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第17部分(第1/4 页)

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,而作为邪恶术士的偏支的亡灵法师在大陆上却是闹的风生水起,倒是邪恶术士倒成了点缀,亡灵魔法主要有亡灵召唤系,亡灵魔法系以及亡灵辅助系三大类,完全按着邪恶术士的框架来发展的,不过邪恶术士的体系却更加的庞大,首先召唤系,亡灵只能召唤枯骨,僵尸以及更高级的亡灵战士,并对这些亡灵进行炼制,称为自己的手下,而邪恶术士的召唤术却能召唤冥界的恶魔以及各种气息古怪的冥界生物,战斗力更加的强大,至于灵魂攻击魔法和各种辅助法术也更加强悍,而作为邪恶术士本身最为重要的核心,却是灵魂系,可以吸取没有死去人的灵魂,并通过灵魂附魂结合炼金术士可以制造灵魂傀儡战士,一个具有灵魂却听从主人,无法背叛的机器战士,剥夺人灵魂回归天神的自由,这也是灵魂法师最被人所憎恶的一点,也是因为这点灵魂术士才被称威邪恶术士。

炼制灵魂傀儡,就需要人的灵魂来作为核心,不过自己的能力还不足以做到这一点,而且制造灵魂傀儡,也需要炼金术达到一定的水准,只有强大的附体,才能发挥出灵魂傀儡强大的战斗力,现在想这些有点太早了,灵魂法术是最神秘的魔法,可以杀人于无形,不过想要去抹杀别人的灵魂,首先要锻炼自己的灵魂强度。

灵魂的锻炼方法也很简单,就是吸食其他人的灵魂来增强自己的灵魂,而这个法术也是灵魂术士最基本的法术,灵魂吸取,一般来说吸取的灵魂越强大,对自己灵魂的锻炼越有好处,不过这锻炼方法还真有够邪恶的,想要壮大自己就要去杀人,难怪都说灵魂术士是罪恶肮脏的,不知道杀死魔兽,吸收它们的灵魂成不成,这杀人来修炼,实在是有点渗人。

第三十二章 领悟

从头到尾的将灵魂术士所能使用的攻击方式以及可能造成的后果,黄羽暂时放弃了对灵魂法术的学习,只是记住几种基本的灵魂攻击方式,灵魂法术的基础就是灵魂,如果对方灵魂太过强大,很可能偷鸡不成反蚀把米,而且伤害的是人最本源的灵魂,在没有把握的情况下,黄羽是绝对不会拿自己的生命开玩笑的。

既然在灵魂术士方面暂时无所建树,那么能发挥威力的只剩下元素系术士,作为魔法师的一个分支,元素术士对元素的理解要远远的高于魔法师,不过对天赋的要求也异常的严格,没有强大的精神力支撑是无法在领悟术士魔法的攻击手段和方法的。

术士是无秩序,无神的职业,所以没有所谓的神之恩赐,不能象魔法师们乞求神的力量来帮助自己,所以术士为了生存,不得不研究元素这种自然界最普通但也是最为精妙的小东西。

天地间元素多种多样,最基础的元素为,水,金,火,土,木,光明,黑暗七种,另外还有一些衍生魔法,比如说火系的风,风系衍生出的雷,水系衍生出的冰,这些属于特殊系元素魔法,只有在基础元素的掌控上有一定的建树,并领悟到元素最深层的奥秘,才能领悟到这些特殊系的魔法。

作为天地间最基本的七大元素,元素也是不同的,比如说金元素,主要以金属而存在,很难凝聚并释放,不过对炼金却有很大的促进和帮助,木元素,主要是以植物的形式的出现,使用木元素的种族也有很多,比如崇尚自然的精灵,德鲁依,而人类最常见也是最普遍的则是水系,火系和土系三大元素系。

魔法师通常懂得一系到两系的魔法,三系就已经罕见,因为作为守序者的魔法师们信奉神灵,所以这让他们不能突破秩序的界限,肆意的使用各系的魔法,但好处是魔法师们的魔法在得到神的祝福后,破坏力是术士所无法比拟的。

术士可以修习七系元素魔法,并瞬发各种精神力可以控制的魔法,这就是术士的优势,不过术士的瞬发魔法是建立在训练元素体的基础上的,释放一个魔法需要对魔法进行结构编排,也就是用融合在身体内的元素体为基础构建一个魔法的框架,这个框架越简单,所使用的精神力也越少,组合的速度也越快,而释放的时候就象是瞬间发射出来的一般。

精神力是元素术士的生命,就算一个最基本的魔法,所消耗的精神力也是普通魔法师的一倍以上,所以术士并不象想象中的那么无敌,没有无敌的职业,只有勤奋的人,想要成为人上人,就要付出比其他人更多的努力才行。

黄羽自然占据这具身体后,就拥有不俗的精神力,比起别人来起点要高了许多,所以并不需要象杰西卡那样每天还需要锻炼精神力,不过黄羽也知道如果自己就这样自满的话,他离死也不远了。

伸出一个指尖,一个水球从无到有,只是

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