比。据目测,如果老老实实打,可能需要数百年的功夫,才能攒到足够的军功。
时八没有数百年的功夫跟这个任务耗,有这个功夫也不一定有这么长的猴寿。有这个猴寿也不行,任务时间只有一个月。
一个月混过去,最后一波袭击开始了。
之前积攒的军功已经用完,最后一次是自杀性攻击,连玩家们都没打算活着离开战场,就算还有寿命可堪一折,也不再有重伤而遁的选项:这就是一个变相的自杀任务。只是玩家的死亡不是历程的结束,而是另一段历程的开始。
玩家们要做的,就是在这片战场上奋勇杀敌,为自身的英灵凝聚煞气,杀人越多,煞气越浓郁,灵魂保护越重,转世时受到的轮回之力的侵蚀越小,在下一世时,就可以保留更多的“前世记忆”,玩家的记忆当然不会受所谓的“轮回之力侵蚀”(除非玩家本人健忘……),受到侵蚀的是角色的记忆,包括对前世技能的记忆,对前世任务的记忆,对前生关系的记忆。
玩家需要用死前收集到的有限的煞气,保护他们近乎无限的记忆。用玩家的说法则是,用煞气“兑换”记忆。换些什么,玩家自选。总之,死前煞气这东西,多多益善就对了。
五指山中的泥人土偶牛囧鬼囧蛇囧神近乎无穷无尽,从开始打到现在,时八甚至都没有见过传说中被压五指山下的美猴王一面。只知道被压在这山中,究竟是哪儿,不知道。
时八发现自己积攒了足够的兑换技能筋斗术的煞气之后,就没怎么打了。他终究还是想走道士或军师系路线,猴拳什么的不是他的菜,用不着再杀生了。相比之下,他更好奇美猴王到底被压在哪儿。好奇心也好,侥幸心也好,好不意思到这里来一趟,如果连正主儿都没见着就挂了回去,那也太不值当了。
抱着这种想法的不止时八一个,许多玩家都是差不多的想法,想要在死前瞧一瞧猴王被压的英姿。如此才算不虚花果山之行!至于救出美猴王?做梦的时候也许想过……不说别的,山顶上金光闪闪的堪比人造夕阳红的六字真言,就不是他们可以搞定的。
就是这样一群玩家,萍水相逢下,因为志同道合的缘分,临时凑在一起。趁着大战正酣,杀开一条血路,上山探险。方向正是那座贴着六字真言的山头。如果没有意外,猴王应该就压在那一座六字灯塔般山头的山根部。
五指山崇山峻岭,犹如五根参天大指,六字灯塔就在中间最高的中指指尖。远远看着朦胧的光影很给力,犹如给中指镀上一层黄金套。
时八他们正在五指的小指上攀爬。他们的目标是小指的指尖。他们的身后与周围,是守护此山的各种怪物,能在陡峭近乎崖壁的坡上立足的那些。这样的怪物并不多,这是玩家选择上山顶的一个重要理由。另一个原因,是因为他们想借助他们手上的如意棒的良好伸缩性能,在小指与无名指之间架构一座天桥,到了无名指再故伎重施,就可以爬上中指,上了中指再下去,就有可能见到传说中的美猴王……
玩家们有的前面开路,有的后面断后,有的居中策应。他们的腰间以长绳彼此栓束,以免有人发生意外,失足落山。他们附近的怪物,则一个个被他们打得失足滚落山崖。
不得不说,可